鏡の箱/Mirror Box

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''WHISPERのテキストには誤りがあります。3番目の能力の「同じ名前を持つクリーチャー1体につき」は「同じ名前を持つ'''他の'''クリーチャー1体につき」と読み替えて下さい。''
  
 
[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]のリメイク。2[[マナ]][[軽い|軽く]]なった上に、[[レジェンド・ルール]]を無視できるのが[[あなた]]の[[パーマネント]]だけに。[[死亡誘発]]を利用しようとする[[対戦相手]]の妨害はできないが、大したデメリットではない。
 
[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]のリメイク。2[[マナ]][[軽い|軽く]]なった上に、[[レジェンド・ルール]]を無視できるのが[[あなた]]の[[パーマネント]]だけに。[[死亡誘発]]を利用しようとする[[対戦相手]]の妨害はできないが、大したデメリットではない。
  
更に、並べる意味が無かった鏡の画廊とは違いこれ自体が[[伝説のクリーチャー]]への[[全体強化]]、[[トークン]]でない[[クリーチャー]]は[[カード名]]が同じパーマネントの数だけ[[強化]]。これらの効果は重複するため、[[アーティファクト]]ではあるが伝説のクリーチャーの[[ロード (俗称)|ロード的存在]]として活躍できるようになり、[[積む|4枚積み]]も問題なく行え、全体的にかなり使いやすくなっている。
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更に、並べる意味が無かった鏡の画廊とは違いこれ自体が[[伝説のクリーチャー]]への[[全体強化]]、[[トークン]]でない[[クリーチャー]]は[[カード名]]が同じパーマネントの数だけ[[強化]]も行う。これらの効果は重複するため、[[アーティファクト]]ではあるが伝説のクリーチャーの[[ロード (俗称)|ロード的存在]]として活躍できるようになり、[[積む|4枚積み]]も問題なく行え、全体的にかなり使いやすくなっている。
  
 
一方で、これを前提にして伝説のクリーチャーを複数積みしすぎると、これを引けなかった場合や[[除去]]された時、レジェンド・ルールに縛られて[[事故]]を起こすようになる。[[神河:輝ける世界]]はアーティファクトがテーマの1つであり、必然的にアーティファクト対策も蔓延っているのは逆風。かといって伝説のクリーチャーを多数積まないのであれば、強化はあるとはいえ別にこれが無くとも然程問題ない。採用するからにはゲーム中に安定してこのカードを引けるようサーチを併用することが望ましい。
 
一方で、これを前提にして伝説のクリーチャーを複数積みしすぎると、これを引けなかった場合や[[除去]]された時、レジェンド・ルールに縛られて[[事故]]を起こすようになる。[[神河:輝ける世界]]はアーティファクトがテーマの1つであり、必然的にアーティファクト対策も蔓延っているのは逆風。かといって伝説のクリーチャーを多数積まないのであれば、強化はあるとはいえ別にこれが無くとも然程問題ない。採用するからにはゲーム中に安定してこのカードを引けるようサーチを併用することが望ましい。
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*3番目の能力の強化にはその[[クリーチャー]]自身を数えない。そのため単体で使用しても[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]のような[[全体強化]]はできない。
 
*3番目の能力の強化にはその[[クリーチャー]]自身を数えない。そのため単体で使用しても[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]のような[[全体強化]]はできない。
**英語版だと「for each '''other''' creature」とあるため[[誤訳]]と思われるが公式からのテキスト訂正は出ていない。
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**日本語版には「for each '''other''' creature」が訳出されていない[[誤訳]]がある({{Gatherer|id=548563|英語版カード画像}})。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]]
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[[Category:テキストが正常でないカード]]

2023年2月15日 (水) 11:50時点における版


Mirror Box / 鏡の箱 (3)
アーティファクト

あなたがコントロールしているすべてのパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。
あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてトークンでない各クリーチャーはそれぞれあなたがコントロールしていてそのクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。


WHISPERのテキストには誤りがあります。3番目の能力の「同じ名前を持つクリーチャー1体につき」は「同じ名前を持つ他のクリーチャー1体につき」と読み替えて下さい。

鏡の画廊/Mirror Galleryのリメイク。2マナ軽くなった上に、レジェンド・ルールを無視できるのがあなたパーマネントだけに。死亡誘発を利用しようとする対戦相手の妨害はできないが、大したデメリットではない。

更に、並べる意味が無かった鏡の画廊とは違いこれ自体が伝説のクリーチャーへの全体強化トークンでないクリーチャーカード名が同じパーマネントの数だけ強化も行う。これらの効果は重複するため、アーティファクトではあるが伝説のクリーチャーのロード的存在として活躍できるようになり、4枚積みも問題なく行え、全体的にかなり使いやすくなっている。

一方で、これを前提にして伝説のクリーチャーを複数積みしすぎると、これを引けなかった場合や除去された時、レジェンド・ルールに縛られて事故を起こすようになる。神河:輝ける世界はアーティファクトがテーマの1つであり、必然的にアーティファクト対策も蔓延っているのは逆風。かといって伝説のクリーチャーを多数積まないのであれば、強化はあるとはいえ別にこれが無くとも然程問題ない。採用するからにはゲーム中に安定してこのカードを引けるようサーチを併用することが望ましい。

リミテッドでは同名のカードを複数ピックできるケースはそこまで多くない。伝説のパーマネントに至ってはそもそもアンコモン以上にしか存在せず、一応伝説のクリーチャーの種類自体は多いので完全に腐ることは少ないかもしれないが、基本的には鏡の画廊同様、構築向けのカード。

登場時のスタンダードでは、同じく伝説のクリーチャーへ恩恵を与えるバード・クラス/Bard Classを同時に採用し、伝説のクリーチャーを大幅に強化・展開していく赤緑ビートダウンが組まれている。また、アルケミーにおいてはシガルダ教の福音者/Sigardian Evangel陽光尾の戦隊/Suntail Squadronといった、同じ名前のカードを大量に創出できるカードが存在。創出したカードはトークンではなく、本カードの恩恵を受けられることに着目され、これらと併用する地雷デッキが組まれている。

カードパワーに問題があるのでカジュアルプレイの域を出ないが、4枚制限を破るカードと組み合わせてみるのも面白い。スタンダードには存在しないため、実現可能なのは登場時点ではパイオニア以下のみ。

参考

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