レッドテラー/The Red Terror
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+ | *[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]などにより複数の[[パーマネント]]に同時にダメージが与えられる場合も、置かれる[[+1/+1カウンター]]は1つである。 | ||
+ | *[[損魂魔道士/Soul-Scar Mage]]の[[能力]]などによってダメージが[[置換]]されてしまうと強化されないので注意したい。 | ||
+ | *[[完全なる統一/All Will Be One]]と同時に[[コントロール]]していると、どちらかの[[誘発条件]]を満たせば[[無限ダメージ]]。これを[[統率者]]にしていれば実質1枚で成立するコンボである。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ウォーハンマー40,000統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ウォーハンマー40,000統率者デッキ]] - [[レア]] |
2023年2月11日 (土) 16:02時点における最新版
The Red Terror / レッドテラー (3)(赤)
伝説のクリーチャー — ティラニッド(Tyranid)
伝説のクリーチャー — ティラニッド(Tyranid)
強化種 ― あなたがコントロールしている赤の発生源が1つ以上のパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるたび、レッドテラーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/3赤の発生源がダメージを与えるたびに強化される伝説のティラニッド。名前の通り「赤」が恐怖をもたらす。
アグロが順当に毎ターンクリーチャーを展開していれば4ターン目に着地から総攻撃をかけるだけで7/6、先制攻撃・二段攻撃や少量のダメージを継続的に放つ誘発型能力などと組み合わせればさらに大幅な強化を狙える。もっともサイズが大きくなったところで単体ではバニラでしかないため、トランプルの付与や投げ飛ばし/Flingなどの手段は必要となるか。統率者戦であれば2人対戦より長期戦になりやすいとはいえ、これを強化しきれるほど攻勢に出られるなら採用がオーバーキルではないかも検討したいところ。
- 紅蓮地獄/Pyroclasmなどにより複数のパーマネントに同時にダメージが与えられる場合も、置かれる+1/+1カウンターは1つである。
- 損魂魔道士/Soul-Scar Mageの能力などによってダメージが置換されてしまうと強化されないので注意したい。
- 完全なる統一/All Will Be Oneと同時にコントロールしていると、どちらかの誘発条件を満たせば無限ダメージ。これを統率者にしていれば実質1枚で成立するコンボである。