電結の荒廃者/Arcbound Ravager
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その名の通り、[[スタンダード]][[環境]]を荒廃させてしまった[[カード]]。デッキの大半をアーティファクトで固めた[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]との相性は抜群であり、[[電結親和]]の基盤となった。[[電結の働き手/Arcbound Worker]]などの他の[[接合]]持ちと相性がよく、また、アーティファクトを生け贄に捧げる[[能力]]と[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]との[[シナジー]]により[[対戦相手]]を一気に[[ライフロス]]させることができる。極めつけは[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]で、たった1[[マナ]]で全てのアーティファクト・クリーチャーが2[[引く|ドロー]]に変換される。 | その名の通り、[[スタンダード]][[環境]]を荒廃させてしまった[[カード]]。デッキの大半をアーティファクトで固めた[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]との相性は抜群であり、[[電結親和]]の基盤となった。[[電結の働き手/Arcbound Worker]]などの他の[[接合]]持ちと相性がよく、また、アーティファクトを生け贄に捧げる[[能力]]と[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]との[[シナジー]]により[[対戦相手]]を一気に[[ライフロス]]させることができる。極めつけは[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]で、たった1[[マナ]]で全てのアーティファクト・クリーチャーが2[[引く|ドロー]]に変換される。 |
2013年4月16日 (火) 15:30時点における版
最強の0/0クリーチャーの1つで、ダークスティールのトップレアの1枚。
普通に使っていてもかなり+1/+1カウンターが置かれやすい。アーティファクト破壊に対応してそれを生け贄に捧げる、クリーチャーが相打ちになる場合戦闘ダメージがスタックに乗った後にそれを生け贄に捧げる(ダークスティール当時のルールでは、いわゆる当て逃げが可能であった)など、ほとんどただ同然で+1/+1カウンターが置かれることが多い。自身を生け贄に捧げて他のアーティファクト・クリーチャーを強化することもできるので、これを追放するという手段も使えない。おかげでこれが戦場にいるだけで除去呪文を唱える方が損をするという、わけのわからない状況になってしまうのである。
その名の通り、スタンダード環境を荒廃させてしまったカード。デッキの大半をアーティファクトで固めた親和デッキとの相性は抜群であり、電結親和の基盤となった。電結の働き手/Arcbound Workerなどの他の接合持ちと相性がよく、また、アーティファクトを生け贄に捧げる能力と大霊堂の信奉者/Disciple of the Vaultとのシナジーにより対戦相手を一気にライフロスさせることができる。極めつけは頭蓋骨絞め/Skullclampで、たった1マナで全てのアーティファクト・クリーチャーが2ドローに変換される。
同様な能力を持つカードとしてエイトグ/Atogがあるが、こちらは爆発力がある代わりに修整がターン終了時までなので、接合を持つ電結の荒廃者を優先する場合が多い。ただし、アーティファクト破壊を嫌ってエイトグが使われる場合もあり、メタ次第といったところか。
- これを倒したければ、突然のショック/Sudden Shockがおすすめ。赤マナが使えない場合は、真髄の針/Pithing Needle、無のロッド/Null Rodが有用。ブロック内で対策を取りたければ親和デッキ対策として有効利用されていた減衰のマトリックス/Damping Matrixがある。
- 自分自身を生け贄に捧げた場合すでに戦場に存在しないので、自身にカウンターを置く効果は何も起こさない。そして、このとき接合で置くカウンターの数は自分自身を生け贄に捧げる直前の数だけになる。
- 綴りからは分かりにくいが、“Ravager”は「ラヴィッジャー」と読む。
前々から悪い評判が多かったが、2005年3月20日からスタンダードで禁止カードに指定される。さらに2006年3月20日からミラディン・ブロック構築でも禁止。