期待の裏切り/Break Expectations

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限定的な[[手札破壊]]。[[マナ総量]]が2以上でない[[カード]]はそもそも見ることすらできないという、デジタルカードゲームの利点を最大限活かした性質を持っている。
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限定的な[[手札破壊]]。[[デジタルゲーム]]の利点を活かし、[[マナ総量]]が2以上でない[[カード]]はそもそも[[公開]]されることすらない。
  
信頼性はかなり高く、条件を満たしているカードならば種別を問わず、かつ後の再利用を許さない[[追放]]という高性能っぷり。条件自体も緩く、逃れられるのは1[[マナ]]以下の最軽量[[呪文]](やそもそもマナ総量の無い[[土地]]など)のみ。一方で補填として[[アーティファクト]][[ドラフト]]させてしまい、[[唱える|唱えた]]前後で[[対戦相手]]の[[手札]]の枚数は変化しない。こちらはこれ自体を使っている分[[ハンド・アドバンテージ]]を失っており、その時点で最も危険なカードを追放することによる[[テンポ・アドバンテージ]]の奪取を狙いたいところ。
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[[カード・タイプ]]を問わず、かつ[[追放]]という高性能っぷり。逃れられるのは1[[マナ]]以下の最軽量[[呪文]](やそもそもマナ総量の無い[[土地]]など)のみ。一方で補填としてその[[プレイヤー]][[アーティファクト]][[呪文書からドラフト]]させてしまうため、[[対戦相手]]の[[手札]]の枚数は変化しない。これ自体を使っている分こちらは[[ハンド・アドバンテージ]]を失うため、その時点で最も危険なカードを追放することによる[[テンポ・アドバンテージ]]の奪取を狙いたいところ。
  
ドラフト対象のアーティファクトはかなりばらつきがあり、全体的にはそう強力なものは無いが最悪でも手札[[コスト]]として使える他、[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]における[[英雄たちの送り火/Pyre of Heroes]]など、条件次第で対処に困るカードも混じっている。ランダム性があるとはいえ、確実に1:0交換となるのもあって考え無しに使えるものではない。補填を与えてしまう性質上他のハンデス呪文との相性も悪く、総合的には[[ビート・コントロール]]系のデッキが、一度握った優位を手放さないように使うのが基本となるか。与えるのは確実にアーティファクトである点から、限定的な対策カードを能動的に利用できるようにもなる。
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呪文書のアーティファクトはかなりばらつきがあり、全体的にはそう強力なものは無いが、[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]における[[英雄たちの送り火/Pyre of Heroes]]など、条件次第で対処に困るカードも混じっている。[[ランダム]]性があるとはいえ、考え無しに使えるものではない。補填を与えてしまう性質上[[真っ白/Go Blank]]のように相手に選択肢のあるハンデス呪文との噛み合いも悪く、総合的には[[ビート・コントロール]]系のデッキが、一度握った優位を手放さないように使うのが基本となるか。
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[[ヒストリック]]では、追放ではなく[[ライフロス]]もあるものの勝手のよい[[思考囲い/Thoughtseize]]の座を奪えるかどうか。
  
 
==呪文書==
 
==呪文書==

2021年12月11日 (土) 08:44時点における版


非公式/非実在カード

Break Expectations / 期待の裏切り (黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にありマナ総量が2以上であるすべてのカードを公開する。あなたはそれらのカードの中からカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。これによりカードが追放されたなら、そのプレイヤーは期待の裏切りの呪文書からカード1枚をドラフトし、それを公開する。

アーティスト:Svetlin Velinov


限定的な手札破壊デジタルゲームの利点を活かし、マナ総量が2以上でないカードはそもそも公開されることすらない。

カード・タイプを問わず、かつ追放という高性能っぷり。逃れられるのは1マナ以下の最軽量呪文(やそもそもマナ総量の無い土地など)のみ。一方で補填としてそのプレイヤーアーティファクト呪文書からドラフトさせてしまうため、対戦相手手札の枚数は変化しない。これ自体を使っている分こちらはハンド・アドバンテージを失うため、その時点で最も危険なカードを追放することによるテンポ・アドバンテージの奪取を狙いたいところ。

呪文書のアーティファクトはかなりばらつきがあり、全体的にはそう強力なものは無いが、部族デッキにおける英雄たちの送り火/Pyre of Heroesなど、条件次第で対処に困るカードも混じっている。ランダム性があるとはいえ、考え無しに使えるものではない。補填を与えてしまう性質上真っ白/Go Blankのように相手に選択肢のあるハンデス呪文との噛み合いも悪く、総合的にはビート・コントロール系のデッキが、一度握った優位を手放さないように使うのが基本となるか。

ヒストリックでは、追放ではなくライフロスもあるものの勝手のよい思考囲い/Thoughtseizeの座を奪えるかどうか。

呪文書

参考

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