清水のゴブレット/Clearwater Goblet

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[[多色]]推奨[[回復]]装置。
 
[[多色]]推奨[[回復]]装置。
  
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[[コスト]]が高いものの、4〜5[[色]]を使用して[[戦場]]に出されれば、早急に対処されなければ[[ライフ]]がガンガン増えて行き、相手の戦意が消失してゆく。
  
[[エネルギー室/Energy Chamber]]や[[地核搾り/Coretapper]]で[[蓄積カウンター]]を増やせば[[単色]]でも中々のパフォーマンスを発揮する。上手く行けば[[五元のプリズム/Pentad Prism]]経由で3[[ターン]]目に5つ蓄積カウンターが乗った状態で場に出せる。
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[[エネルギー室/Energy Chamber]]や[[地核搾り/Coretapper]]で[[蓄積カウンター]]を増やせば[[単色]]でも中々のパフォーマンスを発揮する。上手く行けば[[五元のプリズム/Pentad Prism]]経由で3[[ターン]]目に5つ蓄積カウンターが乗った状態で戦場に出せる。
  
 
[[老いざる精体/Ageless Entity]]のようなライフを得ることで[[誘発]]する[[能力]]を持った[[カード]]や、[[黒の夜明けの運び手/Bringer of the Black Dawn]]のようなライフを[[支払う]]カード等と相性がいい。
 
[[老いざる精体/Ageless Entity]]のようなライフを得ることで[[誘発]]する[[能力]]を持った[[カード]]や、[[黒の夜明けの運び手/Bringer of the Black Dawn]]のようなライフを[[支払う]]カード等と相性がいい。

2010年1月10日 (日) 17:31時点における最新版


Clearwater Goblet / 清水のゴブレット (5)
アーティファクト

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは清水のゴブレットの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい点数のライフを得てもよい。


多色推奨回復装置。

コストが高いものの、4〜5を使用して戦場に出されれば、早急に対処されなければライフがガンガン増えて行き、相手の戦意が消失してゆく。

エネルギー室/Energy Chamber地核搾り/Coretapper蓄積カウンターを増やせば単色でも中々のパフォーマンスを発揮する。上手く行けば五元のプリズム/Pentad Prism経由で3ターン目に5つ蓄積カウンターが乗った状態で戦場に出せる。

老いざる精体/Ageless Entityのようなライフを得ることで誘発する能力を持ったカードや、黒の夜明けの運び手/Bringer of the Black Dawnのようなライフを支払うカード等と相性がいい。

能力自体は十分強いのだが、如何せん親和メタの全盛期だったため、回復が間に合わない、酸化/Oxidizeなどのアーティファクト破壊が多い、とスタンダードでは活躍できなかった。

[編集] 参考

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