王神の贈り物/God-Pharaoh's Gift
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− | + | [[戦闘前メイン・フェイズ]]に出せば[[速攻]]の付与を含めてそのターンから仕事をする上、[[コスト]]無しで継続的に[[カード・アドバンテージ]]を稼げる。 | |
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+ | [[サイズ]]が4/4で固定されることは、メリットにもデメリットにもなりうる。[[小型クリーチャー]]を釣っても戦力になる反面、[[大型クリーチャー]]を釣っても旨味が少ない。[[ファッティ]]はサイズだけではなく強力な[[CIP]]能力や[[常在型能力]]を持つ場合も多いが、一般的なリアニメイト[[デッキ]]とはクリーチャーの採用基準がかなり異なってくる。 | ||
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+ | [[スタンダード]]では、これを軸に据えて物量で圧倒する[[王神の贈り物]]が登場した。 | ||
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2017年8月4日 (金) 23:25時点における版
God-Pharaoh's Gift / 王神の贈り物 (7)
アーティファクト
アーティファクト
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の4/4のゾンビ(Zombie)であることを除きそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
来世への門/Gate to the Afterlifeの先に隠されていた、永遠衆/Eternalを生み出す工廠。毎ターン、墓地のクリーチャーを永遠衆にする変則型のリアニメイトが誘発する。
戦闘前メイン・フェイズに出せば速攻の付与を含めてそのターンから仕事をする上、コスト無しで継続的にカード・アドバンテージを稼げる。
素のマナ・コストは重いが、来世への門や復元/Refurbishで踏み倒せば最速4ターン目には設置することができる。素早く出されたこれから毎ターン4/4速攻+αが戦線に加わるのは非常に脅威である。
サイズが4/4で固定されることは、メリットにもデメリットにもなりうる。小型クリーチャーを釣っても戦力になる反面、大型クリーチャーを釣っても旨味が少ない。ファッティはサイズだけではなく強力なCIP能力や常在型能力を持つ場合も多いが、一般的なリアニメイトデッキとはクリーチャーの採用基準がかなり異なってくる。
スタンダードでは、これを軸に据えて物量で圧倒する王神の贈り物が登場した。
ルール
- トークンを生成する能力の基本的なルールは永遠の刻/Hour of Eternityを参照。