Rapid Fire
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ブロックする前に先制攻撃やランページがあると判っていたら、それにあわせたブロックをされるだけ。特にランページは「単体[[クリーチャー]]でブロックしたら無意味」というのが判っているので、[[チャンプブロック]]をされておしまい、となるのが関の山。奇襲効果がほとんどないのが弱点といえる。 | ブロックする前に先制攻撃やランページがあると判っていたら、それにあわせたブロックをされるだけ。特にランページは「単体[[クリーチャー]]でブロックしたら無意味」というのが判っているので、[[チャンプブロック]]をされておしまい、となるのが関の山。奇襲効果がほとんどないのが弱点といえる。 | ||
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そういう意味では『大型のクリーチャーを、相手の大群にブロックされて殺されるリスクを減らす』、[[白]]らしい間接的防御能力といえなくもない。しかし、そのために4[[マナ]]の[[呪文]]がいるだろうか。例えば[[蘇生の印/Death Ward]]で[[再生]]させたほうが[[軽い|軽く]]て奇襲性がある分、まだマシのような気がする。 | そういう意味では『大型のクリーチャーを、相手の大群にブロックされて殺されるリスクを減らす』、[[白]]らしい間接的防御能力といえなくもない。しかし、そのために4[[マナ]]の[[呪文]]がいるだろうか。例えば[[蘇生の印/Death Ward]]で[[再生]]させたほうが[[軽い|軽く]]て奇襲性がある分、まだマシのような気がする。 | ||
− | 相手の[[ターン]]中自分の[[ブロック・クリーチャー]] | + | 相手の[[ターン]]中自分の[[ブロック・クリーチャー]]に先制攻撃をつけることもできるが、それなら他にはるかに軽い[[カード]]があるだろう。 |
− | * | + | *ランページではあるので[[寄せ餌/Lure]]の類と組み合わせれば相乗効果は大きいが、それならば初めからランページ持ちをいれたほうがいいだろう。 |
+ | *似たような「多数にブロックされると有利だが、奇襲性が無く使いづらい」という弱点を持つカードとして、後に作られた[[赤]]の[[怒涛の突進/Barreling Attack]]がある。 | ||
+ | **怒涛の突進は、一時期「ブロック確定後に使用でき、対象クリーチャーをブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1」という裁定がなされていた。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[[18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time]] 第16位 |
+ | *[[The 100 Worst Magic: The Gathering Cards Of All Time]] 第15位 | ||
+ | *[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]]) | ||
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[レア]]1 | *[[カード個別評価:レジェンド]] - [[レア]]1 | ||
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[[Category:レジェンドの再録禁止カード]] | [[Category:レジェンドの再録禁止カード]] |
2023年11月12日 (日) 20:36時点における最新版
Rapid Fire (3)(白)
インスタント
インスタント
この呪文は、ブロックしているクリーチャーが指定される前にのみ唱えられる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。それがランページを持っていないなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはランページ2を得る。(そのクリーチャーがブロックされるたび、それをブロックしている2体目以降のクリーチャー1体につき+2/+2の修整を受ける。)
4マナ払って、先制攻撃+ランページ。多数のブロッカーをまとめてなぎ払える可能性がある点は悪くないが、ランページの誘発条件の関係上、使用タイミングがブロック宣言前というのが苦しい。
ブロックする前に先制攻撃やランページがあると判っていたら、それにあわせたブロックをされるだけ。特にランページは「単体クリーチャーでブロックしたら無意味」というのが判っているので、チャンプブロックをされておしまい、となるのが関の山。奇襲効果がほとんどないのが弱点といえる。
そういう意味では『大型のクリーチャーを、相手の大群にブロックされて殺されるリスクを減らす』、白らしい間接的防御能力といえなくもない。しかし、そのために4マナの呪文がいるだろうか。例えば蘇生の印/Death Wardで再生させたほうが軽くて奇襲性がある分、まだマシのような気がする。
相手のターン中自分のブロック・クリーチャーに先制攻撃をつけることもできるが、それなら他にはるかに軽いカードがあるだろう。
- ランページではあるので寄せ餌/Lureの類と組み合わせれば相乗効果は大きいが、それならば初めからランページ持ちをいれたほうがいいだろう。
- 似たような「多数にブロックされると有利だが、奇襲性が無く使いづらい」という弱点を持つカードとして、後に作られた赤の怒涛の突進/Barreling Attackがある。
- 怒涛の突進は、一時期「ブロック確定後に使用でき、対象クリーチャーをブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1」という裁定がなされていた。