輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar

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総合的にクリーチャーの数を並べるタイプの[[アグロ]]・[[デッキ]]への適性が高い[[カード]]。色拘束も強いため白単か白を軸とした2色デッキでの活躍が基本となるだろう。[[タフネス]]が4と高く、アグロが苦手とする一般的な2点・3点[[火力]]への耐性があるという点も持ち味の一つだが、味方クリーチャーが[[除去]]されるとその分エーデリンのパワーも減るので注意。特に1体でいる時は[[切り崩し/Cut Down]]対象内に入るため注意が必要。人間・騎士は多くの恩恵を受けられるタイプであり、特に生成トークンともども強化できる[[銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard]]とは非常に相性が良い。
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[[多人数戦]]では対戦相手の人数だけトークンが生成されるため、パワーの上昇幅が大きくなる。[[統率者]]に指定し[[統率者ダメージ]]による[[敗北]]を狙うのも面白いだろう。
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登場時の[[スタンダード]]では序盤から積極的にクリーチャーを展開できる人間シナジー軸の[[白ウィニー/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|白単アグロ]]や[[策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer]]との相性を活かした[[エスパー・レジェンズ]]で活躍し、環境に存在感を示している。ラフィーンと組み合わせる場合、生成したばかりの兵士は謀議のXの値に数えるものの謀議の対象にはできないので注意([[攻撃している状態で戦場に出る]]参照)。
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*1体でも攻撃していれば強制的に攻撃状態のトークンが生成されるため、[[絆魂]]相手に[[友情コンボ]]を決めることがある。
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==ルール==
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*[[パワー]]を決める[[能力]]は[[特性定義能力]]である。[[戦場]]以外の[[領域]]でも、エーデリンのパワーは常にあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
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*3つ目の能力に関する[[ルール]]は[[攻撃している状態で戦場に出る]]を参照。
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**全対戦相手を攻撃するという性質上、一見すると[[会戦]]持ちと相性が良いように見えるが、あちらは[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]で攻撃先に選んだ[[プレイヤー]]数に応じて[[修整]]値が決定される。したがってこの能力では貢献できない。
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*3つ目の能力はエーデリン自身は攻撃する必要はない。
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*3つ目の能力でトークンを生成する際、[[バトル]]をトークンの攻撃先として指定できない。
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==ストーリー==
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'''エーデリン'''/''Adeline''は[[イニストラード/Innistrad]]に住む[[人間/Human#イニストラード|人間/Human]]の[[聖戦士/Cathar]]。女性。イニストラードの昼夜の平衡を取り戻す[[アーリン・コード/Arlinn Kord (ストーリー)|アーリン/Arlinn]]たちの旅に同行した。
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詳細は[[エーデリン/Adeline]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[参照クリーチャー]]
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*[[聖戦士/Cathar]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]]

2023年9月29日 (金) 23:03時点における最新版


Adeline, Resplendent Cathar / 輝かしい聖戦士、エーデリン (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

警戒
輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。

*/4

あなたコントロールしているクリーチャーの数に等しいパワーを持ち、あなたが攻撃するたび各対戦相手攻撃しているトークン生成する伝説の人間騎士警戒も持っているため攻守に活躍できる強力なクリーチャー。

安定した高いトークン生産能力を持ち、戦闘員としてもトークン生産要員としても優秀。トークンの生成にはエーデリン自身が攻撃する必要はないので、他のアタッカーを先に出しておき、エーデリンを唱えたターンから誘発できるようにしておきたい。白系のアグロデッキに合致したカードなので1,2マナのクリーチャーを用意することは難しくない。エーデリン自身が攻撃に参加した場合は攻撃状態の1/1トークンの生成と頭数が増えたことに伴うエーデリンのパワー増加により攻撃クリーチャーの総打点が2ずつ増えて行く計算となる。

また、トークン生成により打点を稼げるため、インスタントタイミングのトークン生成をコンバット・トリックとして活用できる。

総合的にクリーチャーの数を並べるタイプのアグロデッキへの適性が高いカード。色拘束も強いため白単か白を軸とした2色デッキでの活躍が基本となるだろう。タフネスが4と高く、アグロが苦手とする一般的な2点・3点火力への耐性があるという点も持ち味の一つだが、味方クリーチャーが除去されるとその分エーデリンのパワーも減るので注意。特に1体でいる時は切り崩し/Cut Down対象内に入るため注意が必要。人間・騎士は多くの恩恵を受けられるタイプであり、特に生成トークンともども強化できる銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguardとは非常に相性が良い。

多人数戦では対戦相手の人数だけトークンが生成されるため、パワーの上昇幅が大きくなる。統率者に指定し統率者ダメージによる敗北を狙うのも面白いだろう。

登場時のスタンダードでは序盤から積極的にクリーチャーを展開できる人間シナジー軸の白単アグロ策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seerとの相性を活かしたエスパー・レジェンズで活躍し、環境に存在感を示している。ラフィーンと組み合わせる場合、生成したばかりの兵士は謀議のXの値に数えるものの謀議の対象にはできないので注意(攻撃している状態で戦場に出る参照)。

  • 1体でも攻撃していれば強制的に攻撃状態のトークンが生成されるため、絆魂相手に友情コンボを決めることがある。

[編集] ルール

[編集] ストーリー

エーデリン/Adelineイニストラード/Innistradに住む人間/Human聖戦士/Cathar。女性。イニストラードの昼夜の平衡を取り戻すアーリン/Arlinnたちの旅に同行した。

詳細はエーデリン/Adelineを参照。

[編集] 参考

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