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こちらが[[カード]]を2枚使って相手が1枚得るだけなので、[[コントローラー]]に不利益を与えるカードを[[対戦相手]]に押し付けるために用いるためのものである。[[Illusions of Grandeur]]を押し付ける[[ドネイト]][[デッキ]]が特に有名であり、一時代を築いた。これが使えた時期の[[スタンダード]]なら、[[禁忌の墓所/Forbidden Crypt]]などの選択肢もあった。 | こちらが[[カード]]を2枚使って相手が1枚得るだけなので、[[コントローラー]]に不利益を与えるカードを[[対戦相手]]に押し付けるために用いるためのものである。[[Illusions of Grandeur]]を押し付ける[[ドネイト]][[デッキ]]が特に有名であり、一時代を築いた。これが使えた時期の[[スタンダード]]なら、[[禁忌の墓所/Forbidden Crypt]]などの選択肢もあった。 | ||
− | これが登場する前は、任意のパーマネントのコントロールを相手に強制的に渡すのは一苦労であった。[[混沌の篭手/Gauntlets of Chaos]]や[[手品/Legerdemain]]といった、制限があって[[重い]]コントロール[[交換]]カードを使うしかなかったのだ。特にそれらのカードが対応していない[[エンチャント]]を渡すのは不可能に近かった。そういう意味で、これは画期的なカードであった。しかし、このカードの存在から「ハイリスクハイリターン」なカードのデザインに大幅な制約がかかってしまうようになり、残念ながら失敗デザインの仲間入りをしてしまった<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/mistakes-i%E2%80%99ve-made-few-2002-11-11 Mistakes? I’ve Made a Few ] | + | これが登場する前は、任意のパーマネントのコントロールを相手に強制的に渡すのは一苦労であった。[[混沌の篭手/Gauntlets of Chaos]]や[[手品/Legerdemain]]といった、制限があって[[重い]]コントロール[[交換]]カードを使うしかなかったのだ。特にそれらのカードが対応していない[[エンチャント]]を渡すのは不可能に近かった。そういう意味で、これは画期的なカードであった。しかし、このカードの存在から「ハイリスクハイリターン」なカードのデザインに大幅な制約がかかってしまうようになり、残念ながら失敗デザインの仲間入りをしてしまった<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/mistakes-i%E2%80%99ve-made-few-2002-11-11 Mistakes? I’ve Made a Few]([[Making Magic]] [[2002年]]11月11日)</ref>。 |
*自身を[[対象]]にしてもよい。[[反逆の行動/Act of Treason]]などで一時的にコントロールを得たパーマネントを、自分のコントロール下に「固定」するためにも使える。 | *自身を[[対象]]にしてもよい。[[反逆の行動/Act of Treason]]などで一時的にコントロールを得たパーマネントを、自分のコントロール下に「固定」するためにも使える。 | ||
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*まともな使い道が見当たらないカードが出ると、「寄付したら強いんじゃない?」と言われるのはお約束のジョーク。 | *まともな使い道が見当たらないカードが出ると、「寄付したら強いんじゃない?」と言われるのはお約束のジョーク。 | ||
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− | *[[バザールの交易商人/Bazaar Trader]] - [[クリーチャー]]の[[ | + | *[[バザールの交易商人/Bazaar Trader]] - (1)(赤)。[[クリーチャー]]の[[タップ能力]]。渡せるのは[[アーティファクト]]か[[クリーチャー]]か[[土地]]のみ。([[ワールドウェイク]]) |
− | *[[寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted]] - | + | *[[寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted]] - (1)(白)(青)(赤)。クリーチャーの[[起動型能力]]。([[統率者 (カードセット)|統率者]]) |
− | *[[無害な申し出/Harmless Offering]] - | + | *[[突撃鎧/Assault Suit]] - (4)。[[装備品]]の[[誘発型能力]]。[[装備]]クリーチャーを[[ターン]]終了時まで[[アクティブ・プレイヤー]]である対戦相手に渡せる。([[統率者2014]]) |
− | *[[場違い/Wrong Turn]] - [[インスタント]]。渡せるのは対戦相手限定でクリーチャーのみだが、他のプレイヤーのものでも渡せる。([[統率者レジェンズ]]) | + | *[[無害な申し出/Harmless Offering]] - (2)(赤)。渡せるのは[[対戦相手]]限定。([[異界月]]) |
− | *[[喜劇の天才、ブリム/Blim, Comedic Genius]] - | + | *[[場違い/Wrong Turn]] - (2)(青)。[[インスタント]]。渡せるのは対戦相手限定でクリーチャーのみだが、他のプレイヤーのものでも渡せる。([[統率者レジェンズ]]) |
− | *[[ | + | *[[喜劇の天才、ブリム/Blim, Comedic Genius]] - (2)(黒)(赤)。クリーチャーの[[サボタージュ能力]]。(統率者レジェンズ) |
− | *その他コントロール[[交換]] | + | *[[打ち砕かれた者、ジョン・イレニカス/Jon Irenicus, Shattered One]] - (2)(青)(黒)。クリーチャー。[[終了ステップ]]に[[誘発]]。渡せるのは対戦相手限定でクリーチャーのみ。[[生け贄に捧げる|生け贄]]にできず[[強化]]され常時[[使嗾]]される。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]) |
