アンタップ・シンボル
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+ | *プレイヤーはタップ・シンボルをあまりに見慣れており、見間違える事が多かった。そのため、失敗[[メカニズム]]として判断されている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/essay-what-2010-11-08 Essay What]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003916/ 論述問題]([[Making Magic]] 2010年11月8日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 | ||
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2019年6月2日 (日) 05:07時点における版
アンタップ・シンボル/Untap Symbolは、黒地の円の中にタップ・シンボルとは逆向きの曲がった矢印が描かれた記号(カード画像)。あるいは{Q}で表現される。
Merrow Wavebreakers / メロウの波破り (4)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 兵士(Soldier)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 兵士(Soldier)
(1)(青),(Q):メロウの波破りはターン終了時まで飛行を得る。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
3/3これが起動型能力の起動コストに含まれていた場合、それは「このパーマネントをアンタップする」ということを意味する。このコストは、アンタップ状態のパーマネントや、いわゆる「召喚酔い」中のクリーチャーで支払うことはできない。
シャドウムーア・ブロックで初登場し、モダンホライゾンで再登場した。
参考
- ↑ Essay What/論述問題(Making Magic 2010年11月8日 Mark Rosewater著)