こじ開け/Break Open

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[[対戦相手]]の[[裏向き]]の[[クリーチャー]]を強制的に[[表向き]]にする[[カード]]。
 
[[対戦相手]]の[[裏向き]]の[[クリーチャー]]を強制的に[[表向き]]にする[[カード]]。
  
[[変異]]クリーチャーは表向きの方が強いクリーチャーが多いため、このカードは相手をサポートするようなものであり、ほとんど役に立たない。仮に、相手が[[変異誘発型能力]]を持つ変異クリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していたなら、その[[誘発]]のタイミングを不適当なときにずらし、無効にできるかもしれない、という程度の[[効果]]はある。
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たいていの[[変異]]クリーチャーは表向きの方が強いため、相手をサポートするだけの結果に終わることがほとんど。これを使うぐらいなら[[ショック/Shock]]を使って、裏向きのまま[[死亡]]するか変異コストを[[支払う|支払って]]表向きになるか、対戦相手に選ばせるほうがよっぽどマシである。
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強いて言えば、裏向きクリーチャーが[[変異誘発型能力]]持ちだったり[[焦熱の火猫/Blistering Firecat]]のような特殊な性質を持っていたりする場合なら、予期しないタイミングで表にすることで相手の計算を狂わせることができる、かもしれない。だが相手がどのクリーチャーを裏向きにして出してきたのかわからない以上、狙ってそういう使い方をすることは不可能だし、よく考えればやっぱりショックを撃てばいいだけではないだろうか。
  
 
*裏向きのクリーチャーの正体を確認するならば、[[魂を見つめるエイヴン/Aven Soulgazer]]や[[諜報網/Spy Network]]を用いた方がリスクはない。
 
*裏向きのクリーチャーの正体を確認するならば、[[魂を見つめるエイヴン/Aven Soulgazer]]や[[諜報網/Spy Network]]を用いた方がリスクはない。
 
*[[蒼ざめた月/Pale Moon]]や[[生命の色/Lifelace]]など、大抵の弱いカードは結局何もしないカードであるが、これは使った方が不利になるという珍しいカードである。
 
*[[蒼ざめた月/Pale Moon]]や[[生命の色/Lifelace]]など、大抵の弱いカードは結局何もしないカードであるが、これは使った方が不利になるという珍しいカードである。
*使うとしたら自分のターンか相手の[[戦闘フェイズ]]終了後に裏向きの[[焦熱の火猫/Blistering Firecat]]に対して使用することだろうか。無論、博打である。
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*[[あなた|自分]]のクリーチャーを[[対象]]にできればよかったのに」とよく言われる(下記コラムも参照)。
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**後に[[時のらせんブロック]]で変異が再登場した際に[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]がそういう使われ方で活躍したことを思えば、自分のクリーチャーをこじ開けられてもよさそうに見えるが、[[オンスロート]]当時のパワーバランスでは危険と判断されたのだろうか。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年8月25日 (日) 00:10時点における版


Break Open / こじ開け (1)(赤)
インスタント

対戦相手がコントロールする裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。


対戦相手裏向きクリーチャーを強制的に表向きにするカード

たいていの変異クリーチャーは表向きの方が強いため、相手をサポートするだけの結果に終わることがほとんど。これを使うぐらいならショック/Shockを使って、裏向きのまま死亡するか変異コストを支払って表向きになるか、対戦相手に選ばせるほうがよっぽどマシである。

強いて言えば、裏向きクリーチャーが変異誘発型能力持ちだったり焦熱の火猫/Blistering Firecatのような特殊な性質を持っていたりする場合なら、予期しないタイミングで表にすることで相手の計算を狂わせることができる、かもしれない。だが相手がどのクリーチャーを裏向きにして出してきたのかわからない以上、狙ってそういう使い方をすることは不可能だし、よく考えればやっぱりショックを撃てばいいだけではないだろうか。

関連カード

裏向きのクリーチャーを表向きにするカード

ストーリー

こじ開け/Break Openイラストは、オタリア/Otaria蛮族変異クリーチャー/Morph Creatureを大剣で割って中からセファリッドが顔を出した場面。フレイバー・テキストによると、面倒事の解決法には熟考と力ずくがあるが、蛮族は熟考した後、大抵は力ずくを選ぶという。

中身にセファリッドが詰め込まれているかのようなイラストは、変異クリーチャーの設定に矛盾している。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはその矛盾を認めた上で、呪文の効果を比喩的に表現したものと説明した。(→Ask Wizards - 2003/1/10参照)

参考

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