黒緑
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黒の持つ高い[[クリーチャー]][[除去]]能力や[[手札破壊]]が道をこじ開け、緑のクリーチャーが相手をなぎ倒すといったデッキが多い。大抵の[[パーマネント]]を除去できるため、汎用性はかなり高い。またその汎用性から穿ったカードによる[[シナジー]]よりも単純な[[カードパワー]]を重視した[[グッドスタッフ]]的な構成となることが多い。反面、何でもできる分決め手に欠き、器用貧乏と揶揄されることも多い。またグッドスタッフの常としてデッキ構築に高い費用がかかる。 | 黒の持つ高い[[クリーチャー]][[除去]]能力や[[手札破壊]]が道をこじ開け、緑のクリーチャーが相手をなぎ倒すといったデッキが多い。大抵の[[パーマネント]]を除去できるため、汎用性はかなり高い。またその汎用性から穿ったカードによる[[シナジー]]よりも単純な[[カードパワー]]を重視した[[グッドスタッフ]]的な構成となることが多い。反面、何でもできる分決め手に欠き、器用貧乏と揶揄されることも多い。またグッドスタッフの常としてデッキ構築に高い費用がかかる。 |
2014年6月8日 (日) 03:39時点における版
黒緑(Black-Green)は、マジックにおける色の組み合わせのうち、黒と緑の組み合わせのことである。略式表記BG。
ラヴニカ・ブロックの黒緑のギルド/Guild、ゴルガリ団/The Golgariにちなんでゴルガリカラー(Golgari Color)とも、マスクス・ブロック期にはスイカとも呼ばれた。
概要
他の対抗色2色のカードはミラージュで初めて登場したが、この黒緑のカードのみザ・ダークの森の暗き中心/Dark Heart of the Woodで先行して登場した。以後、ミラージュ、ビジョンズ、テンペスト、アポカリプス(分割カードも含む)、神河救済、ラヴニカ:ギルドの都(混成カードも含む)、時のらせん(タイムシフト)、次元の混乱、ローウィン、イーブンタイド(混成カードのみ)、アラーラの断片、アラーラ再誕、ミラディン包囲戦、統率者、イニストラード(両面カードの夜の面のみ)、ラヴニカへの回帰(混成カードも含む)、ドラゴンの迷路(分割カードも含む)、テーロス、ニクスへの旅、コンスピラシーで収録されている。
黒の持つ高いクリーチャー除去能力や手札破壊が道をこじ開け、緑のクリーチャーが相手をなぎ倒すといったデッキが多い。大抵のパーマネントを除去できるため、汎用性はかなり高い。またその汎用性から穿ったカードによるシナジーよりも単純なカードパワーを重視したグッドスタッフ的な構成となることが多い。反面、何でもできる分決め手に欠き、器用貧乏と揶揄されることも多い。またグッドスタッフの常としてデッキ構築に高い費用がかかる。
代表的なデッキ
参考
色 | |||||||||
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単色 | 白 - 青 - 黒 - 赤 - 緑 | ||||||||
多色 (金) |
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アン・ゲーム専用 | ピンク - 金 - 目の色 | ||||||||
色の関係 | 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割 | ||||||||
関連項目 | 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー |