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[[パーマネント]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を他の[[プレイヤー]]に押し付ける[[呪文]]。
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こちらが[[カード]]を2枚使って相手が1枚得るだけなので、[[コントローラー]]に不利益を与えるカードを[[対戦相手]]に押し付けるために用いるためのものである。[[Illusions of Grandeur]]を押し付ける[[ドネイト]][[デッキ]]が特に有名であり、一時代を築いた。これが使えた時期の[[スタンダード]]なら、[[禁忌の墓所/Forbidden Crypt]]などの選択肢もあった。
 
こちらが[[カード]]を2枚使って相手が1枚得るだけなので、[[コントローラー]]に不利益を与えるカードを[[対戦相手]]に押し付けるために用いるためのものである。[[Illusions of Grandeur]]を押し付ける[[ドネイト]][[デッキ]]が特に有名であり、一時代を築いた。これが使えた時期の[[スタンダード]]なら、[[禁忌の墓所/Forbidden Crypt]]などの選択肢もあった。
  
これが登場する前は、任意のパーマネントのコントロールを相手に強制的に渡すのは一苦労であった。[[混沌の篭手/Gauntlets of Chaos]]や[[手品/Legerdemain]]といった、制限があって[[重い]]コントロール[[交換]]カードを使うしかなかったのだ。特にそれらのカードが対応していない[[エンチャント]]を渡すのは不可能に近かった。そういう意味で、これは画期的なカードであった。しかし、このカードの存在から「ハイリスクハイリターン」なカードのデザインに大幅な制約がかかってしまうようになり、残念ながら失敗デザインの仲間入りをしてしまった<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/mistakes-i%E2%80%99ve-made-few-2002-11-11 Mistakes? I’ve Made a Few ](Making Magic 2002年11月11日)</ref>。
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これが登場する前は、任意のパーマネントのコントロールを相手に強制的に渡すのは一苦労であった。[[混沌の篭手/Gauntlets of Chaos]]や[[手品/Legerdemain]]といった、制限があって[[重い]]コントロール[[交換]]カードを使うしかなかったのだ。特にそれらのカードが対応していない[[エンチャント]]を渡すのは不可能に近かった。そういう意味で、これは画期的なカードであった。しかし、このカードの存在から「ハイリスクハイリターン」なカードのデザインに大幅な制約がかかってしまうようになり、残念ながら失敗デザインの仲間入りをしてしまった<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/mistakes-i%E2%80%99ve-made-few-2002-11-11 Mistakes? I’ve Made a Few]([[Making Magic]] [[2002年]]11月11日)</ref>。
  
 
*自身を[[対象]]にしてもよい。[[反逆の行動/Act of Treason]]などで一時的にコントロールを得たパーマネントを、自分のコントロール下に「固定」するためにも使える。
 
*自身を[[対象]]にしてもよい。[[反逆の行動/Act of Treason]]などで一時的にコントロールを得たパーマネントを、自分のコントロール下に「固定」するためにも使える。
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**後世に登場した[[移し変え/Redirect]]なら、問題なく対象を変更できる。
 
**後世に登場した[[移し変え/Redirect]]なら、問題なく対象を変更できる。
 
*まともな使い道が見当たらないカードが出ると、「寄付したら強いんじゃない?」と言われるのはお約束のジョーク。
 
*まともな使い道が見当たらないカードが出ると、「寄付したら強いんじゃない?」と言われるのはお約束のジョーク。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
[[あなた]]のパーマネントを他のプレイヤーに渡す亜種。特筆なければ[[ソーサリー]]。
 
