滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner
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+2能力、-1能力共にやや癖があり、完全に腐ることはないものの、他のプレインズウォーカーほど汎用性が高いとは言い難い。一方、嵌れば膨大なアドバンテージを得られる可能性もあるので、[[スタンダード]]や[[ミラディンの傷跡ブロック]]では、似た能力を持つ[[微光角の鹿/Glimmerpoint Stag]]と共に[[ブリンク]]に似た専用のデッキを形成して活躍している。詳細は[[ヴェンセールコントロール]]のページを参照。 | +2能力、-1能力共にやや癖があり、完全に腐ることはないものの、他のプレインズウォーカーほど汎用性が高いとは言い難い。一方、嵌れば膨大なアドバンテージを得られる可能性もあるので、[[スタンダード]]や[[ミラディンの傷跡ブロック]]では、似た能力を持つ[[微光角の鹿/Glimmerpoint Stag]]と共に[[ブリンク]]に似た専用のデッキを形成して活躍している。詳細は[[ヴェンセールコントロール]]のページを参照。 | ||
− | *[[先駆のゴーレム/Precursor Golem]]との相性は抜群。+2能力で積極的にトークンを増やしたり、本体を守りつつトークン2体を維持したりできる。さらに- | + | *[[先駆のゴーレム/Precursor Golem]]との相性は抜群。+2能力で積極的にトークンを増やしたり、本体を守りつつトークン2体を維持したりできる。さらに-1能力でそれらがブロックされずに襲いかかってくる。 |
*[[石角の高官/Stonehorn Dignitary]]との相性も良好。+2能力で使いまわすことで[[ターボフォグ]]に似た[[ロック]]を形成できる。 | *[[石角の高官/Stonehorn Dignitary]]との相性も良好。+2能力で使いまわすことで[[ターボフォグ]]に似た[[ロック]]を形成できる。 | ||
*-8能力で追放する能力の[[発生源]]は紋章である。[[色]]や[[カード・タイプ]]に対する[[プロテクション]]では回避できない。 | *-8能力で追放する能力の[[発生源]]は紋章である。[[色]]や[[カード・タイプ]]に対する[[プロテクション]]では回避できない。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/wallpaper-week-venser-sojourner-2011-01-07 Wallpaper of the Week: Venser, the Sojourner](Arcana [[2011年]]1月7日 [[Monty Ashley]]著) |
*[[一時的に追放するカード]] | *[[一時的に追放するカード]] | ||
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[神話レア]] | ||
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2022年8月10日 (水) 17:01時点における最新版
Venser, the Sojourner / 滞留者ヴェンセール (3)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ヴェンセール(Venser)
伝説のプレインズウォーカー — ヴェンセール(Venser)
[+2]:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
[-1]:このターン、クリーチャーはブロックされない。
[-8]:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。
ミラディンの傷跡で登場した白青のプレインズウォーカー。
- +2能力
- 解放/Liberateに似た能力。これにより、ETB能力持ちを使いまわしたり、タップしたパーマネントをアンタップ状態に戻したりできる。クリーチャーを戻せば擬似的な警戒を、土地を戻せばテンポ・アドバンテージを、アーティファクトを戻せば能力の再利用が期待できる。また、対象が「あなたがオーナーであるパーマネント」となっているため、対戦相手にコントロールを奪われたパーマネントを取り戻すこともできるが、逆に対戦相手から奪ったパーマネントに対しては使えない。他に、自分が唱えるリセットからパーマネントを1つだけ守ったり、プレインズウォーカーの忠誠度を初期値に戻したりといった、面白い使い方もできる。
- -1能力
- ターン中、すべてのクリーチャーがブロックされない状態になる。これにより一気に総攻撃を仕掛けることもできるので、この能力から膠着状態を脱出し、あるいは一気にゲームエンドまで持っていくことすら可能。ただしある程度クリーチャーが展開されていないと効果は薄い。また、戦闘ダメージによる誘発型能力を持つクリーチャーのサポートとしても使える。ニューロックの猛士/Neurok Commandoを殴りに行かせるのもいいだろう。
- -8能力
- 呪文を唱えるたびにパーマネントを追放できるようになる紋章が手に入る。すべての呪文が名誉回復/Vindicateの効果を得るような状態になるため、通ってしまえば対戦相手の盤面はすぐにボロボロにできる。ただし、万が一対戦相手がパーマネントをコントロールしていなかったり、対象に指定できない場合、自分のパーマネントを追放しなくてはならないため、若干注意が必要。
+2能力、-1能力共にやや癖があり、完全に腐ることはないものの、他のプレインズウォーカーほど汎用性が高いとは言い難い。一方、嵌れば膨大なアドバンテージを得られる可能性もあるので、スタンダードやミラディンの傷跡ブロックでは、似た能力を持つ微光角の鹿/Glimmerpoint Stagと共にブリンクに似た専用のデッキを形成して活躍している。詳細はヴェンセールコントロールのページを参照。
- 先駆のゴーレム/Precursor Golemとの相性は抜群。+2能力で積極的にトークンを増やしたり、本体を守りつつトークン2体を維持したりできる。さらに-1能力でそれらがブロックされずに襲いかかってくる。
- 石角の高官/Stonehorn Dignitaryとの相性も良好。+2能力で使いまわすことでターボフォグに似たロックを形成できる。
- -8能力で追放する能力の発生源は紋章である。色やカード・タイプに対するプロテクションでは回避できない。
- +2能力でもっぱらクリーチャーを出し入れすることが目的なら、妖術師の衣装部屋/Conjurer's Closetという選択肢もある。
- ヴェンセールvsコスに新規イラストで収録された。
[編集] 関連カード
- 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
- 滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner
- 死体傀儡、ヴェンセール/Venser, Corpse Puppet
[編集] ストーリー
詳細はヴェンセール/Venserを参照。