グルールのギルド門/Gruul Guildgate
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− | [[スタンダード]]や[[ブロック構築]]では、[[マナ基盤]]としては[[踏み鳴らされる地/Stomping Ground]]([[ショックランド]])や[[根縛りの岩山/Rootbound Crag]]([[M10ランド]])の[[下位互換]]にあたるため、それらを押しのけて採用されることはまずない。それらに続く多色地形として採用される可能性はあるが、[[多色デッキ|多色]]の補助は[[色の役割|緑のお家芸]]であるため、無理にこれを採用する意義は薄い。 | + | ギルド門侵犯登場時の[[スタンダード]]や[[ブロック構築]]では、[[マナ基盤]]としては[[踏み鳴らされる地/Stomping Ground]]([[ショックランド]])や[[根縛りの岩山/Rootbound Crag]]([[M10ランド]])の[[下位互換]]にあたるため、それらを押しのけて採用されることはまずない。それらに続く多色地形として採用される可能性はあるが、[[多色デッキ|多色]]の補助は[[色の役割|緑のお家芸]]であるため、無理にこれを採用する意義は薄い。 |
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+ | [[ラヴニカの献身]]時のスタンダードでは門[[シナジー]]を主体とした[[ターボゲート]]で採用される。門サーチの対象になる・メインカラーの[[緑青]]に加えて[[燃え立つ門/Gates Ablaze]]による[[全体除去]]が必要なため、[[シミックのギルド門/Simic Guildgate]]に加えて[[イゼットのギルド門/Izzet Guildgate]]同様四枚積みされている。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2019年5月25日 (土) 12:23時点における版
ギルド門サイクルの赤緑。シヴのオアシス/Shivan Oasisのほぼ同型再版。
デメリットはタップインだけなので、コモンの多色地形としては使い勝手がよい。特にリミテッドやPauperでは重宝される。
ギルド門侵犯のみでのリミテッドの場合、赤と緑に関係するこれははじける境界線/Crackling Perimeterや緑側の見張り/Greenside Watcherとのシナジーを期待できる。
ギルド門侵犯登場時のスタンダードやブロック構築では、マナ基盤としては踏み鳴らされる地/Stomping Ground(ショックランド)や根縛りの岩山/Rootbound Crag(M10ランド)の下位互換にあたるため、それらを押しのけて採用されることはまずない。それらに続く多色地形として採用される可能性はあるが、多色の補助は緑のお家芸であるため、無理にこれを採用する意義は薄い。
ラヴニカの献身時のスタンダードでは門シナジーを主体としたターボゲートで採用される。門サーチの対象になる・メインカラーの緑青に加えて燃え立つ門/Gates Ablazeによる全体除去が必要なため、シミックのギルド門/Simic Guildgateに加えてイゼットのギルド門/Izzet Guildgate同様四枚積みされている。
関連カード
サイクル
ラヴニカへの回帰ブロック初出のギルド門サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力を持った、タップインの2色土地。門の土地タイプを持つ。稀少度はコモン。
- アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(白青)
- ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(青黒)
- ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(黒赤)
- グルールのギルド門/Gruul Guildgate(赤緑)
- セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(緑白)
- オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(白黒)
- イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(青赤)
- ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(黒緑)
- ボロスのギルド門/Boros Guildgate(赤白)
- シミックのギルド門/Simic Guildgate(緑青)
フレイバー・テキスト
ギルド門侵犯収録の日本語版のこのカードは、隠しメッセージの都合でフレイバー・テキストの一部に不自然なひらがな表記が混じってしまっている。しかし、それがむしろグルールっぽさが感じられてよいと言われることも。
この門の中で、ぞくする社会の纏いし枷を捨て去れ。
また、ラヴニカの献身版(コレクター番号250)のフレイバー・テキストはサイクルの法則から外れており、同じセットに伝説のクリーチャーとして収録されているニーキャ/Nikyaではなく、ルーリク・サー/Ruric Tharの発言となっている。
「古い縄張り。強い縄張り。いい血がたくさん流れた地。」― ルーリク・サー