不撓のサスキア/Saskia the Unyielding
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選ばれた相手から見れば、例えクリーチャーで防御を固めたとしても手薄なプレイヤーを[[攻撃]]されただけでダメージが通ってしまい、さながら「[[ブロックされない]]」クリーチャーで攻撃されるようなものとなる。自分が選ばれた場合は、自分のみならず他のプレイヤーへの攻撃を防ぐ立ち回りも必要になるため、早急に[[除去]]する必要が生じる厄介な能力である。4色4[[マナ]]ではあるが自身も3/4のサイズに警戒と速攻という[[戦闘]]に向いた能力を持つ優秀なクリーチャーであるといえる。 | 選ばれた相手から見れば、例えクリーチャーで防御を固めたとしても手薄なプレイヤーを[[攻撃]]されただけでダメージが通ってしまい、さながら「[[ブロックされない]]」クリーチャーで攻撃されるようなものとなる。自分が選ばれた場合は、自分のみならず他のプレイヤーへの攻撃を防ぐ立ち回りも必要になるため、早急に[[除去]]する必要が生じる厄介な能力である。4色4[[マナ]]ではあるが自身も3/4のサイズに警戒と速攻という[[戦闘]]に向いた能力を持つ優秀なクリーチャーであるといえる。 |
2016年11月24日 (木) 19:19時点における版
Saskia the Unyielding / 不撓のサスキア (黒)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
警戒、速攻
不撓のサスキアが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しいダメージを選ばれたプレイヤーに与える。
マジック:ザ・ギャザリング史上2枚目の黒赤緑白カードである伝説のクリーチャー。統率者2016の公然たる敵意/Open Hostilityのメイン統率者である。警戒と速攻に加えプレイヤーに戦闘ダメージを与えた時に、指定したプレイヤーにも同数のダメージを与える能力を持つ。
選ばれた相手から見れば、例えクリーチャーで防御を固めたとしても手薄なプレイヤーを攻撃されただけでダメージが通ってしまい、さながら「ブロックされない」クリーチャーで攻撃されるようなものとなる。自分が選ばれた場合は、自分のみならず他のプレイヤーへの攻撃を防ぐ立ち回りも必要になるため、早急に除去する必要が生じる厄介な能力である。4色4マナではあるが自身も3/4のサイズに警戒と速攻という戦闘に向いた能力を持つ優秀なクリーチャーであるといえる。
能力の性質上、できるだけ多くのクリーチャーで戦闘を仕掛けたいところだが効率よく攻撃を通すためにも、除去やブロック制限で支援したい。
- 自分を指定することもできる。通常ならば意味は無いが、自身のダメージで誘発する能力とコンボする場合は考慮に値するだろう。もちろん、そのままライフが0になって敗北しては元も子もないので、回復手段などと併用したい。
関連カード
サイクル
統率者2016の4色の伝説のクリーチャーサイクル。全てマナ総量が4。
- エーテリウム造物師、ブレイヤ/Breya, Etherium Shaper
- 大渦を操る者、イドリス/Yidris, Maelstrom Wielder
- 不撓のサスキア/Saskia the Unyielding
- メレティスのキナイオスとティロ/Kynaios and Tiro of Meletis
- 法務官の声、アトラクサ/Atraxa, Praetors' Voice