魔力の乱れ/Force Spike

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1マナで防がれてしまうので[[打ち消す|カウンター]]としての性能はそれほど高くない。しかし、[[対抗呪文/Counterspell]]などの2マナのカウンターでは対処できない、すなわち1[[ターン]]目に[[唱える|唱え]]られる呪文を打ち消すことができるのは大きい。1ターン目に限らずとも、[[テンポ]]を重要視する[[デッキ]]ならば序盤はマナを余らせないので打ち消す機会は十分にある。序盤に使えば、それ以降[[対戦相手]]が警戒して動くようになるので[[展開]]を遅らせることにもつながる。中盤以降は[[腐る|腐って]]しまいがちになるのは難点だが、[[Force of Will]]や[[マスティコア/Masticore]]などの[[手札]]を[[コスト]]にする[[カード]]があれば有効活用できる。
 
1マナで防がれてしまうので[[打ち消す|カウンター]]としての性能はそれほど高くない。しかし、[[対抗呪文/Counterspell]]などの2マナのカウンターでは対処できない、すなわち1[[ターン]]目に[[唱える|唱え]]られる呪文を打ち消すことができるのは大きい。1ターン目に限らずとも、[[テンポ]]を重要視する[[デッキ]]ならば序盤はマナを余らせないので打ち消す機会は十分にある。序盤に使えば、それ以降[[対戦相手]]が警戒して動くようになるので[[展開]]を遅らせることにもつながる。中盤以降は[[腐る|腐って]]しまいがちになるのは難点だが、[[Force of Will]]や[[マスティコア/Masticore]]などの[[手札]]を[[コスト]]にする[[カード]]があれば有効活用できる。
  
[[パーマネント]]に対処しづらい[[青]][[単色]][[パーミッション]]の1ターン目の隙を補うため、そして同[[環境]]に存在した[[マナカーブ]]を強く意識した[[スライ]]に対抗するため、[[ユーロブルー]]で大規模に採用されたことで注目された。
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[[パーマネント]]に対処しづらい[[青単色デッキ|青単色]][[パーミッション]]の1ターン目の隙を補うため、そして同[[環境]]に存在した[[マナカーブ]]を強く意識した[[スライ/スタンダード/ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期|スライ]]に対抗するため、[[ユーロブルー]]で大規模に採用されたことで注目された。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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1マナを支払わないと打ち消す[[カード]]。
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*[[Vodalian Mage]] - [[クリーチャー]]版。([[青マナ|青]])と[[タップ]]で[[起動]]。3マナ1/1。([[フォールン・エンパイア]])
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*[[Force Void]] - [[スロー・トリップ]]付き。3マナ。([[アイスエイジ]])
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*[[問題児/Disruptive Student]] - クリーチャー版。タップで起動。3マナ1/1。([[ウルザズ・サーガ]])
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*[[目くらまし/Daze]] - [[ピッチスペル]]版。島を一つ戻すか、2マナ。([[ネメシス]])
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*[[トゲ尾の雛/Spiketail Hatchling]] - クリーチャー版。[[生け贄に捧げる|生け贄]]で起動。2マナ1/1で[[飛行]]を持つ。([[プロフェシー]])
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*[[沈める原野/Sunken Field]] - [[エンチャント]]([[土地]])版。タップで起動。2マナ。(プロフェシー)
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*[[守護ウィザード/Patron Wizard]] - クリーチャー版。[[タップ・アウトレット]]。3マナ2/2。([[オデッセイ]])
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*[[撹乱するピット魔道士/Disruptive Pitmage]] - クリーチャー版。タップで起動。3マナ1/1で[[変異]]を持つ。([[オンスロート]])
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*[[驚愕ルーン/Runeboggle]] - [[キャントリップ]]版。3マナ。([[ギルドパクト]])
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*[[呪文摘み/Spell Snip]] - [[サイクリング]]付き。3マナ。([[アラーラの断片]])
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*[[恐るべき妄想/Frightful Delusion]] - [[手札破壊]]付き。3マナ。([[イニストラード]])
  
