荒々しい財宝略奪者/Impetuous Lootmonger

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|カードテキスト=先制攻撃<br>荒々しい財宝略奪者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。カード1枚を捨て、その後、そのプレイヤーのライブラリーを強奪する。<br>あなたがあなたがオーナーでない呪文1つを唱えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
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[[先制攻撃]]を持ち、[[強奪]]に関連した2つの[[能力]]を持つ[[人間]]・[[ならず者]]・[[クリーチャー]]。
 
[[先制攻撃]]を持ち、[[強奪]]に関連した2つの[[能力]]を持つ[[人間]]・[[ならず者]]・[[クリーチャー]]。
  
1つ目の能力は、[[戦場]]に出たときに[[カード]]1枚を捨て、[[強奪]]を行う能力。[[捨てる]]のは強制であるがカードの指定はないため、実質[[ルーティング]]のように使用することができる。また、捨てることは強奪するための[[コスト]]ではないため、[[手札]]が0枚であれば純粋に[[カード・アドバンテージ]]を得ることができる。強奪したカードは[[手札]]ではなく[[追放]][[領域]]に存在するため、手札以外から[[唱える]]ことを参照する各種[[効果]]とも相性が良い。
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1つ目の能力は、[[戦場]]に出たときに[[カード]]1枚を捨て、[[強奪]]を行う能力。[[捨てる]]のは強制であるがカードの指定はないため、実質[[ルーティング]]のように使用することができる。また、捨てることは強奪するための[[コスト]]ではないため、[[手札]]が0枚であれば純粋に[[カード・アドバンテージ]]を得ることができる。強奪したカードは[[手札]]ではなく[[追放]][[領域]]に存在するため、強奪を主軸とするデッキであれば手札が0枚という条件も達成しやすい。
  
2つ目の能力は、あなたが[[オーナー]]でない[[呪文]]を唱えるたびに[[宝物]]・[[トークン]][[生成]]。単体では[[ETB]]による強奪で1回しか[[誘発]]させることができないが、他の強奪系カードと併用することで馬鹿にならない[[テンポ・アドバンテージ]]を生み出しうる[[システムクリーチャー]]となる。それでいて[[赤]]の2[[マナ]]・2/2先制攻撃と[[戦闘]]要員としても及第点以上であり、総じて弱点の少ない優秀なクリーチャーである。
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2つ目の能力は、あなたが[[オーナー]]でない[[呪文]]を唱えるたびに[[宝物]]・[[トークン]]をタップ状態で[[生成]]。単体では[[ETB]]による強奪で1回しか[[誘発]]させることができないが、他の強奪系カードと併用することで馬鹿にならない[[テンポ・アドバンテージ]]を生み出しうる[[システムクリーチャー]]となる。それでいて[[赤]]の2[[マナ]]・2/2先制攻撃と[[戦闘]]要員としても及第点以上であり、総じて弱点の少ない優秀なクリーチャーである。
  
 
登場時の[[アルケミー]][[環境]]においては、強奪デッキの中核として広く採用される。2/2先制攻撃の戦闘性能が[[アグロ]]デッキ全般に対して強く、[[ミッドレンジ]]や[[コントロールデッキ]]のようなデッキに対しては宝物・トークンで[[テンポ]]に差をつける潤滑剤となり、[[除去]]を強いる[[避雷針]]の役割も果たす。[[ミラーマッチ]]においては、戦場に先にこのカードを多く並べた方がテンポ・アドバンテージで有利になるため、率先して強奪されるカードとなりやすい。
 
登場時の[[アルケミー]][[環境]]においては、強奪デッキの中核として広く採用される。2/2先制攻撃の戦闘性能が[[アグロ]]デッキ全般に対して強く、[[ミッドレンジ]]や[[コントロールデッキ]]のようなデッキに対しては宝物・トークンで[[テンポ]]に差をつける潤滑剤となり、[[除去]]を強いる[[避雷針]]の役割も果たす。[[ミラーマッチ]]においては、戦場に先にこのカードを多く並べた方がテンポ・アドバンテージで有利になるため、率先して強奪されるカードとなりやすい。
  
