火力
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赤の火力のイメージには[[地震/Earthquake|地震]]、[[火炎/Flare|火炎]]、[[電撃破/Lightning Blast|電撃]]、[[溶岩の投げ矢/Lava Dart|溶岩]]、[[岩崩れ/Rock Slide|岩石]]、[[音波の炸裂/Sonic Burst|大きい音]]などがある。 | 赤の火力のイメージには[[地震/Earthquake|地震]]、[[火炎/Flare|火炎]]、[[電撃破/Lightning Blast|電撃]]、[[溶岩の投げ矢/Lava Dart|溶岩]]、[[岩崩れ/Rock Slide|岩石]]、[[音波の炸裂/Sonic Burst|大きい音]]などがある。 | ||
− | 火力の半分以上は[[赤]]である。次点が[[黒]]で、[[回復]]を伴い[[ドレイン]]になっていることも多い。[[緑]]にも存在するが、ほとんどが[[飛行]]対策カード。[[白]]は[[戦闘]]に参加しているクリーチャー限定([[レンジストライク]])で、特に[[攻撃クリーチャー]]用が多い。[[青]]は黎明期のもの([[放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer]]、[[心霊破/Psionic Blast]] | + | 火力の半分以上は[[赤]]である。次点が[[黒]]で、[[回復]]を伴い[[ドレイン]]になっていることも多い。[[緑]]にも存在するが、ほとんどが[[飛行]]対策カード。[[白]]は[[戦闘]]に参加しているクリーチャー限定([[レンジストライク]])で、特に[[攻撃クリーチャー]]用が多い。[[青]]は黎明期のもの([[放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer]]、[[心霊破/Psionic Blast]]など)が少数あるのみで、色の役割が整理されてからは全くと言っていいほど作られていない。 |
*2[[マナ]]3点火力が同時期に複数あることは[[構築]]での影響が大きいと判断される。もっとも実際に複数登場した時期もあり、[[環境]]によりけりということであろう([http://web.archive.org/web/20090704024346/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050612/index.html 燃える思い第2条:重複に注意])。 | *2[[マナ]]3点火力が同時期に複数あることは[[構築]]での影響が大きいと判断される。もっとも実際に複数登場した時期もあり、[[環境]]によりけりということであろう([http://web.archive.org/web/20090704024346/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050612/index.html 燃える思い第2条:重複に注意])。 | ||
− | * | + | *類似の意味で、4点以上の火力が環境に与える影響も比較的大きいと言えるだろう。普通ならば[[中堅クリーチャー|中堅]]以上として十分以上に強力なはずのクリーチャーが容易に除去されうるために活躍できない、という歴史がしばしば発生してきた。[[ミラディン・ブロック]]での[[爆片破/Shrapnel Blast]]や(厳密には火力ではないが)[[インベイジョン・ブロック]]での[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]などが有名。 |
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− | + | *[[火葬/Incinerate]] - 2マナ3点火力。 | |
− | + | *[[猛火/Blaze]] - [[X火力]]。 | |
− | + | *[[ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade]] - [[追加コスト]]として[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる]][[単体火力]] | |
− | + | *[[音波の炸裂/Sonic Burst]] - 追加コストとして[[手札]]を[[捨てる]]単体火力 | |
− | + | *[[発火/Pyrotechnics]] - 固定[[ダメージ]]を複数の[[対象]]に[[割り振る]]単体火力。 | |
− | + | *[[加撃/Zap]] - [[キャントリップ]]付き火力。 | |
− | + | *[[火炎破/Fireblast]] - [[ピッチスペル]]。 | |
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2016年5月12日 (木) 17:51時点における版
火力(Burn)はクリーチャーやプレイヤーに直接ダメージを与える呪文の総称である。
色の役割としては赤が最も得意とされ、多くの種類が存在する。火力という呼び方も赤のイメージからきているが、直接ダメージを与える呪文であれば、他の色であってもこう呼ばれることがある。除去として有用であるため、リミテッドでは特に重宝される。また、これを大量投入したデッキをバーンと呼ぶ。
赤の火力のイメージには地震、火炎、電撃、溶岩、岩石、大きい音などがある。
火力の半分以上は赤である。次点が黒で、回復を伴いドレインになっていることも多い。緑にも存在するが、ほとんどが飛行対策カード。白は戦闘に参加しているクリーチャー限定(レンジストライク)で、特に攻撃クリーチャー用が多い。青は黎明期のもの(放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer、心霊破/Psionic Blastなど)が少数あるのみで、色の役割が整理されてからは全くと言っていいほど作られていない。
- 2マナ3点火力が同時期に複数あることは構築での影響が大きいと判断される。もっとも実際に複数登場した時期もあり、環境によりけりということであろう(燃える思い第2条:重複に注意)。
- 類似の意味で、4点以上の火力が環境に与える影響も比較的大きいと言えるだろう。普通ならば中堅以上として十分以上に強力なはずのクリーチャーが容易に除去されうるために活躍できない、という歴史がしばしば発生してきた。ミラディン・ブロックでの爆片破/Shrapnel Blastや(厳密には火力ではないが)インベイジョン・ブロックでの火炎舌のカヴー/Flametongue Kavuなどが有名。
代表的な火力
マジックには多数の火力が存在するが、その中にはコストや与えるダメージの点数が似通ったグループが存在する。 このページではそれらのグループの中で基本的な効果のもの、あるいは特に知名度が高いものを挙げる。各グループの詳しいリストについてはそれぞれのカードのページを参照。
- 稲妻/Lightning Bolt - 1マナ3点火力。
- ショック/Shock - 1マナ2点火力。
- 焦熱の槍/Scorching Spear - 1マナ1点火力。
- 火葬/Incinerate - 2マナ3点火力。
- 猛火/Blaze - X火力。
- ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade - 追加コストとしてパーマネントを生け贄に捧げる単体火力
- 音波の炸裂/Sonic Burst - 追加コストとして手札を捨てる単体火力
- 発火/Pyrotechnics - 固定ダメージを複数の対象に割り振る単体火力。
- 加撃/Zap - キャントリップ付き火力。
- 火炎破/Fireblast - ピッチスペル。