戴冠のアルコン/Archon of Coronation
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**ダメージの[[発生源]]が[[絆魂]]を持っていたなら、[[コントローラー]]はダメージの点数分[[ライフ]]を回復する。 | **ダメージの[[発生源]]が[[絆魂]]を持っていたなら、[[コントローラー]]はダメージの点数分[[ライフ]]を回復する。 | ||
**ダメージの発生源が[[感染]]を持っていたのなら、あなたはダメージの点数分の[[毒カウンター]]を得る。 | **ダメージの発生源が[[感染]]を持っていたのなら、あなたはダメージの点数分の[[毒カウンター]]を得る。 | ||
− | **ダメージを与えることによる[[誘発型能力]]は[[誘発]]する。統治者も移動するし、[[狩人の眼識/Hunter's Insight]]のような、与えたダメージの点数を参照する効果も通常通り機能する。 | + | **ダメージを与えることによる[[誘発型能力]]は[[誘発]]する。統治者も移動するし、[[イニシアチブ]]も移動するし、[[狩人の眼識/Hunter's Insight]]のような、与えたダメージの点数を参照する効果も通常通り機能する。 |
**[[統率者ダメージ]]も与えたダメージの分加算される。 | **[[統率者ダメージ]]も与えたダメージの分加算される。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]] |
2024年3月16日 (土) 14:49時点における版
Archon of Coronation / 戴冠のアルコン (4)(白)(白)
クリーチャー — 執政官(Archon)
クリーチャー — 執政官(Archon)
飛行
戴冠のアルコンが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、あなたはダメージによってはライフを失わない。(クリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えたとき、それのコントローラーは通常通り統治者になる。)
ETBでコントローラーを統治者に据え、統治者である間はダメージでライフが失われなくなる執政官。
ライフが減らないとはいえ、攻撃を受ければ#ルールのとおり統治者を奪われてしまう。とはいってもこれ自体が5/5フライヤーで十分なブロッカーとして機能するし、地上クリーチャーを躱して統治者を奪い返しにいくのも十分可能。
除去耐性こそないがリアニメイトの選択肢としても考えられる。高速で戦場に出せば対戦相手がクリーチャーを準備することも間に合わず、即座に除去されてもアドバンテージを稼ぎ続けてくれる。
ルール
- 2つ目の能力は、何かがあなたにダメージを与えることによって起きるイベントのうち、「あなたがライフを失う」という部分だけを無視する。ダメージそのものを軽減するわけではない。ライフを失う以外のイベントは通常通り起きる。