烈日
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− | *この[[ | + | *この[[オブジェクト]]が[[スタック]]から[[クリーチャー]]として場に出る場合、それは、それの[[コスト]]のために[[支払う|支払われた]][[マナ]]の[[色]]1色につき1個の[[+1/+1カウンター]]が置かれた状態で場に出る。 |
*このオブジェクトがスタックから場に出、クリーチャーとしては場に出ない場合、それは、それのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の[[蓄積カウンター]]が置かれた状態で場に出る。 | *このオブジェクトがスタックから場に出、クリーチャーとしては場に出ない場合、それは、それのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の[[蓄積カウンター]]が置かれた状態で場に出る。 | ||
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*ちょっと特殊な状況になると途端にややこしくなる点、[[マジック]]でも難しい部類に入るキーワード能力かもしれない。 | *ちょっと特殊な状況になると途端にややこしくなる点、[[マジック]]でも難しい部類に入るキーワード能力かもしれない。 | ||
− | 原因は、そもそもの定義が複雑すぎるからである(ルール改訂でだいぶ明確になったが)。 | + | :原因は、そもそもの定義が複雑すぎるからである(ルール改訂でだいぶ明確になったが)。 |
− | + | :*例:[[機械の行進/March of the Machines]]が場に出ている状態で[[五元のプリズム/Pentad Prism]]が場に出る場合、+1/+1カウンターが乗る。なぜなら、「クリーチャーとして」場に出るからである(この裁定は、FAQの時点から逆転している)。{{CR|418.4b}}も参照。 | |
− | + | :**これは以前は[[未解決問題]]であった。 | |
− | + | :*例:[[彫り込み鋼/Sculpting Steel]]で烈日を持つ[[アーティファクト]]を[[コピー]]した場合、彫り込み鋼のコストとして支払ったマナを参照しカウンターを乗せる。なぜなら、彫り込み鋼の置換効果を適用することにより、その烈日を持つアーティファクトのコピーとして「場に出る」からである(すなわち、烈日を適用することが可能になる) | |
− | + | :**こちらも未解決問題であったが、こちらは比較的すぐに訂正が出され解決した。 | |
− | + | :*例:[[太陽の拳/Fist of Suns]]による[[代替コスト]]で烈日を持つアーティファクトを[[プレイ]]し場に出た場合、(それが本来4マナ以下のカードであっても)カウンターを5個乗せる。なぜなら、烈日は「支払ったコスト」を参照するのであって、元のマナ・コストに関知しないからである。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
− | * | + | *{{WHISPER検索/カードテキスト|烈日}} |
*[[キーワード能力]] | *[[キーワード能力]] | ||
*[[ルーリング#keyword|ルーリング]] | *[[ルーリング#keyword|ルーリング]] |
2008年3月3日 (月) 23:02時点における版
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烈日/Sunburst
Pentad Prism / 五元のプリズム (2)
アーティファクト
アーティファクト
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
五元のプリズムから蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Suntouched Myr / 太陽に触れたマイア (3)
アーティファクト クリーチャー — マイア(Myr)
アーティファクト クリーチャー — マイア(Myr)
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
0/0烈日はミラディン・ブロックに登場したキーワード能力。
「烈日」は、場に出るに際しての置換効果で、以下の能力を意味する。
- このオブジェクトがスタックからクリーチャーとして場に出る場合、それは、それのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
- このオブジェクトがスタックから場に出、クリーチャーとしては場に出ない場合、それは、それのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。
要は、コストとして支払ったマナの色の数によってカウンターが乗るのである。よってこの能力によって6つ以上のカウンターが乗ることはない。 (色は白・青・黒・赤・緑の5色であり、無色は色とは数えないため)
他の能力と併せて書かれ、その変数として機能する特殊な使われ方もある(→ 電結の放浪者/Arcbound Wanderer)。この場合はその値以外の意味を持たない。例えば「[キーワード]—烈日 ([Keyword]—Sunburst)」なら、「このオブジェクトは[キーワード]Xを持つ。Xは、そのコストのために支払われたマナの色の数に等しい。(This object has [keyword] X, where X is the number of colors of mana spent to play it.)」を意味する。
- アンヒンジドを入れている場合、City of Assのような好きな色が出せるカードで「ピンク」とか「紫」とかのマナと出して無理やり6つ以上乗せるという奥の手がある。
Mox Lotusならば何百個でも何億個でも、好きな数だけ乗せられる。 また、色は1/2マナで支払った分も数える。→ City of Ass
- 「烈日」とは「はげしく照りつける太陽」のこと。
「れつにち」「れっか」「れっぴ」などと誤読している人もいるが、正しい読み方は「れつじつ」である。
- ちょっと特殊な状況になると途端にややこしくなる点、マジックでも難しい部類に入るキーワード能力かもしれない。
- 原因は、そもそもの定義が複雑すぎるからである(ルール改訂でだいぶ明確になったが)。
- 例:機械の行進/March of the Machinesが場に出ている状態で五元のプリズム/Pentad Prismが場に出る場合、+1/+1カウンターが乗る。なぜなら、「クリーチャーとして」場に出るからである(この裁定は、FAQの時点から逆転している)。CR:418.4bも参照。
- これは以前は未解決問題であった。
- 例:機械の行進/March of the Machinesが場に出ている状態で五元のプリズム/Pentad Prismが場に出る場合、+1/+1カウンターが乗る。なぜなら、「クリーチャーとして」場に出るからである(この裁定は、FAQの時点から逆転している)。CR:418.4bも参照。
- 例:彫り込み鋼/Sculpting Steelで烈日を持つアーティファクトをコピーした場合、彫り込み鋼のコストとして支払ったマナを参照しカウンターを乗せる。なぜなら、彫り込み鋼の置換効果を適用することにより、その烈日を持つアーティファクトのコピーとして「場に出る」からである(すなわち、烈日を適用することが可能になる)
- こちらも未解決問題であったが、こちらは比較的すぐに訂正が出され解決した。
- 例:太陽の拳/Fist of Sunsによる代替コストで烈日を持つアーティファクトをプレイし場に出た場合、(それが本来4マナ以下のカードであっても)カウンターを5個乗せる。なぜなら、烈日は「支払ったコスト」を参照するのであって、元のマナ・コストに関知しないからである。
- 例:彫り込み鋼/Sculpting Steelで烈日を持つアーティファクトをコピーした場合、彫り込み鋼のコストとして支払ったマナを参照しカウンターを乗せる。なぜなら、彫り込み鋼の置換効果を適用することにより、その烈日を持つアーティファクトのコピーとして「場に出る」からである(すなわち、烈日を適用することが可能になる)
参考
総合ルール
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造