蝗の神/The Locust God
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[[スタンダード]]では[[青赤コントロール#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|青赤コントロール]]で採用されることがある。 | [[スタンダード]]では[[青赤コントロール#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|青赤コントロール]]で採用されることがある。 | ||
+ | *[[ドロー]]か[[マナ]]の[[支払い]]を連鎖させられるなら、[[ライブラリー]]の枚数分トークンが出せる。「[[唯々+諾々/Beck+Call]]の唯々を唱える」、「(3体以上のクリーチャーがいる状況で)[[侵入警報/Intruder Alarm]]と[[謎の石の儀式/Cryptolith Rite]]を組み合わせる」など。 | ||
*後述のようにストーリー上は'''ヘクマ'''/''The Hekma''を破壊しているが、カード化された[[ヘクマの防御/Protection of the Hekma]]を[[除去]]できるような能力は持たない。開発時点でもこのことは意識されていたが、[[青]]と[[赤]]の[[色の役割]]との整合性を取るのが難しかったため現在の形に落ち着いた。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/locust-god-2017-06-20 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/0019049/ 翻訳]) | *後述のようにストーリー上は'''ヘクマ'''/''The Hekma''を破壊しているが、カード化された[[ヘクマの防御/Protection of the Hekma]]を[[除去]]できるような能力は持たない。開発時点でもこのことは意識されていたが、[[青]]と[[赤]]の[[色の役割]]との整合性を取るのが難しかったため現在の形に落ち着いた。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/locust-god-2017-06-20 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/0019049/ 翻訳]) | ||
2017年7月31日 (月) 21:00時点における版
伝説のクリーチャー — 神(God)
飛行
あなたがカードを1枚引くたび、飛行と速攻を持つ青であり赤である1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
蝗の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
アモンケット/Amonkhetの失われた神々、その一柱。青赤の神は飛行と、カードを引くごとに誘発するトークン生成能力、そしてルーターの起動型能力を持つ。
トークンのサイズは小さいが、飛行に加えて速攻も持つためアタッカーとしてもブロッカーとしても有用で、毎ターンのドローだけでも確実なボード・アドバンテージが見込める。ルーター能力も必要な起動コストこそ多めだが、自前でシナジーを形成する上、タイミングを問わずタップ無しで使えるため融通が利き、このほか、ドロー呪文やサイクリングと併用することでより大きなアドバンテージを獲得できる。神の中では格段に低いマナレシオではあるものの、回避能力を持つ事や、トークンによる実質的なクロックの加速も含めれば十分マナ・コストに見合った性能であり、総合的なコストパフォーマンスは高い。色の組み合わせや除去耐性の面からも、コントロールデッキのフィニッシャー候補になりうる一枚。
- ドローかマナの支払いを連鎖させられるなら、ライブラリーの枚数分トークンが出せる。「唯々+諾々/Beck+Callの唯々を唱える」、「(3体以上のクリーチャーがいる状況で)侵入警報/Intruder Alarmと謎の石の儀式/Cryptolith Riteを組み合わせる」など。
- 後述のようにストーリー上はヘクマ/The Hekmaを破壊しているが、カード化されたヘクマの防御/Protection of the Hekmaを除去できるような能力は持たない。開発時点でもこのことは意識されていたが、青と赤の色の役割との整合性を取るのが難しかったため現在の形に落ち着いた。(参考/翻訳)
関連カード
サイクル
破滅の刻の多色の神サイクル。いずれも神話レアの伝説のクリーチャー。
王神/the God-Pharaohことニコル・ボーラス/Nicol Bolasの色である青黒赤のうち2色を持つ。誘発型能力と、それとシナジーを持つ起動型能力、死亡したときに次の終了ステップの開始時にオーナーの手札に戻る能力を持つ。
- スカラベの神/The Scarab God(青黒)
- 蝗の神/The Locust God(青赤)
- 蠍の神/The Scorpion God(黒赤)
アモンケットに収録された試練の神々とは意図的に違ったデザインになっている。これは将来のデザインの幅を確保するためであり、またストーリー上の役割の違いの反映でもある。神 (アモンケット・ブロック)#開発秘話も参照。
ストーリー
蝗の神/The Locust God はアモンケット/Amonkhetの神の一柱。かつてニコル・ボーラス/Nicol Bolasに封印されていたが、ボーラスの再来と共に復活。蝗を生み出してヘクマ/The Hekmaを破壊しナクタムン/Naktamunを砂漠に変える。
詳細は蝗の神/The Locust God (ストーリー)参照。