錠前破りのいたずら屋/Picklock Prankster
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クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
飛行、警戒
1/3Free the Fae / フェイの解放 (1)(青)
インスタント — 出来事(Adventure)
カード4枚を切削する。その後、その切削したカードの中からインスタントやソーサリーやフェアリー(Faerie)であるカード1枚をあなたの手札に加える。
切削した4枚のカードの中からインスタントかソーサリーかフェアリーを拾い上げる出来事を持つ当事者カード。クリーチャーとしては、飛行と警戒を持つ1/3のフェアリー・ならず者。
アンコモンらしくコスト・パフォーマンスは良好。エルドレインの森のリミテッドは警戒の重要性が高めな環境であり、1点クロックを刻みつつタフネス3のブロッカーにもなれるのは優秀。+1/+1強化系の役割などをつけることができればさらなる活躍が見込める。
出来事は秘儀の注入/Arcane Infusion相当かつフェアリーもカウントでき、墓地肥やしも可能。他にフェアリーが入っていないデッキでも、いたずら屋からいたずら屋を手札に加えられることがあるので無駄にはなりにくい。リミテッドでは該当カードをかなりピックしてもなお確率的に空振りの危険があるが、当事者カードであるおかげで単なるテンポロスで済む。フェアリーとシナジーする墳丘のいたずら好き/Barrow Naughty、自我の流出/Ego Drain、フェアリーの剣技/Faerie Fencingといったカードを持ってこられればそのまま本体の有用性も増すし、そうでなくとも除去などを入手できれば安心。
また、エルドレインの森で切削できるカードの中では唯一のアンコモン(他はレアや神話レア)。フェアリーは青黒なので、肥えた墓地から黒の既死の馬/Deathly Rideやおかわり/Back for Secondsでクリーチャーを回収するのも良い。
エルドレインの森に収録された多くの出来事と違って対象を取らないので、まだクリーチャーを展開していない序盤でも気軽に唱えやすく、本体と合わせても4マナなので小回りが効く。サイズ負けしないように、青らしく「呪われし者」の役割などでサポートしたい。
登場時のイニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期のスタンダードでは、墓地を肥やしながらドローや打ち消しに変えられる点が傲慢なジン/Haughty Djinnと相性が良く青単テンポやエスパー・メンターで採用されている。
パイオニアではイゼット・フェニックスで採用され、墓地肥やししながら弧光のフェニックス/Arclight Phoenixの誘発を補助する。