+ | *[[運命的連携/Fateful Handoff]] - (3)(黒)。渡せるのは対戦相手限定でクリーチャーかアーティファクトのみだが、それの[[マナ総量]]分あなたが[[ドロー]]。([[兄弟戦争]]) | ||
+ | *[[切望の隼/Coveted Falcon]] - [[変装]](1)(青)クリーチャーの[[表向きになったとき]]の[[誘発型能力]]。渡せるのは対戦相手限定で、望む数渡し、その数だけドロー。[[攻撃]]するたび1つ取り返せる。([[カルロフ邸殺人事件]]) | ||
+ | *[[別探索/Side Quest]] - [[アン・カード]]。(白)。渡せるのはクリーチャーを1ターンの間だけだが他の[[ゲーム]]の参加者にも渡せて、強化されて戻ってくる。([[Unstable]]) | ||
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+ | *その他コントロール[[交換]]カードも同じ用途に使える。一覧は[[どんでん返し/Switcheroo#関連カード]]を参照。 | ||
+ | *また、[[戦場]]からではなく[[墓地]]から対戦相手に渡す[[梁町の暴漢/The Beamtown Bullies]]も存在する。 | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
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*[[ドネイト]] | *[[ドネイト]] | ||
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*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]]) | *[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]]) | ||
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]] | ||
[[Category:ウルザズ・デスティニーの再録禁止カード|きふ]] | [[Category:ウルザズ・デスティニーの再録禁止カード|きふ]] |
2024年5月26日 (日) 22:32時点における最新版
パーマネントのコントロールを他のプレイヤーに押し付ける呪文。
こちらがカードを2枚使って相手が1枚得るだけなので、コントローラーに不利益を与えるカードを対戦相手に押し付けるために用いるためのものである。Illusions of Grandeurを押し付けるドネイトデッキが特に有名であり、一時代を築いた。これが使えた時期のスタンダードなら、禁忌の墓所/Forbidden Cryptなどの選択肢もあった。
これが登場する前は、任意のパーマネントのコントロールを相手に強制的に渡すのは一苦労であった。混沌の篭手/Gauntlets of Chaosや手品/Legerdemainといった、制限があって重いコントロール交換カードを使うしかなかったのだ。特にそれらのカードが対応していないエンチャントを渡すのは不可能に近かった。そういう意味で、これは画期的なカードであった。しかし、このカードの存在から「ハイリスクハイリターン」なカードのデザインに大幅な制約がかかってしまうようになり、残念ながら失敗デザインの仲間入りをしてしまった[1]。
- 自身を対象にしてもよい。反逆の行動/Act of Treasonなどで一時的にコントロールを得たパーマネントを、自分のコントロール下に「固定」するためにも使える。
- 対象を2つ取る呪文なので、偏向/Deflectionで対象を変更できない。
- 後世に登場した移し変え/Redirectなら、問題なく対象を変更できる。
- まともな使い道が見当たらないカードが出ると、「寄付したら強いんじゃない?」と言われるのはお約束のジョーク。
[編集] 関連カード
あなたのパーマネントを他のプレイヤーに渡す亜種。特筆なければソーサリー。
- バザールの交易商人/Bazaar Trader - (1)(赤)。クリーチャーのタップ能力。渡せるのはアーティファクトかクリーチャーか土地のみ。(ワールドウェイク)
- 寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted - (1)(白)(青)(赤)。クリーチャーの起動型能力。(統率者)
- 突撃鎧/Assault Suit - (4)。装備品の誘発型能力。装備クリーチャーをターン終了時までアクティブ・プレイヤーである対戦相手に渡せる。(統率者2014)
- 無害な申し出/Harmless Offering - (2)(赤)。渡せるのは対戦相手限定。(異界月)
- 場違い/Wrong Turn - (2)(青)。インスタント。渡せるのは対戦相手限定でクリーチャーのみだが、他のプレイヤーのものでも渡せる。(統率者レジェンズ)
- 喜劇の天才、ブリム/Blim, Comedic Genius - (2)(黒)(赤)。クリーチャーのサボタージュ能力。(統率者レジェンズ)
- 打ち砕かれた者、ジョン・イレニカス/Jon Irenicus, Shattered One - (2)(青)(黒)。クリーチャー。終了ステップに誘発。渡せるのは対戦相手限定でクリーチャーのみ。生け贄にできず強化され常時使嗾される。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 運命的連携/Fateful Handoff - (3)(黒)。渡せるのは対戦相手限定でクリーチャーかアーティファクトのみだが、それのマナ総量分あなたがドロー。(兄弟戦争)
- 切望の隼/Coveted Falcon - 変装(1)(青)クリーチャーの表向きになったときの誘発型能力。渡せるのは対戦相手限定で、望む数渡し、その数だけドロー。攻撃するたび1つ取り返せる。(カルロフ邸殺人事件)
- 別探索/Side Quest - アン・カード。(白)。渡せるのはクリーチャーを1ターンの間だけだが他のゲームの参加者にも渡せて、強化されて戻ってくる。(Unstable)
- その他コントロール交換カードも同じ用途に使える。一覧はどんでん返し/Switcheroo#関連カードを参照。
- また、戦場からではなく墓地から対戦相手に渡す梁町の暴漢/The Beamtown Bulliesも存在する。
[編集] ストーリー
アカデミー/Academyの学生が、新入生への歓迎として「ビーブル爆弾」を「寄付」している(イラスト)。
キャンパスの悪ふざけ学生たちは昔ながらの「ビーブル爆弾」で新入生たちを迎える。
- 爆弾に使われているのは泡立つビーブル/Bubbling Beeblesか。