金切り声のドレイク/Shrieking Drake

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額面上は1[[マナ]]の1/1+[[飛行]]と、「[[青]]としては強すぎ」といわれた[[空飛ぶ男/Flying Men]]同等。
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[[戦場に出た]]とき自分の[[クリーチャー]][[手札]]に戻す[[デメリット]]を持つ[[ドレイク]]
だが、[[cip]][[能力]]で味方[[クリーチャー]]1体を[[手札]]に戻さなければならない。
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つまり現実的には『その戻すクリーチャーの[[マナ・コスト]]が上乗せ』される分、ちょっと[[重い]]クリーチャーといえる。
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額面上は1[[マナ]]の1/1+[[飛行]]と、当時は「[[青]]としては強すぎ」といわれた[[空飛ぶ男/Flying Men]]同等。実際は[[ETB]][[能力]]でその戻すクリーチャーの[[マナ・コスト]]が上乗せされる分、ちょっと[[重い]]クリーチャーといえる。
  
ただし、そういう『軽クリーチャー』としてよりは、その『戻す』能力を絡めた[[ギミック]]のために採用されることが多かったクリーチャー。
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[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]のような0マナ・クリーチャーを併用すれば、[[コスト]]的には空飛ぶ男に近い感覚で使えるので、[[オーラ]]併用での高速[[ビートダウン (俗語)|ビートダウン]]を狙うのなら、1つの手だろう。
例えば[[大クラゲ/Man-o'-War]]のような別のcip持ちクリーチャーの再利用や、[[魔の魅惑/Aluren]]併用でのさまざまな無限動作など。
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*cipでの『味方クリーチャーを戻す』のは必須。
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ただし、そういう『[[軽い|軽]]クリーチャー』としてよりは、その戻す能力を絡めた[[ギミック]]のために採用されることが多かったクリーチャー。例えば[[大クラゲ/Man-o'-War]]のような別のETB持ちの再利用や、[[魔の魅惑/Aluren]]併用でのさまざまな[[無限コンボ|無限動作]]など。スタンダード当時では[[水門/Floodgate]]もよく併せて投入された。
他にクリーチャーがいなければ自分自身を戻さなければならない。
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*ETBでの味方クリーチャーを戻すのは強制。他にクリーチャーがいなければ自分自身を戻さなければならない。
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**逆に言えば、自身を戻すことで何度も手札と[[戦場]]を往復できる。[[上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant]]や[[復讐蔦/Vengevine]]の[[誘発]]を狙ったり、[[起源室/Genesis Chamber]]から[[トークン]]を量産することも可能。
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*[[ホビージャパン]]社より刊行されていた[[RPGマガジン]]82号([[1997年]]2月号)に、日本語版[[ビジョンズ]]発売のプロモーションとしてこの[[カード]]か[[タールルームの勇者/Talruum Champion]]かのどちらかが[[付録カード]]として封入されていた。後に発売された製品版とは[[文章欄]]のフォントとレイアウトに若干の差異がある。改行位置は、通常版が「勝利の先触/れと」「ケアヴェク/の死を悼んで」、プロモ版が「勝利の/先触れと」「ケ/アヴェクの死を悼んで」となっている。
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{{フレイバーテキスト|[[ケアヴェク/Kaervek|ケアヴェク]]は、ドレイクたちの鳴き声を勝利の先触れと信じている。実際は、間近に迫ったケアヴェクの死を悼んで鳴いているのに。}}
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[アンコモン]]

2024年5月31日 (金) 19:16時点における最新版


Shrieking Drake / 金切り声のドレイク (青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)

飛行
金切り声のドレイクが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

1/1

戦場に出たとき自分のクリーチャー手札に戻すデメリットを持つドレイク

額面上は1マナの1/1+飛行と、当時は「としては強すぎ」といわれた空飛ぶ男/Flying Men同等。実際はETB能力でその戻すクリーチャーのマナ・コストが上乗せされる分、ちょっと重いクリーチャーといえる。

羽ばたき飛行機械/Ornithopterのような0マナ・クリーチャーを併用すれば、コスト的には空飛ぶ男に近い感覚で使えるので、オーラ併用での高速ビートダウンを狙うのなら、1つの手だろう。

ただし、そういう『クリーチャー』としてよりは、その戻す能力を絡めたギミックのために採用されることが多かったクリーチャー。例えば大クラゲ/Man-o'-Warのような別のETB持ちの再利用や、魔の魅惑/Aluren併用でのさまざまな無限動作など。スタンダード当時では水門/Floodgateもよく併せて投入された。

ケアヴェクは、ドレイクたちの鳴き声を勝利の先触れと信じている。実際は、間近に迫ったケアヴェクの死を悼んで鳴いているのに。

[編集] 参考

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