深い眠りのタイタン/Deep-Slumber Titan

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4[[マナ]]7/7というスペックではあるが、[[ダメージ]]をこいつに与える何らかの手段がないと、[[タップ]]して[[]]に登場して以後起き上がることもできないので、一切の何の役にも立たない。
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4[[マナ]]7/7というスペックではあるが、[[ダメージ]]をこいつに与える何らかの手段がないと、[[タップ]]して[[戦場]]に登場して以後起き上がることもできないので、一切の何の役にも立たない。
  
 
ダメージを与える[[カード]]は貴重な[[除去]]手段であるし、まして自分で何らかの[[カード]]1枚を使って起こすのではアドバンテージ的にも厳しすぎる。
 
ダメージを与える[[カード]]は貴重な[[除去]]手段であるし、まして自分で何らかの[[カード]]1枚を使って起こすのではアドバンテージ的にも厳しすぎる。

2010年1月10日 (日) 17:06時点における版


Deep-Slumber Titan / 深い眠りのタイタン (2)(赤)(赤)
クリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior)

深い眠りのタイタンはタップ状態で戦場に出る。
深い眠りのタイタンは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
深い眠りのタイタンにダメージが与えられるたび、それをアンタップする。

7/7

4マナ7/7というスペックではあるが、ダメージをこいつに与える何らかの手段がないと、タップして戦場に登場して以後起き上がることもできないので、一切の何の役にも立たない。

ダメージを与えるカードは貴重な除去手段であるし、まして自分で何らかのカード1枚を使って起こすのではアドバンテージ的にも厳しすぎる。

もちろん対戦相手がこれにわざわざダメージを与えることも考えられない。

以上から、リミテッドで投入することはまず考えられない。

構築ではティムや全体ダメージなどと組み合わせることで、投入可能性はあるかもしれない。

攻撃に参加した場合、チャンプブロックされると起き上がるので7点ダメージかクリーチャー1体の犠牲かの選択を強いるとも言える。

参考

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