暴徒の正義/Mob Justice

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**[[墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow]] - 3/5[[到達]]の伝説の[[蜘蛛]]。(6)(黒)で起動。蜘蛛のみを参照する。各対戦相手へのライフロス。緑の5マナ。
 
**[[墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow]] - 3/5[[到達]]の伝説の[[蜘蛛]]。(6)(黒)で起動。蜘蛛のみを参照する。各対戦相手へのライフロス。緑の5マナ。
  
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参照するのがアーティファクト数だと[[反響の稲妻/Feedback Bolt]]、[[山]]の数だと[[Eternal Flame]]になる。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[コモン]]

2018年4月20日 (金) 18:00時点における版


Mob Justice / 暴徒の正義 (1)(赤)
ソーサリー

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。暴徒の正義は、それにあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。


自分クリーチャーの数だけダメージを与える本体火力呪文デッキタイプによっては、わずか2マナで5〜6点(あるいはそれ以上)のダメージを対戦相手に叩き込むことができる。

ソーサリーなので、ウィニークリーチャーをずらりと並べて最後の攻撃をかける前の戦闘前メイン・フェイズで使うのがベスト。また、無限トークンからのとどめにも用いることができる。

相手がクリーチャーによる攻撃に制限を与えるタイプのデッキであっても有効なのが心強い。構築のウィニーで使うと絶大な効果を持つ呪文だが、リミテッドでも2マナで3〜4点は普通に期待できるので、十分に入れる価値はある。

関連カード

数の優位/Superior Numbers数の力/Strength in Numbers大群の力/Might of the Massesなどもコンセプトが近い。

類似カード

クリーチャー数を参照する火力。特記しない限り赤のソーサリーで本体火力。

参照するのがアーティファクト数だと反響の稲妻/Feedback Boltの数だとEternal Flameになる。

参考

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