セラのアバター/Serra Avatar

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*[[魂の絆/Spirit Link]]をつけると倍々ゲームでライフと[[サイズ]]が大きくなる。
 
*[[魂の絆/Spirit Link]]をつけると倍々ゲームでライフと[[サイズ]]が大きくなる。
*これを[[トークン]]にしたようなものを出す[[プレインズウォーカー]]、[[黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane]]が[[ローウィン]]で登場した。
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*これを[[トークン]]にしたようなものを出す[[プレインズウォーカー]]、[[黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane]]が[[ローウィン]]で登場。
 
*[[反発/Backlash]]や[[苦悶の死/Agonizing Demise]]の[[キッカー]]込みを喰らうと[[コントローラー]]が即死。
 
*[[反発/Backlash]]や[[苦悶の死/Agonizing Demise]]の[[キッカー]]込みを喰らうと[[コントローラー]]が即死。
 
他にも[[霊魂切断/Sever Soul]]など、大きな相互作用を起こすカードは多い。
 
他にも[[霊魂切断/Sever Soul]]など、大きな相互作用を起こすカードは多い。

2008年2月26日 (火) 13:10時点における版


Serra Avatar / セラのアバター (4)(白)(白)(白)
クリーチャー — アバター(Avatar)

セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。

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P/Tコントローラーライフと等しい、というらしいクリーチャー。 ライフ取得は白の十八番であり、かなり大きくなることもあるが、ピンチのときに頼りにならない。

無限ライフデッキではこれ以上ないほど大きなクリーチャーとなって相手の前に立ちはだかる。 その手のコンボデッキは勝ち手段が薄い傾向にあるため、フィニッシャーに最適。 またスニークアタックでは1、2ターン目の瞬殺を狙うために良く投入される。

リアニメイトが出来ないようにライブラリーへ戻る能力が付いているが、これをコンボパーツとして利用するキメラ等といったデッキもある。

他にも霊魂切断/Sever Soulなど、大きな相互作用を起こすカードは多い。

参考

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