硫黄の滝/Sulfur Falls
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− | 対抗色の[[マナ]]を出せる[[特殊地形]]は貴重。2色[[デッキ]]では数少ない2色のマナ源であると同時に、必然的に[[土地]]のほとんどが[[基本土地]]になるため高い確率で[[アンタップイン]] | + | 対抗色の[[マナ]]を出せる[[特殊地形]]は貴重。2色[[デッキ]]では数少ない2色のマナ源であると同時に、必然的に[[土地]]のほとんどが[[基本土地]]になるため高い確率で[[アンタップイン]]できる。 |
− | [[スタンダード]] | + | [[基本セット]]の[[友好色]][[M10ランド]]、直前の[[傷跡ランド]]に続いて、優秀な[[2色地形]]として安定した活躍を見せる。また直後の[[ラヴニカへの回帰ブロック]]で[[再録]]された[[ショックランド]]とは極めて相性がよく、[[スタンダード]]にしては異例なほどに充実した[[マナ基盤]]を形成できる。[[エクステンデッド]]や[[モダン]]でも実績がある優秀な土地。 |
− | [[エクステンデッド]] | + | [[イニストラード・ブロック]]の登場で、[[スタンダード]]から[[エクステンデッド]]や[[モダン]]、果ては[[レガシー]]までもで[[青]]い[[クリーチャー]]を用いた[[クロック・パーミッション]]が流行したため、青絡みの土地の出番は少なくなく、これも[[Delver-Go]]系統のデッキに[[赤]]を[[タッチ]]する際などに用いられた。 |
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2012年11月15日 (木) 17:08時点における版
対抗色版M10ランドの青赤。島か山をコントロールしていないとタップインする。
対抗色のマナを出せる特殊地形は貴重。2色デッキでは数少ない2色のマナ源であると同時に、必然的に土地のほとんどが基本土地になるため高い確率でアンタップインできる。
基本セットの友好色M10ランド、直前の傷跡ランドに続いて、優秀な2色地形として安定した活躍を見せる。また直後のラヴニカへの回帰ブロックで再録されたショックランドとは極めて相性がよく、スタンダードにしては異例なほどに充実したマナ基盤を形成できる。エクステンデッドやモダンでも実績がある優秀な土地。
イニストラード・ブロックの登場で、スタンダードからエクステンデッドやモダン、果てはレガシーまでもで青いクリーチャーを用いたクロック・パーミッションが流行したため、青絡みの土地の出番は少なくなく、これもDelver-Go系統のデッキに赤をタッチする際などに用いられた。
またモダンなどでは欠片の双子や青赤ストームなど、青赤のコンボデッキも一定勢力を占めており、その基盤としても重宝する。
ストーリー
硫黄の滝/Sulfur Fallsはイニストラード/Innistradにいくつか存在する、地獄/Hell(死後の世界のことではなく、悪魔や小悪魔の棲む世界のことである)への門が開かれた滝。硫黄の蒸気が立ち上り、静かでひんやりとしたかつての滝の姿はない。人間の中には、悪魔との取引のためにこのような門を探し求める者も存在する(Postcards from Innistrad: The Nonbasics/イニストラードからの絵葉書 基本でない土地編)。
関連カード
サイクル
イニストラード初出の対抗色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地をコントロールしていないとタップインになる。
- 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(白黒)
- 硫黄の滝/Sulfur Falls(青赤)
- 森林の墓地/Woodland Cemetery(黒緑)
- 断崖の避難所/Clifftop Retreat(赤白)
- 内陸の湾港/Hinterland Harbor(緑青)