突撃陣形/Assault Formation
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− | ドランと違って自分のクリーチャーにしか[[効果]]がなく、極端に前のめりの[[アグロ]]を妨害することはできなくなる一方で[[密林の猿人/Kird Ape]]のような若干[[タフネス]] | + | ドランと違って自分のクリーチャーにしか[[効果]]がなく、極端に前のめりの[[アグロ]]を妨害することはできなくなる一方で[[密林の猿人/Kird Ape]]のような若干[[タフネス]]寄りのクリーチャーの後押しをしてしまうこともなくなったが、その辺りは些細な差だろう。より大きな問題なのはクリーチャーでなくなってしまったことで、単独では意味がなく他にクリーチャーが必要という弱点が生まれていることを意識しておきたい。 |
[[リミテッド]]では、専用デッキを組まずとも単純に全体強化エンチャントと考えて使用できる。頭でっかちとは相性が悪いものの、[[P/T]]が[[正方]]のクリーチャーしかいない場合でも、3マナで全体に+1/+1の修整と考えれば悪くない。 | [[リミテッド]]では、専用デッキを組まずとも単純に全体強化エンチャントと考えて使用できる。頭でっかちとは相性が悪いものの、[[P/T]]が[[正方]]のクリーチャーしかいない場合でも、3マナで全体に+1/+1の修整と考えれば悪くない。 |
2022年8月2日 (火) 20:32時点における最新版
エンチャント
あなたがコントロールする各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
(緑):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
(2)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
自分のクリーチャーだけ包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Towerのようにタフネスで戦闘ダメージを割り振るようにするエンチャント。
1つ目の起動型能力で防衛を持つクリーチャーで攻撃に参加でき、2つ目の起動型能力で全体の打点を上げられる。色は違えどスタンダードで共存する鋤引きの雄牛/Yoked Oxやラゴンナ団の先駆者/Lagonna-Band Trailblazer、縁切られた先祖/Disowned Ancestorといった1マナのタフネス偏重のクリーチャーは、とんでもないマナレシオになる。とはいえこれだけに頼って極端な構築を行ってしまうと、引きが噛み合わなかったときや的確に対処されてしまったときに、ただ壁を並べるだけのデッキになりかねないため、バランスを考えたデッキ構築が必要となる。
ドランと違って自分のクリーチャーにしか効果がなく、極端に前のめりのアグロを妨害することはできなくなる一方で密林の猿人/Kird Apeのような若干タフネス寄りのクリーチャーの後押しをしてしまうこともなくなったが、その辺りは些細な差だろう。より大きな問題なのはクリーチャーでなくなってしまったことで、単独では意味がなく他にクリーチャーが必要という弱点が生まれていることを意識しておきたい。
リミテッドでは、専用デッキを組まずとも単純に全体強化エンチャントと考えて使用できる。頭でっかちとは相性が悪いものの、P/Tが正方のクリーチャーしかいない場合でも、3マナで全体に+1/+1の修整と考えれば悪くない。