1マナを支払わないと打ち消す[[カード]]。
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[[対象]]に限定がある、1マナを支払わないと打ち消すカード。
*[[Vodalian Mage]] - [[クリーチャー]]版。青1マナと[[タップ]]で[[起動]]。3マナ1/1。
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*[[撹乱/Disrupt]] - [[キャントリップ]]版。[[インスタント]]か[[ソーサリー]]限定。([[ウェザーライト]])
*[[Force Void]] - [[スロー・トリップ]]版。3マナ。
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*[[呪い捕らえ/Cursecatcher]] - クリーチャー版。インスタントかソーサリー限定。生け贄で起動。1マナ1/1。([[シャドウムーア]])
*[[問題児/Disruptive Student]] - クリーチャー版。タップで起動。3マナ1/1。
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*[[狼狽の嵐/Flusterstorm]] - [[ストーム]]版。インスタントかソーサリー限定。([[統率者 (カードセット)|統率者]])
*[[目くらまし/Daze]] - [[ピッチスペル]]版。島を一つ戻すか、2マナ。
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*[[審判官の使い魔/Judge's Familiar]] - クリーチャー版。インスタントかソーサリー限定。生け贄で起動。1マナ1/1で飛行を持つ。[[白青]]の[[混成カード|混成]]。([[ラヴニカへの回帰]])
*[[トゲ尾の雛/Spiketail Hatchling]] - クリーチャー版。[[生け贄]]で起動。2マナ1/1で[[飛行]]を持つ。
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*[[沈める原野/Sunken Field]] - [[エンチャント]]([[土地]])版。タップで起動。2マナ。
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*[[守護ウィザード/Patron Wizard]] - クリーチャー版。[[タップ・アウトレット]]。3マナ2/2。
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*[[撹乱するピット魔道士/Disruptive Pitmage]] - クリーチャー版。タップで起動。3マナ1/1で[[変異]]を持つ。
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*[[驚愕ルーン/Runeboggle]] - [[キャントリップ]]版。3マナ。
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*[[呪文摘み/Spell Snip]] - [[サイクリング]]付き。3マナ。
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*[[恐るべき妄想/Frightful Delusion]] - [[手札破壊]]付き。3マナ。
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[[対象]]に限定がある、1マナを支払わないと打ち消すカード。
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*[[撹乱/Disrupt]] - [[キャントリップ]]版。[[インスタント]]か[[ソーサリー]]限定。
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*[[呪い捕らえ/Cursecatcher]] - クリーチャー版。インスタントかソーサリー限定。生け贄で起動。1マナ1/1。
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*[[狼狽の嵐/Flusterstorm]] - [[ストーム]]版。インスタントかソーサリー限定。
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*[[審判官の使い魔/Judge's Familiar]] - クリーチャー版。インスタントかソーサリー限定。生け贄で起動。1マナ1/1で[[飛行]]を持つ。[[白青]]の[[混成カード|混成]]
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その他
 
その他

2013年6月11日 (火) 00:34時点における版


Force Spike / 魔力の乱れ (青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。


1マナ不確定カウンター。1マナ支払われなければ打ち消すことができる。

1マナで防がれてしまうのでカウンターとしての性能はそれほど高くない。しかし、対抗呪文/Counterspellなどの2マナのカウンターでは対処できない、すなわち1ターン目に唱えられる呪文を打ち消すことができるのは大きい。1ターン目に限らずとも、テンポを重要視するデッキならば序盤はマナを余らせないので打ち消す機会は十分にある。序盤に使えば、それ以降対戦相手が警戒して動くようになるので展開を遅らせることにもつながる。中盤以降は腐ってしまいがちになるのは難点だが、Force of Willマスティコア/Masticoreなどの手札コストにするカードがあれば有効活用できる。

パーマネントに対処しづらい青単色パーミッションの1ターン目の隙を補うため、そして同環境に存在したマナカーブを強く意識したスライに対抗するため、ユーロブルーで大規模に採用されたことで注目された。

関連カード

1マナを支払わないと打ち消すカード

対象に限定がある、1マナを支払わないと打ち消すカード。

その他

その他の亜種は、詳しくは不確定カウンターカードを参照。

カード名について

カード名の「Spike」には、動詞として「(相手の企みを)妨げる、裏をかく」という意味の他に、名詞で「とげ、くさび」の意味がある(「Force」は「力、力場」といった意味合い)。カードを見ると、レジェンド版では「とげの生えた力の塊(イラスト)」と描かれているが、第7版は相手の放った呪文を「力場を作って妨害(イラスト)」している。

また、公式サイトなどの英語記事でも名詞・動詞両方の解釈があり、「Force Spike」を普通通りカードの名称(名詞)として扱っているだけでなく、「Spike」を動詞とみなして「Force Spiked a spell」などと表現することが少なくない。

日本語では「Force Spike」を「力を妨げる」と読んで「魔力の乱れ」と意訳しているようだ。

参考

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