炎の印章/Seal of Fire
提供:MTG Wiki
(5人の利用者による、間の6版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Seal of Fire}} | {{#card:Seal of Fire}} | ||
− | + | [[Category:WHISPER最新オラクル未対応]] | |
− | [[ | + | ''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。'' |
− | [[ | + | [[ネメシス]]に登場した「印章」[[サイクル#カード群|サイクル]]。[[赤]]の印章は[[ショック/Shock]]。語感の良さから、とりわけ「[[置き]]ショック」と呼ばれる。 |
− | 常に[[プレイヤー]]という[[対象]]が存在するので、[[破壊]] | + | [[戦場に出す]]ことにより、本来の[[効果]]とともに、「余った[[マナ]]を利用し先置きできる」ことを目的に作られた分類の中で、最も成功した例。毎[[ターン]]マナを使い切るという[[スライ]]のコンセプトに非常に合っているのである。また、開始2ターンが空白になる([[土地破壊]]できない)[[ポンザ]]にとっても序盤のマナを有効利用できるため、重宝する。 |
+ | |||
+ | 常に[[プレイヤー]]という[[対象]]が存在するので、[[破壊]]に[[対応して|対応し]]確実に[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られる点がサイクルの他のものよりも優れている。 | ||
+ | |||
+ | [[ディセンション]]で[[再録]]され、[[グルール・ビート]]や[[ラクドス・アグロ]]などの赤系[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]にはほぼ確実に採用される。また、[[墓地]]に落としやすい[[エンチャント]]であるため[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]と相性がよいのも重要な点。 | ||
+ | |||
+ | [[パウパー]]では[[ボロス・ラリー]]で採用されることがある。 | ||
+ | |||
+ | [[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]]登場後は[[モダン]]の[[バーン#モダン|バーン]]や[[ジャンドコントロール#モダン|ジャンド]]、[[レガシー]]の[[Delver-Go#レガシー|グリクシスデルバー]]、果ては[[ヴィンテージ]]でも採用されている。毎ターン2点を飛ばす様はまるで[[罰する火/Punishing Fire]]。 | ||
+ | |||
+ | *[[手札]]に[[カード]]を保持しなくとも[[戦場]]に干渉できるため[[暴勇]]と相性がよく、マナ不要かつ任意のタイミングでダメージを与えられるため[[狂喜]]との相性もよい。 | ||
+ | *同じ[[効果]]の[[アーティファクト]]版に[[ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract]]がある。そちらは[[コスト]]が3倍。 | ||
+ | *[[デュエルデッキ]]:[[ジェイスvsチャンドラ]]に{{Gatherer|id=227494|新規イラスト}}で収録された。描かれている人物は[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)|チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]]。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
17行: | 25行: | ||
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ディセンション]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:ネメシス]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ネメシス]] - [[コモン]] | ||
+ | __NOTOC__ |
2023年11月24日 (金) 21:53時点における最新版
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
ネメシスに登場した「印章」サイクル。赤の印章はショック/Shock。語感の良さから、とりわけ「置きショック」と呼ばれる。
戦場に出すことにより、本来の効果とともに、「余ったマナを利用し先置きできる」ことを目的に作られた分類の中で、最も成功した例。毎ターンマナを使い切るというスライのコンセプトに非常に合っているのである。また、開始2ターンが空白になる(土地破壊できない)ポンザにとっても序盤のマナを有効利用できるため、重宝する。
常にプレイヤーという対象が存在するので、破壊に対応し確実に生け贄に捧げられる点がサイクルの他のものよりも優れている。
ディセンションで再録され、グルール・ビートやラクドス・アグロなどの赤系ビートダウンにはほぼ確実に採用される。また、墓地に落としやすいエンチャントであるためタルモゴイフ/Tarmogoyfと相性がよいのも重要な点。
夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den登場後はモダンのバーンやジャンド、レガシーのグリクシスデルバー、果てはヴィンテージでも採用されている。毎ターン2点を飛ばす様はまるで罰する火/Punishing Fire。
- 手札にカードを保持しなくとも戦場に干渉できるため暴勇と相性がよく、マナ不要かつ任意のタイミングでダメージを与えられるため狂喜との相性もよい。
- 同じ効果のアーティファクト版にツキノテブクロのエキス/Moonglove Extractがある。そちらはコストが3倍。
- デュエルデッキ:ジェイスvsチャンドラに新規イラストで収録された。描かれている人物はチャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ネメシスの印章(Seal)サイクル。「置き」エンチャントであり、生け贄に捧げることによってその色で有名なインスタントの効果が得られる。
- 浄化の印章/Seal of Cleansing
- 退去の印章/Seal of Removal
- 破滅の印章/Seal of Doom
- 炎の印章/Seal of Fire
- 力の印章/Seal of Strength
破滅の印章/Seal of Doomと炎の印章/Seal of Fireはディセンションで再録された。
浄化の印章/Seal of Cleansingは、次元の混乱にて緑の原基の印章/Seal of Primordiumとしてタイムシフト。
- ネメシスのオリジナル5種のイラストは全てChristopher Moellerの手によるもの。原基の印章もChristopherが描くことで、次元の混乱らしい異なる歴史を辿ったネメシス世界を演出している。(→Seal of Primordium(Internet Archive)参照)