殲滅学入門/Introduction to Annihilation
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− | [[リミテッド]]では[[コモン]] | + | [[リミテッド]]では[[コモン]]のため確保しやすく、[[ピック]]が無駄になることも無色ゆえに基本的にないので、とりあえずお守りとして潜ませておきたい1枚。[[構築]]では[[記憶留出法/Reduce to Memory]]や[[壊死放出法/Necrotic Fumes]]といったより使いやすい講義除去があるので、それらの2枚目としてかそれらを採用できない色のデッキが緊急除去手段として使うことになる。 |
*非効率的だが、自身のパーマネントを追放して[[ドロー]]に変換するという使い方もできる。 | *非効率的だが、自身のパーマネントを追放して[[ドロー]]に変換するという使い方もできる。 |
2021年9月18日 (土) 00:20時点における版
Introduction to Annihilation / 殲滅学入門 (5)
ソーサリー — 講義(Lesson)
ソーサリー — 講義(Lesson)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーはカード1枚を引く。
土地以外の厄介なパーマネントを追放できる講義。履修能力で、必要に応じて手札に加えられる上、無色であるため、デッキの色によっては対処が難しいパーマネントにも対処できるのが強み。加えて追放であるため、破壊不能や再利用も無視できるのは嬉しい点。
ただし代償として5マナという重さと、カード・アドバンテージを与えてしまうという無視できないデメリットがあり、コスト・パフォーマンスはかなり悪い。マナ・コストの都合上、自身のテンポを阻害することを避け難く、後続となるカードを引かれてしまっては元も子もない。また履修経由で先んじて手札に加えた場合、除去されたくないカードを温存される可能性なども考慮したい。講義として、必要に応じて手札に加えられる柔軟性を活かし、使用する対象には、なんとでも除去したい!というようなものを選びたいところ。
リミテッドではコモンのため確保しやすく、ピックが無駄になることも無色ゆえに基本的にないので、とりあえずお守りとして潜ませておきたい1枚。構築では記憶留出法/Reduce to Memoryや壊死放出法/Necrotic Fumesといったより使いやすい講義除去があるので、それらの2枚目としてかそれらを採用できない色のデッキが緊急除去手段として使うことになる。
- 非効率的だが、自身のパーマネントを追放してドローに変換するという使い方もできる。
パウパーでは、授業初日/First Day of Classを使った無限頑強やリスストームなどのコンボデッキにおいて、致命的なパーマネントを排除するために採用されることがある。