待ち伏せ隊長、ムンダ/Munda, Ambush Leader
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− | 3/4[[速攻]]と、4[[マナ]]域の[[クリーチャー]]としては単体でも及第点の[[戦闘]]性能。充分な数の同盟者を投入した[[デッキ]]ならば、出た時点で比較的簡単に[[ドロー]]の質を高めてくれ、一度回り始めればこれが[[戦場]]に存在する限り、結集[[能力]]の連鎖によって後続の尽きる心配はほぼ無くなる。 | + | 3/4[[速攻]]と、4[[マナ]]域の[[クリーチャー]]としては単体でも及第点の[[戦闘]]性能。充分な数の同盟者を投入した[[デッキ]]ならば、出た時点で比較的簡単に[[引く|ドロー]]の質を高めてくれ、一度回り始めればこれが[[戦場]]に存在する限り、結集[[能力]]の連鎖によって後続の尽きる心配はほぼ無くなる。 |
− | + | 無駄[[引く|引き]]をなくし、[[除去]]に対しても耐性を付けてくれる有用な能力だが、能力で[[ライブラリー]]を[[見る]]ことを選んだ場合、同盟者以外の[[カード]]は[[ライブラリーの一番下]]に送られてしまう点には注意が必要。[[インスタント]]や[[ソーサリー]]など、[[対戦相手]]の戦略に直接干渉できるカードが引けないことは、時に致命的な結果を招きかねない。これを利用するなら、例えば[[ハリマーの潮呼び/Halimar Tidecaller]]でなんらかの対抗手段を確保できるようにするなど、同盟者[[シナジー]]を持ちつつ欠点を緩和できる工夫を盛り込むのがよいか。 | |
− | *[[ | + | *同[[エキスパンション]]に存在する[[嚥下]]に対しては、2枚以上の同盟者がめくれた場合、あえてライブラリーの上から2枚目以降に本命のカードを置くといった[[プレイング]]も有用となる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]] |
2015年10月11日 (日) 14:27時点における版
Munda, Ambush Leader / 待ち伏せ隊長、ムンダ (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — コー(Kor) 同盟者(Ally)
伝説のクリーチャー — コー(Kor) 同盟者(Ally)
速攻
結集 ― 待ち伏せ隊長、ムンダか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中から同盟者カードを望む枚数公開し、それらのカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で、残りを一番下に望む順番で置く。
結集によって、小規模な同盟者のサーチ及びライブラリー操作を行える伝説のクリーチャー。
3/4速攻と、4マナ域のクリーチャーとしては単体でも及第点の戦闘性能。充分な数の同盟者を投入したデッキならば、出た時点で比較的簡単にドローの質を高めてくれ、一度回り始めればこれが戦場に存在する限り、結集能力の連鎖によって後続の尽きる心配はほぼ無くなる。
無駄引きをなくし、除去に対しても耐性を付けてくれる有用な能力だが、能力でライブラリーを見ることを選んだ場合、同盟者以外のカードはライブラリーの一番下に送られてしまう点には注意が必要。インスタントやソーサリーなど、対戦相手の戦略に直接干渉できるカードが引けないことは、時に致命的な結果を招きかねない。これを利用するなら、例えばハリマーの潮呼び/Halimar Tidecallerでなんらかの対抗手段を確保できるようにするなど、同盟者シナジーを持ちつつ欠点を緩和できる工夫を盛り込むのがよいか。