髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
[[ゼンディカーの夜明け]]の目玉である、[[第2面]]が[[アンタップイン]]可能な[[土地]]である[[神話レア]][[ソーサリー]][[サイクル]]の[[赤]]。
 
[[ゼンディカーの夜明け]]の目玉である、[[第2面]]が[[アンタップイン]]可能な[[土地]]である[[神話レア]][[ソーサリー]][[サイクル]]の[[赤]]。
  
[[第1面]]は、[[クリーチャー]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のみ最大2体に[[割り振る|割り振って]]飛ばせるX[[火力]][[除去]]。[[火種]]が[[重い]]都合上、基本的に対象は1体になる事が多いが、計8[[マナ]]つぎ込めば値が倍化するため対象2体それぞれに最低でもX[[ダメージ]]そのままを割り振る事ができる。
+
[[第1面]]は、[[クリーチャー]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のみ最大2体に[[割り振る|割り振って]]飛ばせる[[X火力]]。[[火種]]が[[重い]]都合上、基本的に対象は1体になる事が多いが、計8[[マナ]]以上つぎ込めば値が倍化するため対象2体それぞれにそのまま[[X]]点を割り振る事ができる。
  
第1面のみ考えた[[コストパフォーマンス]]は一般的ソーサリーとは比べるべくもないが、「アンタップイン土地として使えるカードが腐っても除去でもある」という特性は過去類を見ない、計3マナで[[タフネス]]1を、適宜マナをつぎ込めばそれ以上のクリーチャーも焼ける伸縮性は見た目以上に使い勝手は良い。もともと[[色拘束]]の強さ、[[フェッチランド]]の動きと噛み合わない事から、[[デッキカラー]][[]]数が少ないデッキでの採用が主となるサイクルではあるが、赤系[[アグロ]]デッキにはそのまま合致するしライフ3点の[[支払う|支払い]]も攻める側となればそれほどのデメリットではない。
+
第1面のみ考えた[[コスト・パフォーマンス]]は一般的ソーサリーとは比べるべくもないが、「腐ってもアンタップイン土地としても使える除去」という特性は過去類を見ない、計3マナで[[タフネス]]1を、適宜マナをつぎ込めばそれ以上のクリーチャーも[[焼く|焼け]]る柔軟性は見た目以上に使い勝手がよい。もともと[[色拘束]]の強さ、[[フェッチランド]]の動きと噛み合わない事から、[[デッキカラー]]が少ないデッキでの採用が主となるサイクルではあるが、赤系[[アグロ]]デッキにはそのまま合致するし[[ライフ]]3点の[[支払う|支払い]]も攻める側となればそれほどのデメリットではない。
  
登場直後から[[スタンダード]]~[[パイオニア]]~[[モダン]]の各赤絡みデッキにおいてデッキパーツ・選択肢の一つとして採用されている。
+
登場直後から[[スタンダード]]~[[パイオニア]]~[[モダン]]の各赤絡みデッキにおいて選択肢の一つとして採用されている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2020年10月4日 (日) 08:24時点における版


Shatterskull Smashing / 髑髏砕きの一撃 (X)(赤)(赤)
ソーサリー

クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大2体を対象とする。髑髏砕きの一撃はそれらにX点のダメージをあなたの望むように割り振って与える。Xが6以上であったなら、代わりに、髑髏砕きの一撃はそれらにXの2倍の点数のダメージをあなたの望むように割り振って与える。

Shatterskull, the Hammer Pass / 鎚の山道、髑髏砕き
土地

鎚の山道、髑髏砕きが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。


ゼンディカーの夜明けの目玉である、第2面アンタップイン可能な土地である神話レアソーサリーサイクル

第1面は、クリーチャープレインズウォーカーのみ最大2体に割り振って飛ばせるX火力火種重い都合上、基本的に対象は1体になる事が多いが、計8マナ以上つぎ込めば値が倍化するため対象2体それぞれにそのままX点を割り振る事ができる。

第1面のみ考えたコスト・パフォーマンスは一般的ソーサリーとは比べるべくもないが、「腐ってもアンタップイン土地としても使える除去」という特性は過去類を見ない、計3マナでタフネス1を、適宜マナをつぎ込めばそれ以上のクリーチャーも焼ける柔軟性は見た目以上に使い勝手がよい。もともと色拘束の強さ、フェッチランドの動きと噛み合わない事から、デッキカラーが少ないデッキでの採用が主となるサイクルではあるが、赤系アグロデッキにはそのまま合致するしライフ3点の支払いも攻める側となればそれほどのデメリットではない。

登場直後からスタンダードパイオニアモダンの各赤絡みデッキにおいて選択肢の一つとして採用されている。

関連カード

サイクル

ゼンディカーの夜明けの、神話レアモードを持つ両面カードサイクル第1面ソーサリーで、第2面は3点のライフ支払わなければタップインする土地ショックランドにちなんでボルトランドとも。

参考

MOBILE