堆石堤/Terminal Moraine

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[[基本土地]]を[[サーチ]]できる[[土地]]。[[フェッチランド]]の亜種ともいえる。
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[[基本土地]]を[[サーチ]]できる[[土地]]。[[フェッチランド]]の一種。
  
 
欠点は、[[起動]]に[[マナ]]がかかる点、[[戦場に出す]]土地が[[タップイン]]である点だろう。自身も[[無色マナ]]を出せるので[[色拘束]]が緩い[[デッキ]]でなら使いやすいが、その場合は「[[色マナ]]の安定化」という土地サーチの特徴とは噛み合わない。[[デッキ圧縮]]目的で無色マナが多く出るデッキに積むのもひとつの手段だろうか。[[リミテッド]]なら安定性の向上に一役買い、何も考えずに投入できる。
 
欠点は、[[起動]]に[[マナ]]がかかる点、[[戦場に出す]]土地が[[タップイン]]である点だろう。自身も[[無色マナ]]を出せるので[[色拘束]]が緩い[[デッキ]]でなら使いやすいが、その場合は「[[色マナ]]の安定化」という土地サーチの特徴とは噛み合わない。[[デッキ圧縮]]目的で無色マナが多く出るデッキに積むのもひとつの手段だろうか。[[リミテッド]]なら安定性の向上に一役買い、何も考えずに投入できる。
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[[パーミッション]]系でなら[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に余ったマナで起動できるのでそこまで悪くない。惜しむらくは、当時の[[打ち消す|カウンター]][[呪文]]は色拘束がきつかったということだろう。
 
[[パーミッション]]系でなら[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に余ったマナで起動できるのでそこまで悪くない。惜しむらくは、当時の[[打ち消す|カウンター]][[呪文]]は色拘束がきつかったということだろう。
  
*フェッチランドと違い、[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]は取って来られない。
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*過去の[[基本土地タイプ]]を参照していたフェッチランドと違い、[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]はサーチできない。
*[[アーティファクト]]にすると[[旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble]]
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*後に似たような性能の[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]が登場。あちらは起動にマナを要しないが、代わりに自分ではマナが出せなくなっている。
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==関連カード==
*さらに[[アラーラの断片]]で、[[起動コスト]]が1マナ[[軽い]]代わりに持って来られる土地が3種類に限定された[[全景]][[サイクル]]が登場した。
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*[[旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble]] - [[アーティファクト]]版。([[フィフス・ドーン]])
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*[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]] - 直系の[[リメイク]]。[[起動コスト]]に[[マナ]]を要しないが、[[マナ能力]]を持たない。([[時のらせん]])
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**広漠なる変幻地の亜種はそちらの項を参照。
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*[[全景]][[サイクル]] - 起動コストが1マナ[[軽い]]代わりに持って来られる土地が3種類に限定されている。([[アラーラの断片]]
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*[[ねじれ地帯/Warped Landscape]] - [[同型再版]]。([[イニストラードを覆う影]])
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*[[ホビット庄の段々畑/Shire Terrace]] - 起動コスト(1),(T)。堆石堤と全景サイクルの[[上位互換]]。([[指輪物語:中つ国の伝承]]
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**[[有望な鉱脈/Promising Vein]] - [[洞窟]]の[[土地タイプ]]を持つホビット庄の段々畑。([[イクサラン:失われし洞窟]]
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[非マナ能力を持つ土地]]
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*[[土地サーチカード]]
 
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ドミナリア・リマスター]] - [[コモン]]

2023年12月11日 (月) 19:32時点における最新版


Terminal Moraine / 堆石堤
土地

(T):(◇)を加える。
(2),(T),堆石堤を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。


基本土地サーチできる土地フェッチランドの一種。

欠点は、起動マナがかかる点、戦場に出す土地がタップインである点だろう。自身も無色マナを出せるので色拘束が緩いデッキでなら使いやすいが、その場合は「色マナの安定化」という土地サーチの特徴とは噛み合わない。デッキ圧縮目的で無色マナが多く出るデッキに積むのもひとつの手段だろうか。リミテッドなら安定性の向上に一役買い、何も考えずに投入できる。

パーミッション系でなら対戦相手終了ステップに余ったマナで起動できるのでそこまで悪くない。惜しむらくは、当時のカウンター呪文は色拘束がきつかったということだろう。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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