空封じ/Skybind

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[[霊体の地滑り/Astral Slide]]系の一時的に[[追放]]する[[エンチャント]]。[[星座]]によりエンチャントが[[戦場]]に出たとき追放する。
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[[霊体の地滑り/Astral Slide]]系の一時的に[[追放]]する[[エンチャント]]。[[星座]]によりエンチャントが[[戦場に出る|戦場に出た]]とき追放する。
  
[[サイクリング]]がトリガーとなる霊体の地滑りと比べ、エンチャントは[[瞬速]]を持たないものが多いため、自身の[[クリーチャー]]を[[除去]]から救ったり、相手の[[アタッカー]]を抑え込んだりするのは難しい。なので、基本的には[[CIP]]能力を使いまわしたり、相手の[[ブロッカー]]の排除、クリーチャーに疑似的な[[警戒]]を持たせることになるが、対象がエンチャント以外の[[パーマネント]]と範囲が広いため、アーティファクトの[[タップ]]能力を自分の[[ターン]]と相手のターンに2度使ったり、[[プレインズウォーカー]]の[[忠誠度]]をリセットしたり、[[タップ]]した[[土地]]を飛ばし相手のターンでの[[マナ]]確保などにも使えることが強み。
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[[サイクリング]]が[[誘発条件|トリガー]]となる霊体の地滑りと比べ、エンチャントは[[瞬速]]を持たないものが多いため、自身の[[クリーチャー]]を[[除去]]から救ったり、[[対戦相手]]の[[アタッカー]]を抑え込んだりするのは難しい。それでも、[[CIP]][[能力]]の使いまわしや、相手の[[ブロッカー]]の排除、クリーチャーへの疑似的な[[警戒]]付与など、できることは多い。また、[[対象]]がエンチャント以外の[[パーマネント]]と範囲が広いため、[[アーティファクト]]の[[タップ能力]]を自分の[[ターン]]と相手のターンに2度使ったり、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度]]をリセットしたり、[[タップ]]した[[土地]]を飛ばし相手のターンに[[マナ]]を確保したりすることもできる。
  
*追放は強制。土地も対象にできるので対象に困ることは少ないが、一度に大量のエンチャントを戦場に出した時には注意が必要。
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*追放は強制。ただし土地も対象にできるので対象に困ることは少ないだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[レア]]

2014年4月30日 (水) 21:50時点における版


Skybind / 空封じ (3)(白)(白)
エンチャント

星座 ― 空封じか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、エンチャントでないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


霊体の地滑り/Astral Slide系の一時的に追放するエンチャント星座によりエンチャントが戦場に出たとき追放する。

サイクリングトリガーとなる霊体の地滑りと比べ、エンチャントは瞬速を持たないものが多いため、自身のクリーチャー除去から救ったり、対戦相手アタッカーを抑え込んだりするのは難しい。それでも、CIP能力の使いまわしや、相手のブロッカーの排除、クリーチャーへの疑似的な警戒付与など、できることは多い。また、対象がエンチャント以外のパーマネントと範囲が広いため、アーティファクトタップ能力を自分のターンと相手のターンに2度使ったり、プレインズウォーカー忠誠度をリセットしたり、タップした土地を飛ばし相手のターンにマナを確保したりすることもできる。

  • 追放は強制。ただし土地も対象にできるので対象に困ることは少ないだろう。

参考

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