風の憤怒、カイカ/Kykar, Wind's Fury

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[[スタンダード]]では[[つぶやく神秘家/Murmuring Mystic]]、[[崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer]]といったいずれも[[青]]のみで扱えるライバルが存在する。このカードは[[色拘束]]がかなり厳しくなった代わりに本体性能は高めで、生み出したトークンを生け贄に捧げればマナを生む選択肢を持つようにもなった。[[クリーチャー]]を除く[[呪文]]を[[唱える]]と赤1マナが出るのとほぼ同義なので、[[カードプール]]が広い環境なら[[無限コンボ]]にも扱えなくもない。[[マナスクリュー]]気味の展開で重い呪文をアクセスしやすくなるので、デッキの回転に貢献できる能力でもあるが、4マナで[[ETB]]でもない3/3を立たせる事自体が悠長で安定しづらいのも確か。
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[[スタンダード]]では[[つぶやく神秘家/Murmuring Mystic]]、[[崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer]]といったいずれも[[青]]のみで扱えるライバルが存在する。この[[カード]][[色拘束]]がかなり厳しくなった代わりに、本体の[[クロック]]は大きく、生み出したトークンを生け贄に捧げればマナを生む選択肢を持つようにもなった。ただし、[[タフネス]][[火力]]圏内まで下がり、場持ちが良くなくなってしまったため、メインのアタッカーに据えるには少々心許ない。
  
ノンクリ気味のデッキにおける壁役としてトークンを使い潰すならば、やはり軽い[[崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer]]に軍配があがるので飛行持ちトークンによる[[クロック]]を活かした運用を行いたい。[[つぶやく神秘家/Murmuring Mystic]]と異なりカイカ自身飛行なのでこの[[シナジー]]を注視しやすい点は上回っている。
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となれば注目したいのはマナを生み出す能力。[[クリーチャー]]以外の[[呪文]][[唱える]]と赤1マナが出るのとほぼ同義であるため、[[引く|ドロー]]呪文を連鎖的に使えるようになる。[[カードプール]]が広い[[環境]]なら[[チェイン・コンボ]]のパーツとしての期待がかかる。[[マナスクリュー]]気味の[[展開]]でも、[[軽い]]呪文を続けて[[唱える]]ことも出来、[[土地]]を切り詰めたい[[ゼロックス]]系の[[デッキ]]構成にも合致する。
  
*能力構成自体は[[青赤]]色のみでも実現できる。[[楔]]サイクルに合わせるために仕方がないとはいえ、[[]]もコストに含まれている事で入るデッキが大きく狭まっている事も確かなので惜しい点。
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*[[]]を[[マナ・コスト]]に含むカードで、この手のトークン生成能力は珍しい。[[基本セット2020]]の[[楔]][[サイクル]]に合わせた故の産物といえる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2019年7月10日 (水) 12:11時点における版


Kykar, Wind's Fury / 風の憤怒、カイカ (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 鳥(Bird) ウィザード(Wizard)

飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
スピリットを1体生け贄に捧げる:(赤)を加える。

3/3

ジェスカイカラー伝説のウィザード若き紅蓮術士/Young Pyromancer系列のトークン生成能力と、スピリット生け贄に捧げてマナを生み出す能力を持つ。

スタンダードではつぶやく神秘家/Murmuring Mystic崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificerといったいずれものみで扱えるライバルが存在する。このカード色拘束がかなり厳しくなった代わりに、本体のクロックは大きく、生み出したトークンを生け贄に捧げればマナを生む選択肢を持つようにもなった。ただし、タフネス火力圏内まで下がり、場持ちが良くなくなってしまったため、メインのアタッカーに据えるには少々心許ない。

となれば注目したいのはマナを生み出す能力。クリーチャー以外の呪文唱えると赤1マナが出るのとほぼ同義であるため、ドロー呪文を連鎖的に使えるようになる。カードプールが広い環境ならチェイン・コンボのパーツとしての期待がかかる。マナスクリュー気味の展開でも、軽い呪文を続けて唱えることも出来、土地を切り詰めたいゼロックス系のデッキ構成にも合致する。


関連カード

サイクル

基本セット2020楔3色伝説のクリーチャーサイクル。いずれも神話レア

参考

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