マナ能力

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'''マナ能力'''/''Mana Ability''は、特殊なルールが与えられた[[能力]]の分類であり、以下の2種類の能力を指す。
 
'''マナ能力'''/''Mana Ability''は、特殊なルールが与えられた[[能力]]の分類であり、以下の2種類の能力を指す。
#マナを生み出す効果を持つ[[起動型能力]][[対象]]を取らないもの。起動型マナ能力。
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#[[マナ]]を加えうる[[効果]]を持つ[[起動型能力]]で、[[忠誠度能力]]ではなく、かつ[[対象]]を取りえないもの。起動型マナ能力。{{#card:Birds of Paradise}}
#起動型マナ能力を[[誘発条件]]とする、マナを生み出す効果を持つ[[誘発型能力]]のうち対象を取らないもの。
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#起動型マナ能力、もしくはマナがプレイヤーの[[マナ・プール]]に加えられることを[[誘発条件]]とする、マナを加えうる効果を持つ[[誘発型能力]]のうち対象を取りえないもの。誘発型マナ能力。{{#card:Vernal Bloom}}{{#card:Caged Sun}}
  
 
==解説==
 
==解説==
マナ能力は[[スタック]]に乗らず、直ちに[[解決]]される。そのため[[打ち消す]]ことはできない。そのマナ能力がマナを生み出す以外のこと([[カード]]を引くなど)をする場合、それもマナ能力の一部として、スタックに乗らずに直ちに処理される。
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マナ能力は[[スタック]]に乗らず、直ちに[[解決]]される。そのため[[打ち消す]]など、マナ能力に[[対応して]]何かすることはできない。[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]のように、そのマナ能力がマナを生み出す以外のこと([[カード]]を[[引く]]、[[ライフ]]を得るなど)をする場合、それもマナ能力の一部として、スタックに乗らずに直ちに処理される。
  
また、[[優先権]]ルールの例外として、[[呪文]][[能力]][[プレイ]]中や解決中にマナの[[支払う|支払い]]を求められた時にもマナ能力を[[プレイ]]できる。
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また、[[優先権]]ルールの例外として、[[呪文]]を[[唱える|唱えたり]][[能力]][[起動]]したりしている間や、[[解決]]中にマナの[[支払う|支払い]]を求められた時にもマナ能力を[[起動]]できる。ただし、ごく一部のマナ能力は上記の例外の状況で起動できると不都合があるため、起動できるタイミングが[[インスタント・タイミング]]に限定されている([[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]など。それでもスタックに乗らずに処理されることに変わりはない)。
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起動型マナ能力は、それが解決するまでの間に同じ能力を起動できないという制限がある。マナ能力は起動したら即座に解決されるため、これは「マナ能力のコストの支払い中は同じ能力を起動できない」と同義。
  
 
*[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]や[[煮えたぎる歌/Seething Song]]などの、マナを生み出す「呪文」はマナ能力ではない。
 
*[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]や[[煮えたぎる歌/Seething Song]]などの、マナを生み出す「呪文」はマナ能力ではない。
*マナを生み出す誘発型能力であっても、起動型マナ能力が誘発条件でないなら、それはマナ能力ではない。そのような能力は通常通りスタックに乗り、解決を待つ。例としては[[エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard]]などが挙げられる。右の[[花盛りの春/Vernal Bloom]]との違いに注目。
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*ゲームの状況により、マナ能力からマナが生み出せなくなることがあるが、この場合もマナ能力であることには変わりはない。
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**例:あなたが[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していない場合でも、あなたのコントロールする[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]の緑マナを生み出す能力はマナ能力である。
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*[[忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods]]などの可変個の対象を取る能力は、その対象の数が0だったとしても対象を取りうる能力であることに変わりはないため、マナ能力ではない。
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*マナを生み出す誘発型能力であっても、起動型マナ能力やマナがプレイヤーの[[マナ・プール]]に加えられることが誘発条件でないなら、それはマナ能力ではない。そのような能力は通常通りスタックに乗り、解決を待つ。例としては[[エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard]]などが挙げられる。上の[[花盛りの春/Vernal Bloom]]との違いに注目。
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**[[イクサラン]]での[[総合ルール]]更新以前は、「マナがマナ・プールに加えられることによって誘発すること」は誘発型マナ能力の定義に無かった。(→[[かごの中の太陽/Caged Sun]])
 
