北方の先導/Boreal Outrider
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− | [[氷雪]][[マナ]]を支払って[[クリーチャー]]を[[唱える]]度に、それを[[+1/+1カウンター]]が1つ付いた状態で[[戦場]]に出す[[能力]] | + | [[色]]の一致した[[氷雪]][[マナ]]を支払って[[クリーチャー]]を[[唱える]]度に、それを[[+1/+1カウンター]]が1つ付いた状態で[[戦場]]に出す[[能力]]を持つ[[エルフ]]・[[戦士]]。 |
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− | + | 一方、[[構築]]では[[ショック/Shock]]や[[砕骨の巨人/Bonecrusher Giant|踏みつけ/Stomp]]に撃ち落とされる[[タフネス]]2が心もとない。 | |
+ | *[[無色]]のクリーチャーはどうやっても強化できない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]] |
2021年3月31日 (水) 03:12時点における版
Boreal Outrider / 北方の先導 (2)(緑)
氷雪クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
氷雪クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それを唱えるためにその呪文のいずれかの色の(氷)が支払われていた場合、そのクリーチャーは+1/+1カウンター1個が追加で置かれた状態で戦場に出る。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
3/2色の一致した氷雪マナを支払ってクリーチャーを唱える度に、それを+1/+1カウンターが1つ付いた状態で戦場に出す能力を持つエルフ・戦士。
主にリミテッドで活躍するカード。輝く霜/Glittering Frostや複製する指輪/Replicating Ringがあれば条件を満たすのは容易であり、後続が安定して+1/+1カウンターを得るためリミテッドにおけるクリーチャー同士の戦闘を大きく有利にしてくれる。氷雪デッキで使われるのは勿論、氷雪パーマネントが引き込めない時にも少なくとも及第点のマナレシオを持つ戦力になってくれるためカットしに行く価値がある。エルフ・戦士というクリーチャー・タイプもカルドハイム内で参照するカードが多く多角的なシナジーが見込める。
一方、構築ではショック/Shockや踏みつけ/Stompに撃ち落とされるタフネス2が心もとない。
- 無色のクリーチャーはどうやっても強化できない。