[[あなた]]のパーマネントを他のプレイヤーに渡す亜種。特筆なければ[[ソーサリー]]。
*[[バザールの交易商人/Bazaar Trader]] - [[クリーチャー]]の[[起動型能力]][[エンチャント]][[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]は押し付けられない。([[ワールドウェイク]])
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*[[バザールの交易商人/Bazaar Trader]] - (1)(赤)。[[クリーチャー]]の[[タップ能力]]。渡せるのは[[アーティファクト]][[クリーチャー]]か[[土地]]のみ。([[ワールドウェイク]])
*[[寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted]] - クリーチャーの起動型能力。([[統率者 (カードセット)|統率者]])
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*[[寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted]] - (1)(白)(青)(赤)。クリーチャーの[[起動型能力]]。([[統率者 (カードセット)|統率者]])
*[[無害な申し出/Harmless Offering]] - 渡せるのは[[対戦相手]]限定。([[異界月]])
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*[[突撃鎧/Assault Suit]] - (4)。[[装備品]]の[[誘発型能力]]。[[装備]]クリーチャーを[[ターン]]終了時まで[[アクティブ・プレイヤー]]である対戦相手に渡せる。([[統率者2014]])
*[[場違い/Wrong Turn]] - [[インスタント]]。渡せるのは対戦相手限定でクリーチャーのみだが、他のプレイヤーのものでも渡せる。([[統率者レジェンズ]])
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*[[無害な申し出/Harmless Offering]] - (2)(赤)。渡せるのは[[対戦相手]]限定。([[異界月]])
*[[喜劇の天才、ブリム/Blim, Comedic Genius]] - クリーチャーの[[サボタージュ能力]]。(統率者レジェンズ)
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*[[場違い/Wrong Turn]] - (2)(青)。[[インスタント]]。渡せるのは対戦相手限定でクリーチャーのみだが、他のプレイヤーのものでも渡せる。([[統率者レジェンズ]])
*[[別探索/Side Quest]] - 渡せるのはクリーチャーを1[[ターン]]の間だけだが他の[[ゲーム]]の参加者にも渡せて、[[強化]]されて戻ってくる。([[Unstable]])
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*[[喜劇の天才、ブリム/Blim, Comedic Genius]] - (2)(黒)(赤)。クリーチャーの[[サボタージュ能力]]。(統率者レジェンズ)
*その他コントロール[[交換]]カードも同じ用途に使える。
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*[[打ち砕かれた者、ジョン・イレニカス/Jon Irenicus, Shattered One]] - (2)(青)(黒)。クリーチャー。[[終了ステップ]][[誘発]]。渡せるのは対戦相手限定でクリーチャーのみ。[[生け贄に捧げる|生け贄]]にできず[[強化]]され常時[[使嗾]]される。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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*[[運命的連携/Fateful Handoff]] - (3)(黒)。渡せるのは対戦相手限定でクリーチャーかアーティファクトのみだが、それの[[マナ総量]]分あなたが[[ドロー]]。([[兄弟戦争]])
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*[[切望の隼/Coveted Falcon]] - [[変装]](1)(青)クリーチャーの[[表向きになったとき]]の[[誘発型能力]]。渡せるのは対戦相手限定で、望む数渡し、その数だけドロー。[[攻撃]]するたび1つ取り返せる。([[カルロフ邸殺人事件]])
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*[[別探索/Side Quest]] - [[アン・カード]]。(白)。渡せるのはクリーチャーを1ターンの間だけだが他の[[ゲーム]]の参加者にも渡せて、強化されて戻ってくる。([[Unstable]])
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*その他コントロール[[交換]]カードも同じ用途に使える。一覧は[[どんでん返し/Switcheroo#関連カード]]を参照。
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*また、[[戦場]]からではなく[[墓地]]から対戦相手に渡す[[梁町の暴漢/The Beamtown Bullies]]も存在する。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
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<references />
 
<references />
 
*[[ドネイト]]
 
*[[ドネイト]]
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*[[機能別カードリスト]]
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]]
  
 
[[Category:ウルザズ・デスティニーの再録禁止カード|きふ]]
 
[[Category:ウルザズ・デスティニーの再録禁止カード|きふ]]

2024年5月26日 (日) 22:32時点における最新版


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ソーサリー

プレイヤー1人と、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーは、そのパーマネントのコントロールを得る。


パーマネントコントロールを他のプレイヤーに押し付ける呪文

こちらがカードを2枚使って相手が1枚得るだけなので、コントローラーに不利益を与えるカードを対戦相手に押し付けるために用いるためのものである。Illusions of Grandeurを押し付けるドネイトデッキが特に有名であり、一時代を築いた。これが使えた時期のスタンダードなら、禁忌の墓所/Forbidden Cryptなどの選択肢もあった。

これが登場する前は、任意のパーマネントのコントロールを相手に強制的に渡すのは一苦労であった。混沌の篭手/Gauntlets of Chaos手品/Legerdemainといった、制限があって重いコントロール交換カードを使うしかなかったのだ。特にそれらのカードが対応していないエンチャントを渡すのは不可能に近かった。そういう意味で、これは画期的なカードであった。しかし、このカードの存在から「ハイリスクハイリターン」なカードのデザインに大幅な制約がかかってしまうようになり、残念ながら失敗デザインの仲間入りをしてしまった[1]

  • 自身を対象にしてもよい。反逆の行動/Act of Treasonなどで一時的にコントロールを得たパーマネントを、自分のコントロール下に「固定」するためにも使える。
  • 対象を2つ取る呪文なので、偏向/Deflection対象を変更できない。
  • まともな使い道が見当たらないカードが出ると、「寄付したら強いんじゃない?」と言われるのはお約束のジョーク。

[編集] 関連カード

あなたのパーマネントを他のプレイヤーに渡す亜種。特筆なければソーサリー


[編集] ストーリー

アカデミー/Academyの学生が、新入生への歓迎として「ビーブル爆弾」を「寄付」している(イラスト)。

キャンパスの悪ふざけ学生たちは昔ながらの「ビーブル爆弾」で新入生たちを迎える。

[編集] 参考

  1. Mistakes? I’ve Made a FewMaking Magic 2002年11月11日)
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