アラジンの指輪/Aladdin's Ring

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*[[起動コスト]]は[[ウルザランド]]3種1セットから出るマナ+1マナでまかなえる。[[ウルザトロン]]に是非。
 
*[[起動コスト]]は[[ウルザランド]]3種1セットから出るマナ+1マナでまかなえる。[[ウルザトロン]]に是非。
 
*[[ミラディン]]の[[王者の塔/Tower of Champions|塔サイクル]]はこの[[カード]]を参考に作られた。[[起動コスト]]がすべて8[[マナ]]なのはそれに由来する。
 
*[[ミラディン]]の[[王者の塔/Tower of Champions|塔サイクル]]はこの[[カード]]を参考に作られた。[[起動コスト]]がすべて8[[マナ]]なのはそれに由来する。
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*元ネタの「アラジンと魔法のランプ」では、魔法使いに奪われたランプを取り返すためにアラジンが使用する。ランプと並んで物語のキーアイテムである。
  
 
==参考==
 
==参考==

2013年12月16日 (月) 09:24時点における版


Aladdin's Ring / アラジンの指輪 (8)
アーティファクト

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。


アラビアンナイトが初出の、古くから存在するアーティファクト破滅のロッド/Rod of Ruin上位種として、リバイズドから第9版までの間基本セット再録され続けていた。

4点という大きなダメージで、しかも無色ダメージソースという点は優れているのだが、コストがとても重いため使用には工夫を要する。

主な活躍の場はリミテッド。一度回り始めれば、状況によって、クリーチャーを焼き尽くしものすごいアドバンテージを叩き出すも、直接プレイヤーを焼くフィニッシャーとして使用するも自由。しかし単純に使おうとしてもマナが届かず、活躍できない事が多い。基本的には等の防御的なデッキで使用し、できればマナ加速と併用すること。

構築ではオデッセイ・ブロックスタンダードで使用できた時期の黒コントロールの一部において、陰謀団の貴重品室/Cabal Coffersから出る膨大なマナを利用しての、フィニッシャー兼除去として採用された。

参考

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