魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal

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[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]や[[尖塔の源獣/Genju of the Spires]]、[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]などが同[[環境]]で使われていたこと、単純に[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対して抑止力となったことから、しばしば使われていた。
 
[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]や[[尖塔の源獣/Genju of the Spires]]、[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]などが同[[環境]]で使われていたこと、単純に[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対して抑止力となったことから、しばしば使われていた。
  
*[[謙虚/Humility]]や[[彫像の威圧者/Graven Dominator]]の[[CIP]][[能力]]は[[種類別]]第7b種、魂の裏切りの夜は第7c種なので、合わせると[[戦場]]のクリーチャーがいなくなる。
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*[[謙虚/Humility]]や[[彫像の威圧者/Graven Dominator]]の[[CIP]][[能力]]は[[種類別]]第7b種、魂の裏切りの夜は第7c種なので、双方が[[戦場]]に存在すると必ず「1/1になる」が先に適用され、クリーチャーがいなくなる。
 
*これを2つ[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態になると片方が[[墓地に置く|墓地に置かれる]]が、同時にタフネス2のクリーチャーを[[除去]]できる。[[レジェンド・ルール]]によって魂の裏切りの夜が墓地に置かれることと、タフネスが0のクリーチャーが墓地に置かれることが同時に適用されるため。
 
*これを2つ[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態になると片方が[[墓地に置く|墓地に置かれる]]が、同時にタフネス2のクリーチャーを[[除去]]できる。[[レジェンド・ルール]]によって魂の裏切りの夜が墓地に置かれることと、タフネスが0のクリーチャーが墓地に置かれることが同時に適用されるため。
 
*これが戦場にある時にタフネス1の[[187クリーチャー]]([[永遠の証人/Eternal Witness]]など)を出した場合、タフネス0の状態で[[戦場に出る]]ため次の[[状況起因処理]]によって墓地に置かれる。この時、CIP能力はそれが墓地に置かれた後に[[スタック]]に置かれる。
 
*これが戦場にある時にタフネス1の[[187クリーチャー]]([[永遠の証人/Eternal Witness]]など)を出した場合、タフネス0の状態で[[戦場に出る]]ため次の[[状況起因処理]]によって墓地に置かれる。この時、CIP能力はそれが墓地に置かれた後に[[スタック]]に置かれる。
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*[[神河物語]]では、唯一の[[祭殿]]でない伝説のエンチャント。なお、[[神河謀叛]]では[[白]]に[[運命の日/Day of Destiny]]が、また[[神河救済]]では[[青]]に[[精神の檻、迷心/Meishin, the Mind Cage]]が登場している。
 
*[[神河物語]]では、唯一の[[祭殿]]でない伝説のエンチャント。なお、[[神河謀叛]]では[[白]]に[[運命の日/Day of Destiny]]が、また[[神河救済]]では[[青]]に[[精神の檻、迷心/Meishin, the Mind Cage]]が登場している。
 
**開発段階では[[伝説の|伝説]]ではなかったが、複数張りが強力だと分かったため伝説の[[特殊タイプ]]が加えられた。
 
**開発段階では[[伝説の|伝説]]ではなかったが、複数張りが強力だと分かったため伝説の[[特殊タイプ]]が加えられた。
*[[イニストラード]]で類似した効果を持つ[[死の支配の呪い/Curse of Death's Hold]]が登場した。[[マナ・コスト]]が1増えたものの[[伝説のエンチャント]]ではなくなり、[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[プレイヤー]]の[[クリーチャー]]のみを弱体化させる[[呪い]][[オーラ]]になっている。
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*[[イニストラード]]で類似した効果を持つ[[死の支配の呪い/Curse of Death's Hold]]が登場した。[[マナ・コスト]]が1増えたものの[[伝説のエンチャント]]ではなくなり、[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[プレイヤー]]の[[クリーチャー]]のみを弱体化させる[[呪い]][[オーラ]]になっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0105 Card of the Day 01/14/2005]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200501.shtml 邦訳])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0105 Card of the Day 01/14/2005]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200501.shtml 邦訳])
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]]

2013年8月2日 (金) 18:59時点における版


Night of Souls' Betrayal / 魂の裏切りの夜 (2)(黒)(黒)
伝説のエンチャント

すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。


すべてのクリーチャーに-1/-1修整を与える伝説のエンチャント

全クリーチャーを弱体化させるため、いつ戦場に出してもそれなりの影響がある。タフネス1のシステムクリーチャーや1/1トークンならばほとんど封殺できてしまう。重ね張りはできないのでサイズの大きいクリーチャーを完全に処理することはできないが、それでも足止め程度には十分。

ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus尖塔の源獣/Genju of the Spires桜族の長老/Sakura-Tribe Elderなどが同環境で使われていたこと、単純にビートダウンに対して抑止力となったことから、しばしば使われていた。

参考

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