*生成される宝物・トークンは[[アンタップイン]]であるため、強奪した呪文の[[総コスト]]が戦場のこのカードの数以下であれば事実上[[フリースペル]]のように唱えることができる。
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==再調整==
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[[アルケミー:霊気走破]]導入と同時の[[2025年]]3月4日(日本時間では5日)に[[再調整]]された<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/announcements-march-3-2025 MTG Arena Announcements – March 3, 2025]</ref>。実装時の[[テキスト]]は以下の通り。
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|カード名=Impetuous Lootmonger / 荒々しい財宝略奪者
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}}生成される宝物・トークンが[[アンタップイン]]であったため、このクリーチャーが複数体並んでいれば強奪した呪文を事実上[[フリースペル]]のように唱えることができた。そのプレイパターンが問題視され、宝物が[[タップイン]]に変更された。
  
 
==参考==
 
==参考==
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<references />
 
*[[カード個別評価:アルケミー:サンダー・ジャンクション‎]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アルケミー:サンダー・ジャンクション‎]] - [[アンコモン]]

2025年3月10日 (月) 13:03時点における最新版


MTGアリーナ専用カード

Impetuous Lootmonger / 荒々しい財宝略奪者 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

先制攻撃
荒々しい財宝略奪者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。カード1枚を捨て、その後、そのプレイヤーのライブラリーを強奪する。
あなたがあなたがオーナーでない呪文1つを唱えるたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

2/2


先制攻撃を持ち、強奪に関連した2つの能力を持つ人間ならず者クリーチャー

1つ目の能力は、戦場に出たときにカード1枚を捨て、強奪を行う能力。捨てるのは強制であるがカードの指定はないため、実質ルーティングのように使用することができる。また、捨てることは強奪するためのコストではないため、手札が0枚であれば純粋にカード・アドバンテージを得ることができる。強奪したカードは手札ではなく追放領域に存在するため、強奪を主軸とするデッキであれば手札が0枚という条件も達成しやすい。

2つ目の能力は、あなたがオーナーでない呪文を唱えるたびに宝物トークンをタップ状態で生成。単体ではETBによる強奪で1回しか誘発させることができないが、他の強奪系カードと併用することで馬鹿にならないテンポ・アドバンテージを生み出しうるシステムクリーチャーとなる。それでいての2マナ・2/2先制攻撃と戦闘要員としても及第点以上であり、総じて弱点の少ない優秀なクリーチャーである。

登場時のアルケミー環境においては、強奪デッキの中核として広く採用される。2/2先制攻撃の戦闘性能がアグロデッキ全般に対して強く、ミッドレンジコントロールデッキのようなデッキに対しては宝物・トークンでテンポに差をつける潤滑剤となり、除去を強いる避雷針の役割も果たす。ミラーマッチにおいては、戦場に先にこのカードを多く並べた方がテンポ・アドバンテージで有利になるため、率先して強奪されるカードとなりやすい。

[編集] 再調整

アルケミー:霊気走破導入と同時の2025年3月4日(日本時間では5日)に再調整された[1]。実装時のテキストは以下の通り。


旧オラクル

Impetuous Lootmonger / 荒々しい財宝略奪者 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

先制攻撃
荒々しい財宝略奪者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。カード1枚を捨て、その後、そのプレイヤーのライブラリーを強奪する。
あなたがあなたがオーナーでない呪文1つを唱えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

2/2


生成される宝物・トークンがアンタップインであったため、このクリーチャーが複数体並んでいれば強奪した呪文を事実上フリースペルのように唱えることができた。そのプレイパターンが問題視され、宝物がタップインに変更された。

[編集] 参考

  1. MTG Arena Announcements – March 3, 2025
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