超起源/Hypergenesis

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*これに関するルールは「[[マナ・コストの無いカード]]」の項も参照。
 
*これに関するルールは「[[マナ・コストの無いカード]]」の項も参照。
 
*例によって、強力な[[cip]][[能力]]を持つ[[絶望の天使/Angel of Despair]]等と相性がいい。
 
*例によって、強力な[[cip]][[能力]]を持つ[[絶望の天使/Angel of Despair]]等と相性がいい。
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*上記のような[[重い]][[クリーチャー]]を数体用意し、[[アラーラ再誕]]で登場した[[続唱]]を持つカードを[[プレイ]]すれば、手札から複数場に出すこともできる。
 
*ちなみにカード名が似ている[[起源/Genesis]]とは、色を除いて全く関係ない。これは過去の作り直しカードが多い[[時のらせん]]において珍しい例である。
 
*ちなみにカード名が似ている[[起源/Genesis]]とは、色を除いて全く関係ない。これは過去の作り直しカードが多い[[時のらせん]]において珍しい例である。
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年5月6日 (水) 23:45時点における版


Hypergenesis / 超起源
〔緑〕 ソーサリー

待機3 ― (1)(緑)(緑)
あなたから始めて、各プレイヤーはアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地・カードを自分の手札から戦場に出してもよい。この手順を、誰もカードを戦場に出さなくなるまで繰り返す。


待機持ちになって帰ってきたEureka

全員手札から何でも出せるカードだが、待機でしか使えないうえに待機コストが3マナと、かなりのんびりした挙動になる。

待機でしか使えないのでテンポが悪いようにも見えるが、待っている間に手札を捨てさせる、自分の手札を揃える、といった作業で状況を整える事も可能である。相手の動きを封じた上で重いカードを何枚か出すだけでもかなりのアドバンテージが得られるが、どうせなら瞬殺コンボを狙っていきたいところではある。

関連カード

サイクル

テンプレート:サイクル/マナ・コストが無い待機呪文

参考

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