憑依された者/Haunted One
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− | 性質上[[部族]][[デッキ]]での運用が主となる[[エンチャント]]。[[攻撃]]するタイプの[[統率者]]なら[[戦闘]]の優位を担い、[[コスト]]にタップを含む[[システムクリーチャー]]であれば不死による[[除去耐性]]を与えられる。タップに加え[[生け贄]]を[[コスト]]に含む[[能力]]を持つ[[背景選択]]持ちの統率者も複数おり、それらとは特に強い[[シナジー]]を形成している。 | + | 性質上[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]での運用が主となる[[エンチャント]]。[[攻撃]]するタイプの[[統率者]]なら[[戦闘]]の優位を担い、[[コスト]]にタップを含む[[システムクリーチャー]]であれば不死による[[除去耐性]]を与えられる。タップに加え[[生け贄]]を[[コスト]]に含む[[能力]]を持つ[[背景選択]]持ちの統率者も複数おり、それらとは特に強い[[シナジー]]を形成している。 |
また、これと統率者が[[戦場]]に出ているなら[[召喚酔い]]している[[ターン]]中でもタップのみで[[誘発]]するため、デッキに[[タップ・アウトレット]]を仕込んでおくと思わぬ局面で役に立つかもしれない。 | また、これと統率者が[[戦場]]に出ているなら[[召喚酔い]]している[[ターン]]中でもタップのみで[[誘発]]するため、デッキに[[タップ・アウトレット]]を仕込んでおくと思わぬ局面で役に立つかもしれない。 |
2022年10月25日 (火) 11:38時点における版
WHISPERには日本語訳が表示されていません。ルール文章は以下をご確認ください。
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Haunted One / 憑依された者 (2)(黒)伝説のエンチャント — 背景(Background)
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがタップ状態になるたび、ターン終了時まで、これと、あなたがコントロールしていてこれと共通のクリーチャー・タイプを持ちこれでないすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受け不死を得る。」を持つ。
統率者がタップされるたび、同じクリーチャー・タイプの味方を強化し不死を与える背景。
性質上部族デッキでの運用が主となるエンチャント。攻撃するタイプの統率者なら戦闘の優位を担い、コストにタップを含むシステムクリーチャーであれば不死による除去耐性を与えられる。タップに加え生け贄をコストに含む能力を持つ背景選択持ちの統率者も複数おり、それらとは特に強いシナジーを形成している。
また、これと統率者が戦場に出ているなら召喚酔いしているターン中でもタップのみで誘発するため、デッキにタップ・アウトレットを仕込んでおくと思わぬ局面で役に立つかもしれない。
関連カード
サイクル
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキの背景サイクル。緑以外の各色に存在し、同じ構築済みデッキに収録された背景選択クリーチャーと組み合わせることでそのデッキの統率者となれる。稀少度は神話レア。
- 民衆英雄/Folk Hero(白、パーティーの隊長、ブラコス/Burakos, Party Leaderと同時収録)
- 氏族の職人/Clan Crafter(青、芸人、ベイロス・バリテル/Baeloth Barrityl, Entertainerと同時収録)
- 憑依された者/Haunted One(黒、正気の剝ぎ取り、ゼルリクス/Zellix, Sanity Flayerと同時収録)
- 情熱的な考古学者/Passionate Archaeologist(赤、大口の門のダーナン/Durnan of the Yawning Portalと同時収録)