絞墓の群衆/Noosegraf Mob

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[[リミテッド]]では追加のマナ不要で相当数の頭数を揃えられるうえ、単純なサイズだけでもそこそこ戦力になる。しかし常に[[錬金術師の挨拶/Alchemist's Greeting]]や[[ソンバーワルドの雄鹿/Somberwald Stag]]の射程圏にあることは留意しておきたい。
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*+1/+1カウンターを取り除く能力は強制。意図しないタイミングで[[墓地]]送りにされる可能性がある。また呪文を唱えられるだけでサイズが縮んでしまうため[[ダメージ]]による除去が効きやすい。
 
*[[異界月]]の[[エントリーセット]]の[[盛り上がる墓/Shallow Graves]]に[[絵|イラスト]]違いの[[プレミアム・カード]]が封入された。
 
*[[異界月]]の[[エントリーセット]]の[[盛り上がる墓/Shallow Graves]]に[[絵|イラスト]]違いの[[プレミアム・カード]]が封入された。
  

2016年10月1日 (土) 02:22時点における版


Noosegraf Mob / 絞墓の群衆 (4)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

絞墓の群衆は+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、絞墓の群衆の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

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誰かが呪文唱えるたびにサイズが萎んでいき、ゾンビトークンを生むクリーチャー

そのままではダブルシンボル6マナ5/5というパッとしない性能だが、全ての+1/+1カウンターをトークンに変換できれば合計10/10相当になる。何らかの方法で追加のカウンターを乗せられるならそれ以上の価値が見込める。また対戦相手が呪文を唱えてもトークンを生み出すので、いくらかのプレッシャーをかけることができる。除去を撃たれても最低でも2/2が1体残るため軽度の除去耐性も備えていると言える。

直接戦場ライフに影響を与えず、トークン生産能力もやや悠長と、6マナカードとしては決め手に欠けているため構築環境ではいまいちだろう。

リミテッドでは追加のマナ不要で相当数の頭数を揃えられるうえ、単純なサイズだけでもそこそこ戦力になる。しかし常に錬金術師の挨拶/Alchemist's Greetingソンバーワルドの雄鹿/Somberwald Stagの射程圏にあることは留意しておきたい。

参考

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