百発百中のカクタスフォーク/Cactusfolk Sureshot
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2024年8月29日 (木) 08:47時点における最新版
Cactusfolk Sureshot / 百発百中のカクタスフォーク (2)(赤)(緑)
クリーチャー — 植物(Plant) 傭兵(Mercenary)
クリーチャー — 植物(Plant) 傭兵(Mercenary)
到達
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上でありこれでないすべてのクリーチャーは、トランプルと速攻を得る。
パワー4以上の他のクリーチャーに速攻とトランプルを与える植物・傭兵。
本人には付与が無いが、多色カードとはいえ4マナ4/4到達・護法とマナレシオもそれなり以上。傭兵・トークンを利用するなどすれば意外とパワー4を達成できる状況も少なくない。速攻については出た直後しか意味が無いが、サンダー・ジャンクションの無法者では計画が存在する分、付与の意味が大きい状況も発生しやすい。これが構えていて手札が残っている限り、対戦相手視点ではいつ速攻を持つファッティが出てくるか分からないためブロッカーを手放しがたく、リーサルに繋がらない総攻撃を牽制する効果も。クリーチャー同士の殴り合いが軸となるリミテッドにおいては、終盤の競り合いを有利に持って行ける有用なアンコモン。
構築では、クリーチャーとしての質はともかくキーワード能力については、単に打点が欲しいだけなら最初からそれらの能力を持つクリーチャーを採用しておけばいいだけの話。一応、どんなクリーチャーでもパワーさえあれば奇襲性を高められるので、独自性の高いサボタージュ能力を持つクリーチャーなど、代替が効かないがそれらのキーワード能力を持たないカードが主軸の場合は考慮に入るか。
- 速攻とトランプルを得る継続的効果の適用を受けられるのは、誘発型能力の解決時にあなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャーのみである。その後にパワーが4以上に上がっても、速攻とトランプルを得ることはない。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
サンダー・ジャンクションの無法者の2色の指針アンコモンサイクル。リミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応しており、片方は伝説のクリーチャーである。
- 黒緑 - 墓地のクリーチャー・カード
- 略奪する拳闘士、ジョリーン/Jolene, Plundering Pugilist
- 百発百中のカクタスフォーク/Cactusfolk Sureshot