地獄の反動/Hell to Pay
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+ | 性質は[[熱光線/Heat Ray]]に近く、[[ソーサリー]]になっている分だけ隙が大きい。[[リーサル]]に繋がらない短所も同様であり、登場時の[[スタンダード]]の範囲には効率が良い[[証人燃やし/Torch the Witness]]も存在。余剰のダメージを与え、宝物を生成するのが前提となる。 | ||
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+ | 基本的には1[[マナ]]使ってXを1増やすごとに宝物が1つ。[[マナ加速]]には繋がらないので、マナを貯める[[カード]]として考えるべきだろう。[[アーティファクト]]が増えることを活かす手段を併用しているなら、そちらも有効に利用できる。他には火力の[[ダメージ]]を増やす[[能力]]を利用するのもよい。登場時のスタンダードであれば[[燃える都市/City on Fire]]が置かれている状態なら、Xを1増やす度に宝物が3つ増えていく。[[タップイン]]なので瞬時のマナ加速とはならないものの、次の[[ターン]]には凄まじい量のマナを生み出すことが可能。他には[[擾乱のドミヌス、ソルフィム/Solphim, Mayhem Dominus]]や[[確固たる討伐者、レム・カロラス/Rem Karolus, Stalwart Slayer]]など。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037741/ 『サンダー・ジャンクションの無法者』のトークン]([[Daily MTG]] [[2024年]]4月5日) | ||
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]] |
2024年5月6日 (月) 14:41時点における最新版
Hell to Pay / 地獄の反動 (X)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。地獄の反動はそれにX点のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが受けた余剰のダメージの点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。
余剰のダメージを与えた場合、その数値分の宝物を生成できる除去専用のX火力。
性質は熱光線/Heat Rayに近く、ソーサリーになっている分だけ隙が大きい。リーサルに繋がらない短所も同様であり、登場時のスタンダードの範囲には効率が良い証人燃やし/Torch the Witnessも存在。余剰のダメージを与え、宝物を生成するのが前提となる。
基本的には1マナ使ってXを1増やすごとに宝物が1つ。マナ加速には繋がらないので、マナを貯めるカードとして考えるべきだろう。アーティファクトが増えることを活かす手段を併用しているなら、そちらも有効に利用できる。他には火力のダメージを増やす能力を利用するのもよい。登場時のスタンダードであれば燃える都市/City on Fireが置かれている状態なら、Xを1増やす度に宝物が3つ増えていく。タップインなので瞬時のマナ加速とはならないものの、次のターンには凄まじい量のマナを生み出すことが可能。他には擾乱のドミヌス、ソルフィム/Solphim, Mayhem Dominusや確固たる討伐者、レム・カロラス/Rem Karolus, Stalwart Slayerなど。