跳ねる混成体/Bounding Krasis

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3[[マナ]]3/3[[瞬速]]、さらに[[クリーチャー]]限定の[[ぐるぐる/Twiddle]]を[[CIP]]で内蔵するクリーチャー。
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3[[マナ]]3/3[[瞬速]]、さらに[[クリーチャー]]限定の[[ぐるぐる/Twiddle]]を[[ETB]]で内蔵するクリーチャー。
  
 
十分な[[マナレシオ]]にメリット[[能力]]2つと、[[多色カード]]らしく[[コスト・パフォーマンス]]は高い。さらにその2つの能力が噛み合っており、[[インスタント・タイミング]]で[[唱える|唱え]]られることにより相手の[[攻撃]]の妨害や、攻撃宣言後に[[ブロッカー]]を[[アンタップ]]させて[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]したり、[[タップ能力]]を奇襲的に再利用したりと幅広く応用が効く。
 
十分な[[マナレシオ]]にメリット[[能力]]2つと、[[多色カード]]らしく[[コスト・パフォーマンス]]は高い。さらにその2つの能力が噛み合っており、[[インスタント・タイミング]]で[[唱える|唱え]]られることにより相手の[[攻撃]]の妨害や、攻撃宣言後に[[ブロッカー]]を[[アンタップ]]させて[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]したり、[[タップ能力]]を奇襲的に再利用したりと幅広く応用が効く。
  
また、この手のCIP能力を持つクリーチャーの常として、[[欠片の双子/Splinter Twin]][[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]と組み合わせると[[無限トークン]]を生み出せる。実際、[[モダン]][[欠片の双子#モダン|欠片の双子デッキ]]の中でも[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]の比重が相対的に大きい[[欠片の双子#Tempo Twin型|Tempo Twin]]型や[[欠片の双子#青赤緑型|タルモツイン]]型で少数採用された実績がある。残念ながらモダンで欠片の双子が[[禁止カード]]となって以降、この手のデッキは数を減らし、このカードもまた目立った活躍は挙げられていない。
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[[スタンダード]]では[[集合した中隊/Collected Company]][[デッキ]]で活躍している。[[ブロッカー]]排除の他、[[ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy]]を1[[ターン]]早く[[変身]]させるなど小回りの利く動きを見せる。
  
*[[やっかい児/Pestermite]]や[[詐欺師の総督/Deceiver Exarch]]に比べ、「[[マナレシオ]]がよく[[素出し]]でも戦力にしやすい」「[[集団疾病/Illness in the Ranks]]や[[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]といった[[修整]]値の小さな全体マイナス修整で本体や[[トークン]]を無力化されることがない」という強みがある一方、「[[タフネス]]が[[稲妻/Lightning Bolt]]の圏内」「[[回避能力]]を持たない」「[[デッキ]][[構築]]に3[[色]]目が必要になる」「CIP能力が汎用性で劣る」などの欠点がある。どちらかと言えば欠点のほうが大きく、主流には至らなかった。
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また、この手のETB能力を持つクリーチャーの常として、[[欠片の双子/Splinter Twin]]や[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]と組み合わせると[[無限トークン]]を生み出せる。実際、[[モダン]]の[[欠片の双子#モダン|欠片の双子デッキ]]の中でも[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]の比重が相対的に大きい[[欠片の双子#Tempo Twin型|Tempo Twin]]型や[[欠片の双子#青赤緑型|タルモツイン]]型で少数採用された実績がある。残念ながらモダンで欠片の双子が[[禁止カード]]となって以降、この手のデッキは数を減らし、このカードもまた目立った活躍は挙げられていない。
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*[[やっかい児/Pestermite]]や[[詐欺師の総督/Deceiver Exarch]]に比べ、「[[マナレシオ]]がよく[[素出し]]でも戦力にしやすい」「[[集団疾病/Illness in the Ranks]]や[[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]といった[[修整]]値の小さな全体マイナス修整で本体や[[トークン]]を無力化されることがない」という強みがある一方、「[[タフネス]]が[[稲妻/Lightning Bolt]]の圏内」「[[回避能力]]を持たない」「[[デッキ]][[構築]]に3[[色]]目が必要になる」「ETB能力が汎用性で劣る」などの欠点がある。どちらかと言えば欠点のほうが大きく、主流には至らなかった。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
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*[[シミック連合/The Simic Combine#混成体/Krasis|混成体/Krasis]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]

2019年1月15日 (火) 02:42時点における最新版


Bounding Krasis / 跳ねる混成体 (1)(緑)(青)
クリーチャー — 魚(Fish) トカゲ(Lizard)

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
跳ねる混成体が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

3/3

3マナ3/3瞬速、さらにクリーチャー限定のぐるぐる/TwiddleETBで内蔵するクリーチャー。

十分なマナレシオにメリット能力2つと、多色カードらしくコスト・パフォーマンスは高い。さらにその2つの能力が噛み合っており、インスタント・タイミング唱えられることにより相手の攻撃の妨害や、攻撃宣言後にブロッカーアンタップさせてブロックしたり、タップ能力を奇襲的に再利用したりと幅広く応用が効く。

スタンダードでは集合した中隊/Collected Companyデッキで活躍している。ブロッカー排除の他、ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigyを1ターン早く変身させるなど小回りの利く動きを見せる。

また、この手のETB能力を持つクリーチャーの常として、欠片の双子/Splinter Twin鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerと組み合わせると無限トークンを生み出せる。実際、モダン欠片の双子デッキの中でもビートダウンの比重が相対的に大きいTempo Twin型やタルモツイン型で少数採用された実績がある。残念ながらモダンで欠片の双子が禁止カードとなって以降、この手のデッキは数を減らし、このカードもまた目立った活躍は挙げられていない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

マジック・オリジンの、アンコモンの2クリーチャーサイクル。マジック・オリジンの舞台である10の次元/Planeに対応している。

[編集] 参考

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