太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion

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:相手を選ぶ[[除去]]だが、+1能力の[[兵士]]・トークンを巻き込まず、そのトークンで止められない[[回避能力]]持ちの[[大型クリーチャー]]を対処できるのは大きい。またテーロスには[[授与]]や[[怪物的]]など[[P/T]][[強化]]に関する[[カード]]が多く、この能力が活きる機会は多いだろう。ロスは大きくなるが、こちらから[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]を強化して除去に巻き込むのも手。
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:相手を選ぶ[[除去]]だが、+1能力の[[兵士]]・トークンを巻き込まず、そのトークンで止められない[[回避能力]]持ちの[[大型クリーチャー]]を対処できるのは大きい。またテーロスには[[授与]]や[[怪物化]]を持つものなど[[P/T]][[強化]]に関する[[カード]]が多く、この能力が活きる機会は多いだろう。ロスは大きくなるが、こちらから[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]を強化して除去に巻き込むのも手。
  
 
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2013年9月19日 (木) 02:05時点における版


Elspeth, Sun's Champion / 太陽の勇者、エルズペス (4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー — エルズペス(Elspeth)

[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。
[-3]:パワーが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。

4

テーロスで登場した3枚目のエルズペス忠誠度能力トークン生成、全体除去全体強化

+1能力
隊長の号令/Captain's Call効果エルズペス・ティレル/Elspeth Tirelの-2能力と同じだが、こちらはプラス能力になっている。
1回あたりの生成数が多く、連打も利く優秀なトークン生成能力。ライフとエルズペス自身を守る防御手段としても、フィニッシャーとしても強力。
-3能力
再生を許す弱者の報復/Retribution of the Meek
相手を選ぶ除去だが、+1能力の兵士・トークンを巻き込まず、そのトークンで止められない回避能力持ちの大型クリーチャーを対処できるのは大きい。またテーロスには授与怪物化を持つものなどP/T強化に関するカードが多く、この能力が活きる機会は多いだろう。ロスは大きくなるが、こちらから対戦相手クリーチャーを強化して除去に巻き込むのも手。
-7能力
自軍全体に+2/+2修整飛行を与える紋章を得る。
他のクリーチャーと併用してもよいが、自身の生み出すトークンが3/3飛行になるだけでも十分な威力と言える。

6マナ重いものの、それに見合った高い盤面制圧力を持つ。コントロールデッキや重めのトークンデッキなら、十分採用の余地はあるだろう。

関連カード

ストーリー

やむなく新ファイレクシア/New Phyrexiaを離れ、かつて訪れたテーロス/Therosにプレインズウォークしたエルズペス。神々の長・ヘリオッド/Heliodは、彼女はテーロスを救う英雄になる運命だと考えている――彼女がそれを望まなかったとしても。

詳細はエルズペス・ティレル/Elspeth Tirel (ストーリー)を参照。

参考

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