精神の吸収/Psychic Drain
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Psychic Drain}} | {{#card:Psychic Drain}} | ||
− | 黒の特徴である[[ドレイン]][[呪文]]の一種だが、これは少し異質。 | + | 黒の特徴である[[ドレイン]][[呪文]]の一種だが、これは少し異質。[[ダメージ]]や[[ライフロス]]ではなく、[[ライブラリー]]を削って回復する。 |
− | [[ | + | [[魂の消耗/Consume Spirit]]などと同様に確かに勝ち手段にはなりうるが、一般的には[[ライフ]]を削るよりライブラリーを削る方が時間がかかるため、相対的に威力は小さいと考えられる。また、同じ色で[[不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable]]があるため、それと比べての効率の悪さも気になる。一応ライフを得ることによって、[[ライブラリーアウト]]までの時間を稼ぐこともできるので、[[火力]]対策程度にデッキに少し忍ばせておくという手もある。 |
− | [[ | + | [[無限マナ]]を出すような[[コンボ]][[デッキ]]での勝ち手段としては、[[猛火/Blaze]]などと同じく十分な威力(撃った時点で相手にドローさせないと、ゲームが終わらないことに注意)。コンボデッキは[[ドロー]]や[[サーチ]]が豊富な[[青]]や[[黒]]を採用することが多いため、赤の[[X火力]]よりこちらを採用ということも十分あり得る選択肢である。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | リミテッドにおいては、X=10以上で撃てばほぼ即死なので、普通のX火力よりも高威力なことも。 | |
− | + | ||
− | |||
*自分に撃てば、墓地リソース確保と回復ができて一石二鳥。 | *自分に撃てば、墓地リソース確保と回復ができて一石二鳥。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]] |
2008年8月21日 (木) 23:34時点における版
黒の特徴であるドレイン呪文の一種だが、これは少し異質。ダメージやライフロスではなく、ライブラリーを削って回復する。
魂の消耗/Consume Spiritなどと同様に確かに勝ち手段にはなりうるが、一般的にはライフを削るよりライブラリーを削る方が時間がかかるため、相対的に威力は小さいと考えられる。また、同じ色で不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkableがあるため、それと比べての効率の悪さも気になる。一応ライフを得ることによって、ライブラリーアウトまでの時間を稼ぐこともできるので、火力対策程度にデッキに少し忍ばせておくという手もある。
無限マナを出すようなコンボデッキでの勝ち手段としては、猛火/Blazeなどと同じく十分な威力(撃った時点で相手にドローさせないと、ゲームが終わらないことに注意)。コンボデッキはドローやサーチが豊富な青や黒を採用することが多いため、赤のX火力よりこちらを採用ということも十分あり得る選択肢である。
リミテッドにおいては、X=10以上で撃てばほぼ即死なので、普通のX火力よりも高威力なことも。
- 自分に撃てば、墓地リソース確保と回復ができて一石二鳥。