{{#card:Eladamri's Vineyard}}
 
{{#card:Eladamri's Vineyard}}
*[[陰極器/Cathodion]]と[[クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker]]の組み合わせなど、ややこしい状況が発生する時もある。現在では、[[陰極器/Cathodion]]の[[誘発型能力]]はマナ能力を誘発条件として指定されていないため、上記(2):{{CR|406.1b}}には当てはまらない、とされている。
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*[[陰極器/Cathodion]]と[[クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker]]の組み合わせなど、ややこしい状況が発生する時もある。現在では、[[陰極器/Cathodion]]の[[誘発型能力]]はマナ能力を誘発条件として指定されていないため、誘発型マナ能力の定義には当てはまらない。
*非常に多い間違いであるが、「[[コスト]]に[[マナ]]が必要な能力」のことではない。これは[[タップ能力]]と同様に考えてしまっているためであると思われる。
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*非常に多い間違いであるが、「[[コスト]]にマナが必要な能力」のことではない。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[マナを引き出す目的でタップする]]
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*[[マナを生み出すがマナ能力でないカード]]
 
*[[マナ]]
 
*[[マナ]]
*[[プレイ]]
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*[[マナ・ソース]]([[廃語]])
 
*[[優先権]]
 
*[[優先権]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
 
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2024年1月27日 (土) 21:28時点における最新版

マナ能力/Mana Abilityは、特殊なルールが与えられた能力の分類であり、以下の2種類の能力を指す。

  1. マナを加えうる効果を持つ起動型能力で、忠誠度能力ではなく、かつ対象を取りえないもの。起動型マナ能力。
    Birds of Paradise / 極楽鳥 (緑)
    クリーチャー — 鳥(Bird)

    飛行
    (T):好きな色のマナ1点を加える。

    0/1

  2. 起動型マナ能力、もしくはマナがプレイヤーのマナ・プールに加えられることを誘発条件とする、マナを加えうる効果を持つ誘発型能力のうち対象を取りえないもの。誘発型マナ能力。
    Vernal Bloom / 花盛りの春 (3)(緑)
    エンチャント

    森(Forest)がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。



    Caged Sun / かごの中の太陽 (6)
    アーティファクト

    かごの中の太陽が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
    あなたがコントロールする、その選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
    いずれかの土地の能力によりあなたのマナ・プールにその選ばれた色のマナが1点以上加えられるたび、その色のマナ1点を追加で加える。


[編集] 解説

マナ能力はスタックに乗らず、直ちに解決される。そのため打ち消すなど、マナ能力に対応して何かすることはできない。彩色の宝球/Chromatic Sphereのように、そのマナ能力がマナを生み出す以外のこと(カード引くライフを得るなど)をする場合、それもマナ能力の一部として、スタックに乗らずに直ちに処理される。

また、優先権ルールの例外として、呪文唱えたり能力起動したりしている間や、解決中にマナの支払いを求められた時にもマナ能力を起動できる。ただし、ごく一部のマナ能力は上記の例外の状況で起動できると不都合があるため、起動できるタイミングがインスタント・タイミングに限定されている(ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamondなど。それでもスタックに乗らずに処理されることに変わりはない)。

起動型マナ能力は、それが解決するまでの間に同じ能力を起動できないという制限がある。マナ能力は起動したら即座に解決されるため、これは「マナ能力のコストの支払い中は同じ能力を起動できない」と同義。


Eladamri's Vineyard / エラダムリーのぶどう園 (緑)
エンチャント

各プレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)を加える。


[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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