堂々たる撤廃者/Grand Abolisher

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[[コンバット・トリック]]や[[インスタント・タイミング]]の[[除去]]も防ぐことができるため、基本的に見えている盤面だけで[[戦闘]]が進むことになり、先の予測がずいぶん楽になる。他にも[[タッパー]]や、一時的に[[戦場]]から退避するクリーチャーなどに対して有効。
 
[[コンバット・トリック]]や[[インスタント・タイミング]]の[[除去]]も防ぐことができるため、基本的に見えている盤面だけで[[戦闘]]が進むことになり、先の予測がずいぶん楽になる。他にも[[タッパー]]や、一時的に[[戦場]]から退避するクリーチャーなどに対して有効。
  
*[[土地]]は[[能力]]を[[起動]]できる。[[マナ能力]]([[マナ]]の使い道はかなり限定されるが)の他、[[ミシュラランド]][[惑いの迷路/Mystifying Maze]]など。
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*[[土地]]は[[能力]]を[[起動]]できる。[[マナ能力]]([[マナ]]の使い道はかなり限定されるが)の他、[[ミシュラランド]]の[[クリーチャー化]]能力や[[惑いの迷路/Mystifying Maze]]など。
**[[アーティファクト・土地]]や[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]は、条件に引っかかるので起動できない。
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**[[アーティファクト・土地]]や[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]、クリーチャー化したミシュラランドは、条件に引っかかるので起動できない。
 
**[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の能力の起動も禁止しないが、[[忠誠度能力]]は基本的に[[ソーサリー・タイミング]]でしか起動できないため実質的に考慮する必要はない。
 
**[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の能力の起動も禁止しないが、[[忠誠度能力]]は基本的に[[ソーサリー・タイミング]]でしか起動できないため実質的に考慮する必要はない。
*[[手札]]で起動する[[サイクリング]]や[[墓地]]で起動する[[組み直しの骸骨/Reassembling_Skeleton]]など、[[戦場]]以外の[[領域]]にある[[カード]]の起動型能力は影響を受けない。[[ルール文章]]内で単に「アーティファクト」や「クリーチャー」などと表記される場合、それらは[[パーマネント]]を指す。
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*[[手札]]で起動する[[サイクリング]]や[[墓地]]で起動する[[組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton]]など、[[戦場]]以外の[[領域]]にある[[カード]]の起動型能力は影響を受けない。[[ルール文章]]内で単に「アーティファクト」や「クリーチャー」などと表記される場合、それらは[[パーマネント]]を指す。
 
**孤独の都は[[手札]]や[[墓地]]にあるカードが持つ能力の起動も禁止できる。
 
**孤独の都は[[手札]]や[[墓地]]にあるカードが持つ能力の起動も禁止できる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]]

2011年8月14日 (日) 15:16時点における版


Grand Abolisher / 堂々たる撤廃者 (白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。

2/2

こちらのターン中における、対戦相手呪文とほとんどの起動型能力を封じるクリーチャー孤独の都/City of Solitudeが似た能力を持つが、堂々たる撤廃者はコントローラーには影響を与えない。

あらゆる干渉を防ぐことができるが、特にカウンターに対して大きな抑止力となる。パーミッション対策として使う場合、先攻2ターン目に唱えると、これを打ち消せるカウンターが登場時のスタンダードに存在しないのもポイント。

コンバット・トリックインスタント・タイミング除去も防ぐことができるため、基本的に見えている盤面だけで戦闘が進むことになり、先の予測がずいぶん楽になる。他にもタッパーや、一時的に戦場から退避するクリーチャーなどに対して有効。

参考

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