崩壊/Crumble

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[[緑]]の[[アーティファクト]][[除去]]。同時に赤に存在していた[[粉砕/Shatter]]と重ならないよう、様々な点で変化が付けられている。
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[[緑]]の[[アーティファクト]][[除去]]。同時に[[赤]]に存在していた[[粉砕/Shatter]]とはさまざまな点で差別化が図られている。
  
登場当時はアーティファクトが[[再生]]することはあまり無かったが、それでも[[アーティファクト・クリーチャー]]は再生することがあったので再生禁止は便利。
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登場当時はアーティファクトが[[再生]]することは少なかったが、それでも[[アーティファクト・クリーチャー]]が再生することはままあったため、再生禁止[[効果]]は除去の確実性として頼もしい。
  
[[ライフ]]を与えてしまうことは、[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]でまったく問題になっていないように、これもあまり問題ではない。一応、[[あなた|自分]]のアーティファクトに使えば[[回復]]手段にもなる。
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[[ライフ]]を与えてしまうデメリットは、[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]の実績で分かるように、実際にはあまり問題にならない。それよりも[[マナ・コスト]]の[[軽い|軽さ]]の利点が大きいだろう。使用可能な[[環境]]には軽くて強力なアーティファクトが多いため、その対策として一考の余地がある。
  
*回復の条件に「破壊に成功したら」「対象が墓地に落ちたら」というような条件がないのに注目。したがって、自分の[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]のような[[破壊されない]][[アーティファクト]]に使うと、ライフ回復だけすることが可能である。
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*[[カード・アドバンテージ]]は失うが、緊急時には[[あなた|自分]]のアーティファクトを対象にして[[回復]]手段としても使える。
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**ライフを[[得る]]条件として対象が[[墓地に置く|墓地に置かれ]]ている必要などはない。したがって、自分の[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]のような[[破壊不能]]を持つ[[アーティファクト]]に使うと、単純なライフ回復カードとして使える。
  
==関連カード==
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==類似カード==
===主な亜種===
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*[[酸化/Oxidize]] - 再生を許さないアーティファクト[[破壊]][[呪文]]。ライフ回復効果はない。([[ダークスティール]]
*[[青サビ/Verdigris]] - [[インスタント]]。3マナ
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*[[自然の要求/Nature's Claim]] - 回復量が4点固定で再生を許すが、[[エンチャント]]も破壊できる。([[ワールドウェイク]]
*[[酸化/Oxidize]] - ライフ回復を取り除いたリメイク版。[[ダークスティール]]で登場。普通は[[対戦相手]]のアーティファクトに使うのだから、酸化の方が有用なことが多いだろう。
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*[[無垢への回帰/Seeds of Innocence]] - 全体版。[[ソーサリー]]。([[ミラージュ]]
*[[自然の要求/Nature's Claim]] - 回復量が4点固定で再生を許すが、[[エンチャント]]も破壊できる。[[ワールドウェイク]]で登場。
+
*[[ゴミあさり/Scavenger Folk]] - ライフ回復は無いが自身を生贄に起動する能力を内蔵した[[クリーチャー]]。
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*[[木っ端みじん/Splinter]] - [[追放]]する[[ソーサリー]]。4マナ
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*[[解体/Deconstruct]] - 緑緑緑マナを得ることが出来るソーサリー。3マナ
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==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:リバイズド・エディション]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[コモン]]

2017年8月17日 (木) 02:33時点における最新版


Crumble / 崩壊 (緑)
インスタント

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのアーティファクトのコントローラーは、そのマナ総量に等しい点数のライフを得る。


アーティファクト除去。同時にに存在していた粉砕/Shatterとはさまざまな点で差別化が図られている。

登場当時はアーティファクトが再生することは少なかったが、それでもアーティファクト・クリーチャーが再生することはままあったため、再生禁止効果は除去の確実性として頼もしい。

ライフを与えてしまうデメリットは、剣を鍬に/Swords to Plowsharesの実績で分かるように、実際にはあまり問題にならない。それよりもマナ・コスト軽さの利点が大きいだろう。使用可能な環境には軽くて強力なアーティファクトが多いため、その対策として一考の余地がある。

[編集] 類似カード

[編集] 参考

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