もがく出現/Squirming Emergence

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
5行: 5行:
 
十分に[[墓地]]を[[肥やす|肥やせ]]ていれば、範囲が広い上に[[軽い]]優秀な[[リアニメイト]]。[[切削]]などを利用して、積極的に墓地にパーマネント・カードを送り込んでいきたい。リアニメイト先の[[パーマネント]]を仕込める上に、マナ総量の上限を引き上げるのにも使えて一石二鳥。これ自体は落魄に貢献できないのが短所といえば短所か。リアニメイト全般に言えることではあるが、[[墓地対策カード]]には注意。肥やしたところで根こそぎ[[追放]]されてしまうとかなり苦しくなる。
 
十分に[[墓地]]を[[肥やす|肥やせ]]ていれば、範囲が広い上に[[軽い]]優秀な[[リアニメイト]]。[[切削]]などを利用して、積極的に墓地にパーマネント・カードを送り込んでいきたい。リアニメイト先の[[パーマネント]]を仕込める上に、マナ総量の上限を引き上げるのにも使えて一石二鳥。これ自体は落魄に貢献できないのが短所といえば短所か。リアニメイト全般に言えることではあるが、[[墓地対策カード]]には注意。肥やしたところで根こそぎ[[追放]]されてしまうとかなり苦しくなる。
  
登場時の[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]では、切削で一気にで墓地を肥やし[[多元宇宙と共に/One with the Multiverse]]や[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]を釣り上げる[[地雷デッキ]]が存在する。最速なら1ターン目[[異世界の凝視/Otherworldly Gaze]]、2ターン目[[第三の道の創設/Founding the Third Path]]のI章から異世界の凝視か[[フェイの解放/Free the Fae]]、3ターン目第三の道の創設のII章で墓地に10枚のカードが溜まり[[コンボ]]可能となる。
+
登場時の[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]では、[[リアニメイト/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|スゥルタイ・リアニメイト]]で採用される。最速なら1[[ターン]][[異世界の凝視/Otherworldly Gaze]]、2ターン目[[第三の道の創設/Founding the Third Path]]のI章から異世界の凝視か[[フェイの解放/Free the Fae]]、3ターン目第三の道の創設のII章で墓地に10枚のカードが溜まり、[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]等の重量級パーマネントにも手が届く。
  
[[リミテッド]]では通常はパーマネント・カードを軸にしていくので、[[対象]]が無くて困るようなことはあるまいが、[[構築]]と同じく墓地対策カードには注意が必要。[[イクサラン:失われし洞窟]]の墓地対策カードは数こそ多くは無いが、[[アーティファクト]]かつ[[アンコモン]]以下に3種類存在しており、[[対戦相手]]の[[色]]を問わず[[追放]]されたり、[[ライブラリー]]に埋められる可能性はある。
+
[[イクサラン:失われし洞窟]][[リミテッド]]では[[猛り狂うトゲ尾/Rampaging Spiketail]][[サイクル]]が手頃なリアニメイト先となる。同セットでは墓地対策カードが少な目な点は追い風だが、皆無ではなく[[アーティファクト]]かつ[[アンコモン]]以下に3種類存在しているため、過信は禁物。
  
 
*[[解決]]時にあなたの墓地のパーマネント・カードの枚数が[[対象]]のカードのマナ総量より小さくなっていた場合、[[不正な対象]]となりもがく出現は[[立ち消え]]る。
 
*[[解決]]時にあなたの墓地のパーマネント・カードの枚数が[[対象]]のカードのマナ総量より小さくなっていた場合、[[不正な対象]]となりもがく出現は[[立ち消え]]る。

2024年3月26日 (火) 01:52時点における最新版


Squirming Emergence / もがく出現 (1)(黒)(緑)
ソーサリー

底なしの落魄 ― あなたの墓地にありマナ総量があなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。


土地でないパーマネント・カード戦場に戻すソーサリーマナ総量に制限があり、落魄により上限が決定される。

十分に墓地肥やせていれば、範囲が広い上に軽い優秀なリアニメイト切削などを利用して、積極的に墓地にパーマネント・カードを送り込んでいきたい。リアニメイト先のパーマネントを仕込める上に、マナ総量の上限を引き上げるのにも使えて一石二鳥。これ自体は落魄に貢献できないのが短所といえば短所か。リアニメイト全般に言えることではあるが、墓地対策カードには注意。肥やしたところで根こそぎ追放されてしまうとかなり苦しくなる。

登場時のイニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期では、スゥルタイ・リアニメイトで採用される。最速なら1ターン異世界の凝視/Otherworldly Gaze、2ターン目第三の道の創設/Founding the Third PathのI章から異世界の凝視かフェイの解放/Free the Fae、3ターン目第三の道の創設のII章で墓地に10枚のカードが溜まり、偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier等の重量級パーマネントにも手が届く。

イクサラン:失われし洞窟リミテッドでは猛り狂うトゲ尾/Rampaging Spiketailサイクルが手頃なリアニメイト先となる。同セットでは墓地対策カードが少な目な点は追い風だが、皆無ではなくアーティファクトかつアンコモン以下に3種類存在しているため、過信は禁物。

  • 解決時にあなたの墓地のパーマネント・カードの枚数が対象のカードのマナ総量より小さくなっていた場合、不正な対象となりもがく出現は立ち消える。

[編集] 参考

MOBILE